Este é um jogo SHMUP / STG que qualquer um pode se divertir jogando; Você também pode se divertir com o jogo que você joga; Pode fazer você também fácil de começar, a força técnica dos jogos não é alta; Jogos SHMUP / STG que são completamente diferentes de outras experiências de jogo;
Todas as análises:
Sem análises de utilizadores
Data de lançamento:
24 set. 2024
Developer:
Editora:

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Transferir Memórias de um vampiro - Vampire Memories Demo

Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: 24 set. 2024

Este jogo vai ser desbloqueado em aproximadamente 2 meses

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Acerca deste jogo

---- [2024-0714] ----


P: Esses logs de atualização, eu acho que posso enviar anúncios do Steam, então eu acho que haverá um melhor efeito de publicidade;
R: Ok, eu faré um anúncio a partir desta semana, mas é muito estressante para mim fazer localização multilíngue no anúncio, então eu só faço o processamento multilíngue em chinês e inglês no anúncio;
R: Na verdade, o conteúdo do anúncio é realmente o conteúdo do diário desta semana abaixo;

Logs suplementares adicionais:
2024-0715:
Recentemente, eu estava fazendo o trabalho de preenchimento de conteúdo, aproximando-se do dia de lançamento, quero tornar todo o fluxo de conteúdo do jogo o mais rico possível;
2024-0716:
Recentemente, desenvolvemos um novo evento de acionamento de ponto de tempo, que pode acionar eventos quando um alvo se aproxima de outro alvo com alto desempenho operacional.
2024-0717:
Recentemente estudei sobreviventes de vampiros (Vampire Survivors) e queria fazer uma loja fora do local. Eu acho que esta loja fora do local dará ao personagem principal um certo grau de aprimoramento, esse design será muito interessante; Ao mesmo tempo, isso também pode reduzir a dificuldade do jogo SHMUP / STG até certo ponto, para que mais jogadores possam se divertir jogando jogos STG.
2024-0718:
Parece que o desenvolvimento da loja fora do local pode ser concluído sem problemas, agora começa a dor de cabeça sobre como a loja fora do local deve ser projetada; Se você quiser reduzir o jogo geral muito, eu acho que deve adicionar um pouco mais para o fortalecimento da loja fora do local; No momento, ainda estou pensando, ver especificamente quando você pode fazer um que grau.


O diário desta semana:
1. Olá a todos e bem-vindo ao blog de desenvolvimento desta semana;
2. Recentemente, começou a enriquecer um grande número de conteúdos do jogo; entre eles, adicionando mais tipos de chefes, completando a produção de mais imagens de fundo, etc.;
3. Ao mesmo tempo, hesitação começou a entrar na parte final do jogo, também começou a pensar em fazer algumas realizações do Steam; espero que as realizações possam dar aos jogadores uma melhor experiência de jogo;
4. Além disso, há alguns pequenos problemas com a versão de teste (Demo) lançada em 6 de julho, e agora a nova versão que também atualizou a Demo;
5. Em seguida, continuaremos a aperfeiçoar o conteúdo do jogo e esperamos fornecer um jogo o mais divertido possível para os jogadores que gostam de SHMUP / STG em 25 de setembro;
6. Bem, nós atualizaremos o log na próxima semana e nos vemos novamente. Esperamos que haja mais pesquisa e desenvolvimento na próxima semana para tornar o jogo o mais interessante possível;
7. Nos vemos na próxima semana, adeus.

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Sobre a versão do ensaio (Demo)
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A versão do julgamento só pode jogar durante 10 minutos.

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INTRODUÇÃO AO JOGO
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Este é um jogo SHMUP / STG que qualquer um pode se divertir jogando;

Este é um jogo Shmup/ STG que lhe permite experimentar e jogar alegremente.

Este é um jogo on- screen Shooting (shmup/ STG) que você pode usar facilmente sem requisitos técnicos elevados.

Este é um dos jogos mais puros que você pode experimentar e mais consistentes com a natureza SHMUP / STG anterior que eu percebi;

Este é um jogo SHMUP / STG que pode experimentar uma colisão precisa de balas e é completamente diferente de outros jogos SHMUP / STG;

Este é um jogo com pouco drama, puramente para experimentar o fluxo de tiro de cortina refrescante;

Você controlará o personagem para participar dos disparos de voo, derrotando o inimigo e a sua barragem. Diferente do jogo tradicional STG, este jogo é caracterizado pela eliminação mútua de balas, os jogadores podem destruir as balas do inimigo para se protegerem, reduzindo assim a dificuldade e dando um pequeno sentimento de alívio.

