ターン制バトルに挑み、希望と犠牲の壮大な物語の中でクエストに向かおう。ダリオンとセレネと共にすべてを冒す腐蝕病の治療法を探そう!
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リリース日:
2018年12月5日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“9人の小規模なインディーチームで壮大なRPG アドベンチャーゲームを開発するのは、かなり膨大な仕事量になります。今のところ、その難しい作業をこなしてかなりの成果が出ているとは思いますが、まだまだ自分たちが思い描いているゲームにはなっていません。

『エッジ・オブ・エタニティ』で早期アクセスを利用することで、コミュニティに開発への参加を募り、新たなストーリーのコンテンツやゲームワールドの新エリア、ゲームの感想などのフィードバックを得て、期待してくれているファンやフォロワーに洗練した完成版をお届けしたいと考えています。

コミュニティの参加を募るもうひとつの理由は、MODの制作です。『エッジ・オブ・エタニティ』は全面的にカスタマイズ可能にして、プレイヤーが自分のアイデアを試せるようにしたいと思っています。

そのため、プレイヤーが自分で使えるMODキットをリリースするつもりです。そしてMODキットにはゲームの他の部分と同様、コミュニティからのフィードバックが必要です。チームには過去にMODを制作していたスタッフが数名いるので、ゲームのMODツールをリリースするということはとても意味があることなのです。

つまり、できるだけたくさんのフィードバックが必要なのです。実際ゲームをするプレイヤーが好きか嫌いか判断するのが最適でしょう。というわけで、早期アクセスは理にかなった選択だと考えています。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“開発は進んでいるものの、完全版リリースが具体的にいつになるかは明言できません。すべてが予定通りにいった場合、早期アクセスを終了して完全版をリリースするのは2020年を目標にしています。しかし一番大事なのは、最終的にリリースするバージョンを、『エッジ・オブ・エタニティ』がなるべきクオリティに仕上げることです。

ゲームワールドを大々的に拡大し、大規模なストーリーチャプターを追加する大掛かりなアップデートを3~4ヶ月ごとに数回計画しています。その間に通常のパッチリリースや小規模コンテンツの追加も行います。

コミュニティからのフィードバックを反映してこの計画を導入し、ゲームをフルスケールでリリースできるようになるまで続ける予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“現在プレイ可能なワールドのごく一部とストーリー冒頭部分の公開から始めたばかりで、いま公開している部分も完全版リリース時に期待する最終的なクオリティには程遠い状態です。

早期アクセスが始まれば、『エッジ・オブ・エタニティ』のストーリーも始まります(アニメのシーズンのような感じです)。ストーリーの新チャプターは定期的にアンロックされて、ストーリーを続けることができます。

新チャプターの間は、ゲームのオープンワールドにアクセスしてサイドクエストに挑戦したり、ワールドを探検したり、隅々まであちこち探ったり、キャラクターにさまざまなビルドを試したりできます。早期アクセスが進むと共にゲームワールドは拡張するので、今公開している部分は完全版のごくごく一部ということになります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“早期アクセス版では現在完全版のごく一部を公開しています。ストーリーの最初のチャプターのみで、8-12時間のゲームプレイ時間になります。現在は最終的なクオリティやコンテンツには程遠い状態です。

早期アクセスは開発完成まで共に旅をしてくれるコアなファンに向けたものです。上記で説明した現在の状況ではプレイに気がのらない場合は、これから先進んでいくゲームの開発を待ってもらえればと思います。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“現段階では早期アクセス開始時に価格を設定するつもりですが、アップデートを重ねた後の最終版では価格も変わり、リリース時に最終的に決定する予定です。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“早期アクセスでゲームに命が吹き込まれると考えています。多くのゲームが早期アクセスで素晴らしい成果を上げています。プレイヤーと開発チームが意見を交換し、リアルタイムでゲームが進化していくのです。開発段階は秘密裏にするものではなく、グループの努力として公開されるべきです。

しかし本ゲームで早期アクセスを利用する最大の理由はフィードバックです。ゲームとMODキット「エターナルフォージ」が、開発段階で大きく進化するでしょう。そのためにできるだけ多くのフィードバックが必要なのです。ゲームの全体的な感想、難易度、機能、バトル、デザイン、ストーリー、「エターナルフォージ」についてでも何でも、みなさんの意見を聞かせてほしいと思っています。”
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6月18日

Windows7 beta branch (temporary)

As you may know, there was a recent issue with Unity for windows7 users, causing the game to crash. We rolled back to an older version, and updates were put on hold as we were waiting for a fix. Unity has been made aware of the problem, but a solution has yet to be found.

However, to allow us to make new updates, a special branch for windows7 users has been created, and can be accessed by switching beta version branch on Steam (tutorial below).

The main branch will now be receiving new patches and updates. Windows7 users trying to use this branch will get a message error and instructions to switch beta branch.



