Stürze dich in epische rundenbasierte Kämpfe und folge Daryon und Selene in dieser großen Geschichte über Hoffnung und Opfer auf ihrer Mission, ein Heilmittel für die alles verzehrende Zersetzung zu finden.
Kürzliche Reviews:
Sehr positiv (22) - 90% der 22 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Reviews:
Sehr positiv (543) - 81 % der 543 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
5. Dez. 2018
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Für ein kleines Indie-Team von 9 Leuten ist es eine wahnsinnige und vor allem arbeitsintensive Aufgabe, ein episches JRPG-Abenteuer auf die Beine zu stellen. Unserer Meinung nach stellen all die Arbeit, die wir bisher geleistet haben, und deren Ergebnisse bereits eine ziemliche Leistung dar, aber wir sind noch weit davon entfernt, das Spiel da zu haben, wo wir es haben wollen.

Die Veröffentlichung von Edge of Eternity im Early Access ermöglicht uns, unsere Community an der Entwicklung teilhaben zu lassen – so können wir Feedback zu neuen Story-Inhalten, neuen Bereichen der Spielwelt und dem allgemeinen Spielgefühl erhalten, während wir das Spiel weiter zu der kompletten, ausgefeilten Veröffentlichungsversion ausbauen, die unsere Fans und Follower von uns erwarten.

Aber es gibt noch einen anderen Grund, warum wir uns darauf freuen, mit unserer Community zusammenzuarbeiten: das Modding. Wir haben vor, Edge of Eternity vollständig anpassbar zu machen und den Spielern zu ermöglichen, selbst mitzumischen und mit ihren eigenen Ideen zu experimentieren.

Aus diesem Grund wollen wir ein Modkit veröffentlichen, mit dem die Spieler herumspielen können. Auch für dieses Modkit brauchen wir – genau wie für den Rest des Spiels – Feedback von euch. Mehrere Mitglieder unseres Teams waren selbst Modder, und ein Modding-Tool für das Spiel zu veröffentlichen, liegt uns sehr am Herzen.

Zusammengefasst brauchen wir so viel Feedback, wie wir nur kriegen können, und wir sind der Meinung, dass tatsächliche Spieler am besten wissen, was ihnen gefällt und was nicht. Aus all diesen Gründen denken wir, dass der Early Access genau die richtige Entscheidung ist.”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Wir machen zwar Fortschritte, können aber noch nicht genau sagen, wie viel Zeit wir bis zur Auslieferung der Vollversion des Spiels brauchen. Angenommen, alles läuft nach Plan, beabsichtigen wir die vollständige Veröffentlichung aus dem Early Access heraus irgendwann 2020. Für uns ist es aber am Wichtigsten, sicherzustellen, dass die Qualität der finalen Version auch ihr Versprechen hält und das liefert, was Edge of Eternity sein kann.

Wir haben mehrere sehr umfangreiche Updates geplant, um die Spielwelt enorm zu erweitern und große Story-Kapitel hinzuzufügen. Diese Updates werden alle drei oder vier Monate erscheinen. Zwischendurch werden wir reguläre Hotfixes und kleinere abgeschlossene Inhalte veröffentlichen.

Diesen Plan werden wir an euer Feedback anpassen und ihn befolgen, bis das Spiel vollständig und bereit zur endgültigen Veröffentlichung ist.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Wir fangen erst nur mit einem kleinen Teil der Welt an und dem Beginn der Geschichte, der aktuell spielbar ist. Bisher ist alles noch ein großes Stück von der finalen Qualität entfernt, die wir bei Veröffentlichung der Vollversion zu erreichen hoffen.

Im Laufe des Early Access wird sich auch die Geschichte von Edge of Eternity weiter entfalten (eigentlich nicht unähnlich einer Anime-Staffel). Neue Kapitel der Geschichte werden regelmäßig freigeschaltet und ermöglichen es euch so, die Geschichte fortzusetzen.

