ダンジョンをクリアして自分のものにし、NPCを住ませ、共有オンライン世界で守り抜こう。戦利品、採掘、クラフト、魔法、そして他プレイヤーの助けでどんどん強くなれ。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Our primary motivation for releasing in Steam Early Access is user feedback. We have many ideas for the following steps for the game, but we also need player feedback and guidance to help us create best possible game.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We do not have a strictly fixed timeline from the Early Access release to leaving into the 1.0 type version.

We wish to extend the game until the state where new players would get overwhelmed (in a positive way) by the game's depth. Which is unlikely at the first version!

For the sake of being able to gauge what exactly we have in close-term works - we currently estimate we will keep early access status for at least 6 months after the first release to the public. For us, this 1.0 stage means we will reach a phase in development when major features don't change their core form much anymore.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“First priority is to build a stable early access launch and gather the community to the state where we receive a steady stream of criticism, requests, suggestions, and bug reports.

Then, we have many different routes we'd like to take to introduce new approaches to the current feature set of the game. For us to consider leaving Early Access, we plan to add these features at least on top of the highest player-requested ideas:

* More incentives to form actual guilds (grouping players) - reasons to level up your group of adventurers for different backstory-based goals (rulership of "kingdoms," as in, levels, structures, mines)
* Deeper and more detail-oriented item crafting and processing - You may notice many crafting features seem too arcadey. This is not the end goal. We wish to add many pathways to crafting different items that will be directly useful in gameplay, new magic tools that cast new spells, better weapons, or new ways to farm gold, for example.
* More detailed and dynamic NPC characters, economics, and settled dungeons where you will find high rate of NPCs who will be willing to join you as companions - along with actual environments for these areas they will be present in - Taverns, Defensive Forts, War Camps.
* Better, more user-friendly history/backstory presenter that integrates more deeply with game situations and features.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Rogue Kingdom has been in development for quite some time now. We believe the game has enough content and depth to be given to a wider audience for their feedback.

If you are wondering about the currently available state of the game, check out "About" section on this page.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to increase the price to around 50% more after exiting Early Access. We want to use this difference as a small reward for our earliest players! And also to be able to scale current game price with the actual raw value it provides compared to post-early access.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Player feedback will be an important part of our work as game developers.

The primary spot for our players who wish to be involved in the community, our events, and giving feedback or asking questions to developers - is Discord server.

Check out our Discord invite in the links!”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026年6月

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このゲームについて

各プレイヤーは、クリアした新しいダンジョンを自分のものとして獲得できます。手入れしてNPCを住ませたり、他のプレイヤーを招いてモンスターの脅威から一緒に守ったりできます。

キャラクターを育て、武器・防具・装備を1つずつ強化していけば、やがてこの世界で出会う名高いモンスターたちにも挑めるようになります。

主な特徴

  • 独自の架空の歴史とイベントを持つ、プロシージャル生成ワールド

  • すべてのダンジョンは、数あるダンジョンの中のシミュレートされた1つのインスタンスです。プレイヤーはそこに参加し、クリアし、さらには拠点化して支配者になることもできます。

  • スキルのレベル上げは、各キャラクターの長所と弱点に影響します。スキルに合わせて、破壊力がありカスタマイズ可能な魔法の呪文に特化できます! あるいは、、その他の投てき武器や爆発武器で力押しスタイルを貫くこともできます。

  • リアルタイムマルチプレイ。他のプレイヤーにダンジョン攻略を手伝ってもらったり、自分が参加して助けたりできます。

  • 人が集まる「tavern worlds」で出会う仲間やクエスト提供者

  • 採掘とクラフトスキルを磨けば、戦闘で使えるより強力な呪文強化武器 も作れるようになります。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10 or newer
    • プロセッサー: 2.0GHz Processor
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 300 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10 or newer
    • プロセッサー: 2.0GHz Processor
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 300 MB の空き容量
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