Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system.
Toate recenziile:
În mare parte pozitive (86) - 79% din cele 86 recenzii ale utilizatorilor pentru acest software sunt pozitive.
Data lansării:
13 febr. 2014
Dezvoltator:
Editor:
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Vezi întreaga colecție GTGD S3 pe Steam
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Cumpără GTGD S1 More Than A Gamer

Cumpără Gamer To Game Developer Unity Tutorials SET (?)

Include 3 produse: GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, GTGD S3

 

Despre acest Software

Welcome to Gamer To Game Developer Series 1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO *: Windows 7, or 8, or 10
    • Procesor: 1 GHz
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Stocare: 5 GB spațiu disponibil
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.

Recenziile clienților pentru Gamer To Game Developer Series 1: More Than a Gamer

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minim la Niciun maxim

Afișează
Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...