An old-school 2D fantasy open world MMORPG featuring character progression, classes, monsters, quests, guilds, dungeons, epic loot, achievements, procedural world generation, player-versus-player combat, and much more.
모든 평가
긍정적 (23) - 이 게임에 대한 사용자 평가 23개 중 95%가 긍정적입니다.
출시일:
2024년 10월 30일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“I hope to receive valuable feedback from players, that will help driving the project in the right direction. Trolddom, as an MMORPG, will be in continual development for hopefully a long time and it's important to involve the players in deciding what kind of content should be added - preferably as early as possible. The game, at the present stage, already has a lot of content, but it would be extremely valuable with player input before things get too much set in stone.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“Until I'm happy with the width of the content available in the game, mostly focusing on the leveling experience. Considering how long time I've spent on the game so far, I'm going to guess it will take from half a year to a year. As mentioned, the game is an MMORPG so the threshold at which Early Access ends is going to be quite fluid.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Early Access will initially feature the leveling experience from 1 to 10. In order to test as many features of the game, a lot of things that would otherwise be considered "end game" has been squeezed into the lower levels. The goal is to progressively expand the leveling range and while doing so, some talents and game experiences might be moved around to other levels. For example, player-owned worlds is supposed to be an end game feature, but is currently available at level 10.
The aim is to have a maximum level of 60 with a bunch of end-game dungeons and raids.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Level 1 to 10 is available, including all the basic features you'd expect to see in a classic MMORPG (player trading, an auction house, guilds, etc.).”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Prices will likely stay the same, but it depends a lot on the cost of operating the game. The goal is to keep pricing the same.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

  • The in-game feedback tool allows players to give feedback and comment on the game as they play it. It also allows easy reporting of any bugs encountered.
  • I'll eagerly participate in any discussions about the game on the Community Hub.
  • All the game data and gameplay code are available as open source. Players are very welcome to contribute content to the game. Information about this is available on the game website.
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게임 정보

  • Old-school 2D fantasy open world MMORPG - all the basic stuff you'd expect, like classes, monsters, loot, dungeons, quests, leveling, player trading, auction houses, talent trees, achievements, professions, and so on.
  • No pay-to-win (ever!) - the price of the game is what you see on the tin.
  • Mix of handcrafted and generated worlds and dungeons - every day Junjun the Portal Master will open up a gateway to another world that has never been visited before.
  • Player worlds - high level characters can find ways to create and manage their own worlds that others can access as well.
  • Gods and deities - discover new deities, show your allegiance to them and they'll reward you.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 or later
    • 프로세서: Dual Core CPU - 2.4GHz+
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 프로세서: Dual Core CPU - 4GHz+
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장공간: 100 MB 사용 가능 공간

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