Zwischen diesen neuen Kapiteln habt ihr immer noch Zugriff auf die offene Welt des Spiels, in der ihr Nebenmissionen abschließen, auf Erkundung gehen, interessante Ecken entdecken und mit euren Charakteren experimentieren könnt. Das Spiel wird im Lauf der Zeit, wenn der Early Access voranschreitet, erweitert – um es also noch einmal zu betonen: Was ihr jetzt seht, ist nur ein winzig kleiner Teil dessen, was das finale Spiel liefern wird.“”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“„Die Early-Access-Version enthält aktuell nur einen kleinen Teil dessen, was das finale Spiel liefern wird. Nur das erste Kapitel ist enthalten, das mit ungefähr 8 bis 12 Stunden Spielzeit aufwartet. Das Spiel ist noch weit davon entfernt, sich der finalen Qualität und dem finalen Inhalt anzunähern.

Der Early Access ist hauptsächlich an unsere Hardcore-Fans gerichtet, die uns auf unserer Reise durch die Entwicklung des Spiels begleiten wollen. Wie wir oben schon erwähnt haben: Wenn du nicht begeistert davon bist, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu spielen, dann solltest du besser warten, bis das Spiel weiter in der Entwicklung vorangeschritten ist.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Aktuell haben wir vor, einen Preis zum Start des Early Access festzulegen, der sich nach mehreren Updates ändern wird, bevor der endgültige Preis zum Moment der finalen Veröffentlichung erreicht wird.”

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

“Wir sind der Meinung, dass der Early Access ein Spiel zu etwas fast schon Lebendigem macht. So viele Spiele haben enorm vom Early Access profitiert: Spieler und Entwickler reden miteinander, und das Spiel entwickelt sich in Echtzeit weiter. Die Geschichte hinter der Entwicklung ist nichts, was man hinter einem Vorhang verstecken muss; sie wird so zu etwas Öffentlichem – einer Art Gruppenanstrengung.

Aber noch mal: Einer der Hauptgründe für den Early Access ist und bleibt das Feedback. Das Spiel wird sich ebenso wie das Modkit – Eternal Forge – während der Entwicklung enorm weiterentwickeln. Zu diesem Zweck brauchen wir alles Feedback, das wir kriegen können. Ob es um das allgemeine Spielgefühl geht, den Schwierigkeitsgrad, die Funktionen, die Kämpfe, das Design, die Storyline oder um Eternal Forge – wir können Feedback zu allem brauchen.”
Weiterlesen
Besuchen Sie das gesamte Franchise Midgar Studio auf Steam
 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (91)

18. Juni

Windows7 beta branch (temporary)

As you may know, there was a recent issue with Unity for windows7 users, causing the game to crash. We rolled back to an older version, and updates were put on hold as we were waiting for a fix. Unity has been made aware of the problem, but a solution has yet to be found.

However, to allow us to make new updates, a special branch for windows7 users has been created, and can be accessed by switching beta version branch on Steam (tutorial below).

The main branch will now be receiving new patches and updates. Windows7 users trying to use this branch will get a message error and instructions to switch beta branch.



Do not worry, this is only temporary until a fix is provided!



To switch beta branch to the windows7 version:

Go to Steam and in your games library right click on Edge of Eternity



Go to properties



Then click on Betas, and select the beta you would like to opt into: windows7



You can then close the window. Edge of Eternity should update, and then you can play again with windows7!


2 Kommentare Weiterlesen

18. Juni

Minor Patch



Restored the previous patch

Fixed a bug that could load a mod or dlc multiple times

Fixed a bug that could make Myrna wield her daggers during cutscenes

Added a custom binary pack format to save additional assets, builds will be lighter than before and datas are stored in one place now

Autosave can now also be loaded from the loading menu

Continue button will now choose between the latest auto save and latest normal save to select the most recent file

Autosave will now check if the player is in cutscene and different conditions to prevent generating a broken save file

Fixed a few bugs with the Steam API integration that could prevent Steam overlay to ever be released

Aggro range of monsters is now related to the level difference with the player

Rebalanced creature levels in chapter 1 & 2

Reduced normal monsters HP by 15-20%

Removed main menu animation with the video due to issues with video buffering performance

Fixed a few area loading issues that could cause maps to never unload

Fixed touch bending and wind on grass and plants

Fixed a few loading issues

Fixed a bug that could trigger a cutscene were the conditions are not met if entering a triggering quickly after save loading or changing map

Fixed an issue that was clipping wrongly some assets of the terrain in some areas

Fixed crystal icon not updating correctly on craft and shop menu

Improved audio stack handling with multiple audio areas

Added new custom binary serialization format for databases, dialogs, spells and languages that will speedup loadings and reduce memory footprint