O jogo é fácil de operar, através das teclas para cima e para baixo para mover, selecionar o menu, indicar chave para confirmar, usar W, A, S, D, F, Z, X, C, V e outras chaves para habilidades e operações de ataque. O jogo suporta o manípulo, e planeja introduzir a função do Screen Creative Workshop, para que os jogadores possam desenvolver o Mod livremente.

Esta marca do tipo de jogo (para referência):
1.SHUMP HUP @ title
2 . 2 . Tiro de voo
3 . 3 . Tiros de barragem de barragem
4 . 4 . Limpar a filmagem da versão
5.StG. _BAR_
- Seis. - Seis. Semelhante a relâmpagos; semelhante a (Randon)
7. Semelhante ao Oriente; semelhante a (Touhou)

Q群: 931696743

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O actual estado de desenvolvimento deste jogo.
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P: A que deve prestar especial atenção nesta pergunta e resposta?
A: Todas as línguas em diferentes países são traduzidas pela IA; há apenas um desenvolvedor do jogo, que não fala nenhuma língua além do chinês, então todas as outras línguas indicadas na interface do jogo são traduzidas usando IA.
A: Às vezes, pode ver-se que alguns substantivos são seguidos por parênteses em inglês padrão, o que está preparado para facilitar aos tradutores de IA a identificação de substantivos

P: Eu vi que a data de lançamento foi escrita em 25 de setembro de 2024; será lançado a tempo?
R: Não, este é o tempo definido pelo desenvolvedor após a estimativa preliminar atual. Se o progresso do desenvolvimento não puder acompanhar, o desenvolvedor reajustará o tempo de lançamento; o desenvolvedor tem apenas uma pessoa fazendo este jogo e espera que o jogo seja vendido após a conclusão do jogo o máximo possível;



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Operação do jogoName
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P: Como operar o menu?
A: para cima e para baixo as teclas de direcção esquerda e direita a seleccionar
A: Indique a chave para confirmar

P: Como o personagem se move?
A: Para cima e para baixo As teclas esquerda e direita a mover

P: Como você opera habilidades e ataques?
A: WMAG A, S, D, F, Z, X, C, V do teclado
A: Estas nove teclas estão localizadas no canto inferior esquerdo do teclado e são fáceis de identificar.

P: Há algum ditado que diga que uma chave tem um uso específico?
Botões A: Z, projetados para desacelerar o movimento do personagem;
A: Chaves X, concebidas para ataques básicos a caracteres
A: botão C, concebido para ataques violentos por caracteres
A: tecla V, não processada temporariamente;

A: W, desenhado para seleccionar para cima os itens de caracteres
A: um botão, desenhado para a selecção à esquerda dos itens dos caracteres
Botão A: s, concebido para a selecção para baixo de itens de caracteres
A: d botão, desenhado para a selecção correcta dos itens de caracteres
A: botões F, concebidos para a utilização de itens de caracteres

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Os seguintes conteúdos são todos dados históricos.
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---- [2024-0706] ----


P: As informações históricas do log de desenvolvimento do jogo escritas aqui são muito longas?
R: Ok, eu apaguei algumas informações históricas que são muito longas;

O diário desta semana:
1. Olá a todos, embora ainda não seja domingo, mas a versão de teste foi atualizada com antecedência!
2. Em seguida, a próxima atualização para a versão de teste deve ser em 4 de agosto, fique ansioso!
3. Esta atualização, muitas coisas novas, incluindo novos tipos de balas, novas vistas de fundo e uma variedade de flores e plantas bonitas;
4. Ao mesmo tempo, porque algumas pessoas disseram que queriam o modo de tela cheia, eles agora foram todos adicionados;
5. Além disso, um novo "modo de alto desempenho" foi adicionado, neste modo, os jogadores terão uma melhor sensação de manipulação do personagem;
6. Em termos de dificuldade, o início do jogo dará aos jogadores tempo suficiente para se familiarizar com as operações;
7. Em resumo, esta nova versão deve ter muitos lugares óbvios que se sentem diferentes em comparação com o anterior. Espero que todos possam se divertir.
8. Então, sobre o novo conteúdo recentemente em P & D, vamos falar no log de atualização da próxima semana;
9. Nos vemos na próxima semana, adeus.

---- [2024-0630] ----


P: Você jogou Palworld recentemente?
R:... sim, porque ela atualizou a nova versão, eu gosto muito deste jogo, eu tenho jogado por três dias consecutivos;

P: Jogar Palworld afetou o seu progresso no desenvolvimento do jogo?
R:... sim, mas eu realmente gosto de jogar, eu gosto muito de jogadores de Pokémon antes, assim que o Phantom Beast Palu saiu, eu fiquei muito viciado; eu acho que só depois de me divertir bem, eu posso ter mais energia para desenvolver este jogo.