Do not worry, this is only temporary until a fix is provided!



To switch beta branch to the windows7 version:

Go to Steam and in your games library right click on Edge of Eternity



Go to properties



Then click on Betas, and select the beta you would like to opt into: windows7



You can then close the window. Edge of Eternity should update, and then you can play again with windows7!


2 件のコメント 詳細を見る

6月18日

Minor Patch



Restored the previous patch

Fixed a bug that could load a mod or dlc multiple times

Fixed a bug that could make Myrna wield her daggers during cutscenes

Added a custom binary pack format to save additional assets, builds will be lighter than before and datas are stored in one place now

Autosave can now also be loaded from the loading menu

Continue button will now choose between the latest auto save and latest normal save to select the most recent file

Autosave will now check if the player is in cutscene and different conditions to prevent generating a broken save file

Fixed a few bugs with the Steam API integration that could prevent Steam overlay to ever be released

Aggro range of monsters is now related to the level difference with the player

Rebalanced creature levels in chapter 1 & 2

Reduced normal monsters HP by 15-20%

Removed main menu animation with the video due to issues with video buffering performance

Fixed a few area loading issues that could cause maps to never unload

Fixed touch bending and wind on grass and plants

Fixed a few loading issues

Fixed a bug that could trigger a cutscene were the conditions are not met if entering a triggering quickly after save loading or changing map

Fixed an issue that was clipping wrongly some assets of the terrain in some areas

Fixed crystal icon not updating correctly on craft and shop menu

Improved audio stack handling with multiple audio areas

Added new custom binary serialization format for databases, dialogs, spells and languages that will speedup loadings and reduce memory footprint

Fixed a few issues in the terrain system code that was loading multiple times all the resources, will improve loading time and memory consumption

Optimized sky rendering that will improve GPU performances by 10-15%

Optimized characters skin rendering, will improve GPU performances by a bit and improve skin rendering

Fixed a few minor bugs

** The Windows 7 issue is still present, we are waiting for Unity to fix it, until the bug is fixed on Windows 7 if you are using this OS version please us the Steam branch "Windows 7" that contains the previous build that was compatible with this OS version **
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このゲームについて



バラバラに切り裂かれた世界で、ヘリオンの人々は謎の侵略者アークリットとの決死の戦いに挑んでいた。魔法対テクノロジーの対立が激しさを増して大惨事が広がる中で、戦場に新たな脅威が出現した。

それはアークリットの非冷な武器、腐蝕病。体を冒す酷い病原菌で、手足をねじ曲げて人間を見るも無残な奇形に変えてしまう。

絶望を抱えた兵士、ダリオンは、この神に見捨てられた戦いで母国に究極の犠牲を払う覚悟でいた。妹から手紙を受け取る日までは。兄妹の母親がこの恐ろしい病気にかかり、ダリオンに治療法を探す役目が託されたのだ。

その日ダリオンは、自分の人生とその世界の運命を永遠にを変える選択をすることになる。



  • 選択次第でストーリーが変わる白熱のRPGアドベンチャー :
    希望と犠牲の壮大な物語。まさかの展開や心が締め付けられる瞬間が満載。クエストはさまざまな方法でクリア可能。選択してその結果に立ち向かおう。

  • 広がる壮大な世界 :
    ヘリオンの壮麗な美しい世界を旅して、古代の秘密を解き明かそう。

  • 『クロノ・トリガー』と『ゼノブレイド』の作曲家が手掛ける圧倒的なサウンドトラック: :
    『クロノ・トリガー』や『ゼノブレイド』で知られる業界のレジェンド、光田康典による極上のサウンドトラックで、ヘリオンが活き活きと描かれる。

  • 奥深く戦略性の高いバトルシステム :
    壮大なターン制戦略バトルで敵を出し抜こう。環境を活かして巧妙な罠におびき寄せたり、敵の裏をかいて先制し大規模なダメージを与えよう!装備を生産して強力なクリスタルをはめ込み、スキルやパワーアップの特別な組み合わせをアンロックしよう!

  • 魅力たっぷりのキャラクター :
    個性あふれる伝説的な仲間たちが登場。それぞれの特性にも注目しよう。ストーリーを進める中で成長・進化し、自分もその世界を生きているような気分に。特別な瞬間を共に過ごしていく中で、それぞれのキャラクターの夢、欠点、希望、悩みを知っていこう。

  • コミュニティ機能 :
    『エッジ・オブ・エタニティ』のMODキット「エターナルフォージ」で、自分だけの世界や冒険を作ろう。オリジナル作品をコミュニティと共有したり、特別なTwitchモードでオンライン共有したりしよう!

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64 bits
    • プロセッサー: Intel i5 6400 (2.7ghz)
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 670
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB 利用可能
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64 bits
    • プロセッサー: Intel i7 6700 (4.0ghz)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 980
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 8 GB 利用可能

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