Fixed a few issues in the terrain system code that was loading multiple times all the resources, will improve loading time and memory consumption

Optimized sky rendering that will improve GPU performances by 10-15%

Optimized characters skin rendering, will improve GPU performances by a bit and improve skin rendering

Fixed a few minor bugs

** The Windows 7 issue is still present, we are waiting for Unity to fix it, until the bug is fixed on Windows 7 if you are using this OS version please us the Steam branch "Windows 7" that contains the previous build that was compatible with this OS version **
1 Kommentare Weiterlesen
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Über dieses Spiel



In einer zerrissenen Welt führen die Bewohner von Heryon einen verzweifelten Krieg gegen mysteriöse Invasoren, die Archeliten. Der Konflikt zwischen Magie auf der einen und Technologie auf der anderen Seite beginnt katastrophale Ausmaße anzunehmen, als eine neue Bedrohung auf dem Schlachtfeld Einzug hält.

Die Zersetzung – die wohl grausamste Waffe der Archeliten: eine schreckliche Krankheit, die den Körper vergiftet, die Glieder verzerrt und ihre Opfer in abscheuliche, deformierte Missgestalten verwandelt.

Daryon, ein verlorener Soldat in diesem höllischen Krieg, ist bereit, das ultimative Opfer für sein Land zu geben … Bis er eines Tages einen Brief von seiner Schwester erhält. Ihre Mutter ist an der verhängnisvollen Seuche erkrankt und sie brauchen seine Hilfe, um ein Heilmittel zu finden.

An diesem Tag muss Daryon eine Entscheidung treffen, die sein Leben – und das Schicksal seiner Welt – für immer verändern wird.



  • Ein fesselndes JRPG-Abenteuer, in dem es auf deine Entscheidungen ankommt:
    Entdecke eine monumentale Erzählung voller Hoffnung und Opfer, die mit unerwarteten Wendungen und herzzerreißenden Momenten überrascht. Löse Aufträge auf verschiedene Weisen, triff deine eigenen Entscheidungen und lebe mit den Konsequenzen.

  • Eine atemberaubende Welt steht dir zur Entdeckung offen:
    Reise durch die einzigartigen, ätherischen Landschaften der Welt von Heryon und bringe ihre ältesten Geheimnisse ans Licht.

  • Ein fantastischer Soundtrack des Komponisten von Chrono Trigger & Xenoblade Chronicles: :
    Heryon wird durch den grandiosen Soundtrack einer Branchenlegende zum Leben erweckt: dem Komponisten von Chrono Trigger & Xenoblade Chronicles – Yasunori Mitsuda.

  • Ein tiefgehendes und strategisches Kampfsystem:
    Überliste deine Feinde in epischen, rundenbasierten Taktikkämpfen: Setze deine Umgebung ein, um sie in teuflische Fallen zu locken, trickse sie aus und füge ihnen mit Flankenangriffen enormen Schaden zu! Stelle deine eigene Ausrüstung her und statte sie mit mächtigen Kristallen aus, um einzigartige Kombinationen aus Fähigkeiten und Power-ups freizuschalten.

  • Charismatische Charaktere:
    Lerne eine Reihe legendärer Mitstreiter kennen, die alle über eigene einzigartige Persönlichkeiten und individuelle Eigenschaften verfügen. Erlebe, wie sie wachsen und sich im Lauf der Geschichte weiterentwickeln. Entdecke ihre Träume, Schwächen, Hoffnungen und Qualen, während ihr gemeinsam zahlreiche besondere Momente durchlebt und miteinander teilt.

  • Community-Funktionen:
    Erschaffe deine eigene Welt und eigene Abenteuer in Edge of Eternity – mit dem „Eternal Forge“-Modkit. Teile deine Kreationen mit der Community und lass dank dem speziellen Twitch-Modus andere online an deinen Abenteuern teilhaben.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64 bits
    • Prozessor: Intel i5 6400 (2.7ghz)
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 670
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64 bits
    • Prozessor: Intel i7 6700 (4.0ghz)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 980
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz

Mehr von Midgar Studio

Was Kuratoren sagen

56 Kuratoren haben ein Review zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

Nutzerreviews

Reviewtyp


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Reviews in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Anzeigen:
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Themenfremde Reviews ausschließen
Es gibt keine weiteren Reviews, die Ihren Filterkriterien entspechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Reviews anzuzeigen
Reviews werden geladen...