O diário desta semana:
1. Olá a todos, é domingo novamente, esta semana eu fui comido por Palworld por três dias de tempo de desenvolvimento;
2. No entanto, fiz alguns testes que provaram que o jogo que desenvolvi atualmente, o aspecto da otimização de desempenho, ainda me satisface;
3. Eu fiz o teste, deixei Palworld executar em segundo plano e, em seguida, executei meus jogos na Unity, enquanto eu também abri o software de gravação e reprodução de vídeo;
4. Nesse caso, meu jogo pode executar 100 - 140 frame rate. Quando eu não ligo o software de gravação, minha taxa de quadros do jogo pode chegar a 190 frame rate, que é apenas 10 frame rate abaixo do que o jogo normal;
5. Eu não sabia como determinar a configuração mínima necessária para este jogo. Como todos sabem, o Palworld é muito complicado. Eu o coloquei em segundo plano para executar o meu computador, e o resultado não afetou muito a taxa de quadros do meu jogo, então eu estava muito satisfeito.
6. Em seguida, há notícias sobre a nova versão de teste em 7 de julho;
7. No momento, foi preliminarmente confirmado que haverá uma nova atualização da versão de teste em 7 de julho, e o novo conteúdo será atualizado até então.
8. Bem, aqui está o log desta semana. Nos vemos no log de desenvolvimento da próxima semana. Espero que eu possa jogar o máximo da diversão na próxima semana e entrar no desenvolvimento do jogo o mais rápido possível.

---- [2024-0623] ----


O diário desta semana:
1. Olá a todos, é domingo de novo.
2. No momento, o desenvolvimento esta semana ainda é relativamente suave. Se não houver surpresa, você deve ser capaz de atualizar a mais recente versão de teste em julho;
3. Se não houver surpresas, a atualização deve ser realizada em 6 ou 7 de julho;
4. Esta semana, o desempenho do jogo foi muito otimizado. A partir da próxima versão de teste, a sensação de operação de todo o jogo será melhor;
5. Recentemente, durante o teste recente, alguns jogadores podem ter uma reação difícil; então, a próxima atualização será otimizada na direção de continuar a reduzir a dificuldade; mas não há uma prática ideal no momento;
Portanto, espero que mais pesquisa e desenvolvimento possa ser concluído na próxima semana para tornar todo o fluxo de jogo mais adequado para jogadores novatos da STG;
7. Então, aqui está a atualização desta semana, nos vemos na próxima edição ~

---- [2024-0616] ----


O diário desta semana:
1. Olá a todos, bem-vindo ao blog de desenvolvimento desta semana;
2. O progresso do desenvolvimento esta semana é relativamente suave, se as próximas semanas pudessem ser tão suaves; No entanto, por enquanto, a versão de teste 0.15 em julho deve ser concluída sem problemas;
3. Recentemente, uma questão é muito confusa, eu não sei o que eu deveria rotular este tipo de jogo que eu desenvolvi; aqui nós todos chamamos jogos STG, ou chamamos jogos de tiro de bala; alguém me disse que todos chamam jogos do tipo Shmup no Steam; eu escrevi as etiquetas STG e Shmup, se alguém puder ver este log, envie-me um e-mail para me ensinar;
4. Atualmente, o conteúdo da versão de julho foi concluído antecipadamente, e o próximo trabalho continuará a ajustar e otimizar o conteúdo do jogo. Se tudo correr bem, você pode jogar a próxima versão de julho em julho;
5. Bem, aqui está o registro de atualização desta semana, nos vemos na próxima semana;
6. Há uma palavra fora do tópico, Palworld terá uma nova versão em 27 de junho, então eu posso jogar por um tempo, espero não atrasar o desenvolvimento do meu jogo;

---- [2024-0609] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, actualizámos a versão do ensaio 0.14 sem problemas; esta versão experimental fez grandes progressos em comparação com a versão anterior, pelo menos na medida em que se trata de um jogo que pode ser jogado.
2 . 2 . Por esta altura, vocês deveriam ter visto na página da loja que eu ajustei a data de lançamento do jogo para 25 de setembro de 2024; este é o último plano, e eu espero completar o nível mínimo de pesquisa e desenvolvimento até agosto, para que eu possa lançar o jogo em setembro.
3 . 3 . Isto significa que tenho de terminar a última parte do jogo dentro de dois meses.
4 . 4 . No entanto, em Julho, tenciono prosseguir com a versão experimental da próxima fase; por esta razão, o plano global de desenvolvimento é relativamente apertado.
5 . 5 . Além disso, recentemente, há uma coisa que pode afetar o meu plano de desenvolvimento em grande medida; isto é, "Wukong" será lançado em breve, e se for lançado em agosto, eu posso gastar muito tempo para entender e jogar o jogo; isso terá um grande impacto no meu plano de desenvolvimento.
- Seis. - Seis. Em suma, farei tudo o que estiver ao meu alcance para garantir o progresso e a qualidade do desenvolvimento deste jogo, na esperança de completar um jogo melhor.
7. É tudo para o registo de actualização desta semana, vemo-nos no diário para a semana.

