An old-school 2D fantasy open world MMORPG featuring character progression, classes, monsters, quests, guilds, dungeons, epic loot, achievements, procedural world generation, player-versus-player combat, and much more.
Alle recensies:
Positief (23) - 95% van de 23 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
30 okt 2024
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Dit spel in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'I hope to receive valuable feedback from players, that will help driving the project in the right direction. Trolddom, as an MMORPG, will be in continual development for hopefully a long time and it's important to involve the players in deciding what kind of content should be added - preferably as early as possible. The game, at the present stage, already has a lot of content, but it would be extremely valuable with player input before things get too much set in stone.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Until I'm happy with the width of the content available in the game, mostly focusing on the leveling experience. Considering how long time I've spent on the game so far, I'm going to guess it will take from half a year to a year. As mentioned, the game is an MMORPG so the threshold at which Early Access ends is going to be quite fluid.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Early Access will initially feature the leveling experience from 1 to 10. In order to test as many features of the game, a lot of things that would otherwise be considered "end game" has been squeezed into the lower levels. The goal is to progressively expand the leveling range and while doing so, some talents and game experiences might be moved around to other levels. For example, player-owned worlds is supposed to be an end game feature, but is currently available at level 10.
The aim is to have a maximum level of 60 with a bunch of end-game dungeons and raids.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Level 1 to 10 is available, including all the basic features you'd expect to see in a classic MMORPG (player trading, an auction house, guilds, etc.).'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Prices will likely stay the same, but it depends a lot on the cost of operating the game. The goal is to keep pricing the same.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'
  • The in-game feedback tool allows players to give feedback and comment on the game as they play it. It also allows easy reporting of any bugs encountered.
  • I'll eagerly participate in any discussions about the game on the Community Hub.
  • All the game data and gameplay code are available as open source. Players are very welcome to contribute content to the game. Information about this is available on the game website.
'
Meer informatie

Trolddom kopen

INTRODUCTIEAANBIEDING! Aanbod eindigt over

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

  • Old-school 2D fantasy open world MMORPG - all the basic stuff you'd expect, like classes, monsters, loot, dungeons, quests, leveling, player trading, auction houses, talent trees, achievements, professions, and so on.
  • No pay-to-win (ever!) - the price of the game is what you see on the tin.
  • Mix of handcrafted and generated worlds and dungeons - every day Junjun the Portal Master will open up a gateway to another world that has never been visited before.
  • Player worlds - high level characters can find ways to create and manage their own worlds that others can access as well.
  • Gods and deities - discover new deities, show your allegiance to them and they'll reward you.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 or later
    • Processor: Dual Core CPU - 2.4GHz+
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: 1GB of VRAM: Intel HD 3000 GPU / AMD HD 5450 / Nvidia 9400 GT
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Processor: Dual Core CPU - 4GHz+
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor Trolddom

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...