Um atmosférico RPG de gerenciamento sobre a vida na estrada. Dê caronas, faça trabalhos ocasionais, personalize e repare seu carro e mapeie sua rota pelo país. Use aprimoramentos, habilidades e itens para vencer desafios. E vá com calma. Você é jovem. Você tem tempo.
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Data de lançamento:
6/fev./2025
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Sobre este jogo


Estamos no início dos anos 2000 e você acabou de comprar seu primeiro carro. Um lento e longo verão lhe aguarda. Ao ouvir falar sobre um festival que vai acontecer no outro lado do país, você liga o motor, marca uma rota no mapa e cai na estrada. Como, e se você sequer chegará lá, depende inteiramente de você.

Keep Driving é um RPG de gerenciamento sobre descobrir seu caminho em um mundo aberto em pixel art. Dê caronas para pessoas com suas próprias personalidades e histórias, aprimore, personalize e repare seu carro. Vença desafios na estrada ao usar um sistema de combate único baseado em turnos, usando suas habilidades e o que mais estiver ao alcance no porta-luvas para avançar.

No final da sua jornada, retorne para o início e veja o que aconteceria se você tivesse seguido um caminho diferente. Há múltiplos finais, cada um levando de 1 a 4 horas para ser concluído. Explore o país com suas rodovias, estradas de terra e caminhos tranquilos do interior. E lembre-se de apreciar a jornada. Você é jovem e não tem muito a perder.

Características:

● Um mundo em pixel art gerado proceduralmente para explorar, uma estrada de cada vez.
● Um cenário nostálgico do início dos anos 2000 com ênfase no analógico.
● Use o "combate" em turnos para solucionar situações (como não conseguir sair de trás de um trator, por exemplo).
● Pegue pessoas desajustadas, excêntricas e almas perdidas pelo caminho.
● Incluindo uma trilha sonora com bandas indie locais.
● Múltiplos finais para desbloquear ao retornar para a estrada.
● Inspirado por Oregon Trail II, FTL, Two Lane Blacktop, Paris Texas, Jalopy, Gloom Haven,
The 7th Continent e as vidas dos desenvolvedores.

Sobre os desenvolvedores

Y/CJ/Y é um estúdio indie de jogos baseado em Gothenburg, Suécia, formado por Josef Martinovsky e Christopher Andreasson. Seus projetos anteriores incluem The Aquatic Adventure of the Last Human, Sea Salt e POST VOID.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: Intel Core i3-3220 CPU @ 3.30GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Intel HD Graphics
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 3 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Made with GameMaker Studio 2

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