仅使用 WinForm 开发的可全触控的开源纯文字探索游戏;围绕殖民地系统发展轻度生存、资源生产、种植、角色养成、战斗、资源收集等简单玩法,以及具备故事叙述和分支选择,非常适合用来打发时间;采用最简单的实现方式,配置要求极低,与传统桌面软件一样。
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To be announced
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Coming Soon To Early Access

The developers of this game intend to release as a work in progress, developing with the feedback of players.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“如您所见,这款游戏的实现方式与传统Windows桌面软件一样,用这种方式制作游戏有诸多限制,但它并不过时;我的目标是制作一款能够用来打发时间的轻量游戏,同时给予玩家尽可能多的创作自由,而在这种制作方式下每一步都必须精细打算,我需要尽早取得玩家的反馈,诸如像机制设计是否合理、键鼠和触控是否顺手、数值是否平衡、自身可玩内容是否容易理解、是否存在性能问题等等诸多方面的体验反馈。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“在目前的计划中预计持续1到2年。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“此游戏的定位是一款小型游戏,它并不需要拥有大量的玩法,它应该是一款以殖民地资源生产为主体框架的叙事游戏,不仅仅是用来消磨时间,也能为更多人提供一个讲故事的框架。我理想中的正式版应该自带至少4小时的流程内容,且能够在大量低端PC尤其是触控设备上有良好体验,甚至为超过100人联机的超大型社区内容提供最佳性能。在整个抢先体验阶段中您就可以玩到所有玩法,因此对于正式版来说,主要是文本内容上的更新,而不是程序上的更新。”

What is the current state of the Early Access version?

“当您看到抢先体验可购买时,就代表游戏已经拥有至少1小时的流程内容,且所有玩法已经完成了大部分;多人模式总是同步跟进,届时您可以直接与好友一起游玩。在抢先体验阶段,我不会优先完成多语言,游戏将在较长的一段时间内仅支持简体中文,但不要过于担心,程序设计总是支持多语言的,而制作其他语言对这个游戏来说需要较多成本,因此这个功能不会优先考虑。”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“价格保持不变。”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“任何玩家都能参与到开发进程中,无论是寻求游戏帮助、汇报错误还是寻找创作技术支持,您都可以在Steam社区中提出,还可以加入Q群来直接反馈;如果您无法加入社区,也可以直接联系我的邮箱。另请注意:请勿在bilibili上反馈重要问题,这很容易被忽略。

另外,我知道这个价格对于这样的游戏尤其还在抢先阶段并不合适,但您也许注意到了:这是一个开源的游戏,无论什么时候以及什么阶段,您都可以在 GitHub 发行版中获得最新发布的版本并跟踪最新的提交。”
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English language not supported

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This game is not yet available on Steam

Planned Release Date: To be announced

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About This Game

ImaginWorld 是一款非常简单的纯文字游戏,主要玩法是探索、战斗和模拟经营。

特点

  • 以《A Dark Room》为主要灵感,涵盖多种经典玩法,真正的休闲流

    但注意:这与参考的游戏完全不同,甚至不能算是同类型游戏

  • 完全使用 WinForm 开发,界面采用黑纸白字和简约式风格软件的交互

  • 允许自由更改游戏内容,所有游戏资源毫无保留地呈现

  • 游戏视角为玩家第一人称上帝视角

  • 如果您不喜欢我的故事,可以完全从头创作您的故事,这也包括开局故事

  • 自带修改器和控制台指令,玩得轻松点

本体故事包:FinalTown

在一个架空异世界中带领自己的殖民地生存下去,选择帮助其他殖民地并最后接管控制权,或者选择消灭其他势力;清扫怪物,回收资源,调查异常。

本体故事非常简单容易理解,它没有结局也完全不肝,在创意工坊中有测试版剧情,可以提前体验未发布的内容,欢迎加入到社区中提供任何修改意见。

全部玩法

  • 剧情

  • 殖民地模拟经营(资源生产)

  • 殖民地防守

  • 派系(帮助或消灭其他派系)

  • 箱庭世界探索(走格子)

  • 角色养成

  • 回合制战斗

  • 即时制战斗

  • 大战场战斗

  • 种植

  • 资源交易

  • 科技和合成配方

  • 抽卡(不属于正常游戏流程,抽着玩的)

开源

当游戏可用时可以在 GitHub 上的发行版中找到游戏副本,如果您预算不足或者担心不好玩亦或是才接触这类游戏,可以通过这种方式免费体验游戏,但只有当购买了游戏才能使用创意工坊功能。

模组

游戏程序本身只是一个框架,游戏内容均通过模组加载,如果选择不加载任何内容,那么将无法开始游戏。你可以通过模组创作自己的世界,仅使用 Json 脚本就可以制作,不需要任何编程经验。

已经准备好制作了吗?在社区指南中找到 ImaginWorld Modding Guide

社区

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注意事项

  • 此游戏严格来讲是传统桌面软件,并非主流游戏的实现方案(指基于各种游戏引擎的),因此在画面表现技术上十分受限,例如接下来我要说的这个

  • 游戏采用 1280x720 布局和 12 号字体大小设计,如果您的显示器是高分屏(例如4K及以上),那么游戏界面会非常小,请使用 Windows 的全局缩放功能来让游戏适应屏幕,在调整后建议重启游戏;也就是说游戏自身不支持自定义缩放

  • 游戏支持使用 MacType 等字体渲染软件,如果您正在低于 150% 的全局缩放下使用,我强烈推荐选择一款这样的软件来让游戏体验最佳化

AI Generated Content Disclosure

The developers describe how their game uses AI Generated Content like this:

游戏自身可玩内容中的音乐由 Suno AI 生成(不包含特效声音);商店和社区图像资产(不包括徽标)和音乐文件中的专辑图由 SD 生成背景板图像并进行人工后处理;所有由 AI 生成的内容均确保符合全年龄以及所有人群。

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 - x64 & ARM64 - Version 1809
    • Processor: Intel Alder Lake N100
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Microsoft 基本显示适配器
    • Storage: 300 MB available space
    • Additional Notes: 不支持 32 位操作系统,最低屏幕分辨率 1280*720,主显示器低于此分辨率将阻止启动,请注意检查
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: Windows 10 22H2 & 11 - x64 & ARM64
    • Processor: Intel i3-8100 & AMD R3-3100
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Bro 把驱动装上再玩吧
    • Network: Broadband Internet connection
    • Storage: 500 MB available space
    • Additional Notes: 触控适用,此类设备强烈推荐
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