《武侠:开宗立派》是一款符合中国人体质的武侠类牌佬游戏,牌佬们可以创建自己的门派,培养自己门派的侠客,构建属于这些侠客的卡组,通过不同的效果词条创造出自己的卡牌,自己的流派,从而抽卡!打牌!打牌!打牌!
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2024 年 6 月
开发商:
发行商:

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“《武侠:开宗立派》正在处于初期开发阶段。为了尽快与大家见面,将我们的基本玩法展示给玩家。并且与玩家一起参与游戏的开发测试,你们的反馈都会让这个游戏变得更好。并且我们会持续更新游戏并添加新内容,所以玩家可能会在游戏里遇到bug或功能不完整的情况,欢迎您提交反馈给我们的开发团队,未来让玩家更有趣地享受正式版本!”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“抢先体验状态大概持续12个月左右,测试直到稳定版本。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“抢先版是游戏的基本功能,我们计划添加更多的技能、词条、技能类型,使卡牌组合和玩法更多样性。”

抢先体验版本的现状如何?

“游戏功能方面的开发工作完成了基本的功能,玩家可以体验到游戏的基本玩法,如修炼技能,强化自己。 目前正在扩充新招式、心法、武学、步法, 并根据新的技能来逐步完成游戏。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“正式版游戏价格会提高。我们计划随着新内容、新功能的推出逐步提高价格。也可能会以DLC形式增加新内容。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们会持续关注社区,并查看评论区和社区讨论,来了解玩家对游戏的印象和意见,并整理和记录它们. 在收集反馈之后, 我们会对游戏现有的版本做出调整并更新。”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2024 年 6 月

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关于这款游戏


  • 游戏中,玩家可以创造属于自己的招式、武学、心法、轻功;(可上传到官方数据库)
  • 招式是由多个攻击动作牌+武学理念+穴位组合而成;
  • 剑法攻击动作牌包括刺剑、劈剑、云剑、斩剑等等(共22种);
  • 攻击动作属性包括:攻击性、化解性、缴械性、变招性等(共9种);
  • 武学理念包括流云、大江、明煌、火舞等等(共6种);
  • 穴位包括少冲、太阴、天池、膻中等等(共400+种);

  • 武学是由关联的招式组合而成;
  • 武学会给予其内招式提供基础属性加成、武学特性词条

  • 心法是由练功姿势+穴位组合而成;
  • 练功姿势包括抱月式、心印式、金蟾式、枯木式等等(共6种);
  • 心法属性包括:内力修炼、内力恢复、内力精纯度、内力化解、内力提纯等;(共11种)
  • 心法前后缀包括:混元、纯阳、中正(前缀);至刚、相济、平和(后缀);(共14种)

  • 轻功是由步伐动作+武学理念+穴位组合而成;
  • 步伐动作包括:乾步、坎步、离步等等(共8种)

  • 不同的组合会导致成千上万种不同的穴位分布图和运算方式,最终运算结果决定了功法的各项属性、特性词条(词条还有其他解锁条件,不完全由这里决定);

  • 角色初始属性,除了男女,其他都是一样的(后续可通过修炼改变);
  • 挂机修炼包括:基础动作、招式、武学、心法、轻功。玩家可在日程界面开启离线功能,安排角色自动修炼指定活动。离线期间,系统会根据挂机时长给予修炼经验和成长,无需长时间在线操作;
  • 打通经脉:角色可打通奇经八脉,每条经脉都提供独特奖励。奇经八脉包括:督脉、任脉、冲脉、带脉、阳维脉、阴维脉、阴跷脉、阳跷脉;
  • 基础动作、招式等的修炼影响其属性(少量)、切换动作的成功率、部分词条的解锁;
  • 武学修炼对该武学内的招式内力消耗有减免;
  • 心法修炼包括:增加内力最大值、提高内力精纯度、调节内力属性异常、赋予角色能力天赋词条、赋予内力特性词条等等;
  • 轻功修炼影响施展时的成功率;
  • 打通奇经八脉可获得不同的奖励(共8条)

  • 目前只做好友联机对战、武学对战(不需要动作触发招式,招式就是动作)、AI镜像对战(门派内的所有自创角色、好友角色)、测试对战
  • 玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;
  • 为了模拟武学影视中打大半天,最后靠一两招必杀的场景,游戏的命中判定需要经过:闪避》化解》招架;一但命中要害,扣血会扣很多。
  • 招式在战斗中的应用:当玩家创造了3个招式,其动作牌分别为:123、234、3421时,当按顺序打出了12,则在下一回合获得一张代替3的招式牌,由于234,下一回合获得一张代替4的招式牌,再打出2后,则在下一回合获得一张代替1的招式牌;(存在敌方玩家的牌可打断你的出牌顺序)
  • 心法在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的内功心法;心法词条的效果分为即时性和持续性,持续性词条:装备了心法就生效;即时性词条:当心法运行一周天生效一次;
  • 轻功在战斗中的应用:玩家可以根据情况切换战斗时使用的轻功;切换方法需要在非双方出牌阶段中,通过按键盘的数字键12346789(对应坤步、震步等八卦方位步伐)来激活轻功;轻功词条的效果分为即时性和持续性,持续性词条:装备了轻功就生效;即时性词条:当轻功激活时生效一次;

  • 剑反(招式):当该招式格挡成功时,可即刻打出下一张动作牌;
  • 剑舞(武学):施展武学内招式时,XXX(与之绑定的轻功)也同时激活施展;
  • 无相(心法):当招式或轻功需要特定内力前后缀才能发挥全效时,此特性可完全代替;
  • 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时,概率恢复正常)

画不动饼,填不动坑,请玩家们注意了,不要有其他幻想:

  • 目前只做剑法,不做刀、拳、掌之类的;
  • 词条种类数量只做心法(50种)、招式(30种)、武学(10种)、轻功(15种);
  • 角色装扮数量稀少;
  • 只有简单的战斗特效;

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 32 bit 64 bit
    • 处理器: 2.50GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce GT750
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 内存: 8 GB RAM
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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