Welcome to the new GTGD S1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system.
Semua Ulasan:
Mayoritas Positif (86) - 79% positif dari 86 ulasan pengguna untuk software ini.
Tanggal Rilis:
13 Feb 2014
Pengembang:
Penerbit:
Tag

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Lihat keseluruhan koleksi GTGD S3 di Steam
Bhs. Indonesia tidak didukung

Produk ini tidak didukung dalam bahasamu. Silakan tinjau daftar bahasa yang didukung di bawah ini sebelum melakukan pembelian.

Beli GTGD S1 More Than A Gamer

Beli Gamer To Game Developer Unity Tutorials BUNDEL (?)

Terdiri dari 3 item: GTGD S1 More Than A Gamer, GTGD S2 Just One Dev, GTGD S3

-50%
$62.47
 

Tentang Software Ini

Welcome to Gamer To Game Developer Series 1, a Unity 2017 multiplayer tutorial for game developers. This training course is of intermediate difficulty so you should first be familiar with the basics of coding in Unity. This tutorial will teach you the key elements of the Unity 2017 multiplayer system (sometimes called UNET).

The new S1 is only available on Steam, and only the first two videos are available on my YouTube channel. I’ve made the new S1 a lot more concise than the old one and I cover everything in less than four hours.

From this tutorial series you will learn:
  • How to use the default Network Manager to create Direct Connection (LAN Games) and Match Maker (Public internet games). Note that Unity’s match making service is a paid service and once a developer exceeds the free concurrent user count, the developer has to pay for additional concurrent users.
  • How to write your own Custom Network Manager so you are not reliant on the default HUD and Network Manager. You will create Direct Connection and Match Maker (Public) games.
  • Enable your Custom Network Manager to allow for multiple player prefabs and being able to select scenes.
  • How to use Commands, ClientRPC, and Syncvar with hook function.
  • How to use the Network Transform and Network Animator components.
  • How to sync fundamental game mechanics such as; shooting, health and damage.
  • How to implement network chatting.
  • How to implement networked AI movement.

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • OS *: Windows 7, or 8, or 10
    • Prosesor: 1 GHz
    • Memori: 2 GB RAM
    • Penyimpanan: 5 GB ruang tersedia
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan mendukung Windows 10 dan versi yang lebih baru.

Ulasan pelanggan untuk Gamer To Game Developer Series 1: More Than a Gamer

Jenis Ulasan


Jenis Pembelian


Bahasa


Rentang Tanggal
Untuk melihat ulasan dalam rentang tanggal tertentu, klik dan seret pilihan pada grafik di atas atau klik bilah spesifik.

Tampilkan Grafik



Waktu Bermain
Ulasan filter berdasarkan waktu bermain pengguna saat ulasan ditulis:



Tidak ada minimum sampai Tidak ada maksimum

Tampilan
Tampilkan ulasan dalam urutan tampilan yang dipilih





Pelajari Lebih Lanjut
Tampilkan Grafik
 
Sembunyikan Grafik
 
Filter
Tidak Termasuk Aktivitas Ulasan Keluar Topik
Waktu bermain:
Seringnya Dimainkan di Steam Deck
Tidak ada ulasan lainnya yang cocok dengan filter di atas
Sesuaikan filter di atas untuk melihat ulasan lainnya
Memuat ulasan...