---- [2024-0603] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O registo é actualizado esta semana.
2 . 2 . Tenho-me concentrado na preparação da próxima actualização da versão experimental esta semana.
3 . 3 . Com menos de uma semana antes de 9 de junho, se a I&D correr bem esta semana, a próxima versão do ensaio será atualizada entre 7 de junho e 9 de junho.
4 . 4 . Nessa época, as atualizações envolvidas na nova versão do julgamento serão registradas nas "Instruções de atualização" acima.
5 . 5 . Depois, temos o próximo plano de actualização. Depois do dia 10 de Junho, entraremos na próxima fase de actualização da investigação e desenvolvimento. Nessa altura, esperamos ser capazes de actualizar e testar a versão em Julho.
- Seis. - Seis. No que diz respeito ao conteúdo de I&D envolvido no novo conteúdo, vamos ver se podemos fazer algum progresso na próxima semana. Vamos falar sobre isso então.
7. Então, vejo-te no diário para a semana.

---- [2024-0526] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Recentemente, esta semana, temos vindo a desenvolver o conteúdo do jogo.
2 . 2 . Quase junho está chegando, e o objetivo atual é completar a nova versão do julgamento atual até 9 de junho.
3 . 3 . Recentemente, trata-se de uma investigação e desenvolvimento de conteúdos relativamente simples, pelo que não há muito a dizer esta semana.
4 . 4 . No entanto, depois de algumas reflexões esta semana, continuo a querer fazer um jogo relativamente simples e fácil - jogo de tiro com ecrã.
5 . 5 . Bem, o diário desta semana é mais ou menos assim e espero que o diário da próxima semana tenha um melhor progresso e um relatório sobre o progresso da versão experimental.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0519] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . No que diz respeito ao progresso do desenvolvimento desta semana, o desenvolvimento desta semana é relativamente suave; devido ao aumento do conteúdo da versão do jogo em desenvolvimento, a versão experimental do modelo de experiência de 10 minutos pode não ser capaz de jogar todo o fluxo do jogo.
2 . 2 . A nova versão do ensaio será actualizada após o desenvolvimento da última versão.
3 . 3 . Recentemente re- examinou o fluxo do jogo atual, o conteúdo do jogo atual não é rico o suficiente, as seguintes atualizações devem continuar a enriquecer o fluxo atual do jogo; aumentar os tipos de inimigos e o número de balas soltas; o objetivo final é fazer todo o processo do jogo mais relaxado e descomprimido.
4 . 4 . Em suma, no final, eu pretendo transformar este jogo em um jogo de tiro em voo (shmup) que qualquer um pode facilmente usar; e é melhor ser um jogo menos difícil.
5 . 5 . É tudo para o diário desta semana, vemo-nos na próxima semana.

---- [2024-0513] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O registo é actualizado esta semana.
2 . 2 . Então, vamos falar sobre o último desenvolvimento do jogo imediatamente.
3 . 3 . Recentemente, ainda está a desenvolver-se para o fluxo principal do jogo; no que diz respeito ao sistema recentemente desenvolvido, foi inicialmente decidido que se destinava à carne - como o sistema de pombos, como sobreviventes de vampiros.
4 . 4 . No entanto, pode levar uma ou duas semanas para confirmar se o sistema acabará por ser desenvolvido.
5 . 5 . O objectivo final deste sistema de pombos de carne é que no processo deste jogo - jogo de tiro no ecrã, ele pode, de uma forma que não interrompa o processo, ser capaz de revelar atributos opcionais, armas e outros adereços de elevação como sobreviventes de vampiros; um projeto para melhorar a capacidade de alguém
- Seis. - Seis. Nas próximas duas semanas, focamo-nos principalmente no pensamento e no desenvolvimento deste novo sistema de pombos de carne.
7. Se o desenvolvimento do novo sistema correr bem, também será actualizado para a versão do ensaio nessa altura.
20 8. Algumas digressões: não é o Senhor da Mansão que acaba de ser lançado recentemente, e os desenvolvedores podem passar algum tempo estudando o jogo recentemente, o que pode ter um pequeno impacto no progresso do jogo, mas eu acredito que o impacto não será muito grande; não será tão viciado como Palworld (smile wry).
9 9. Então, nós vamos vê-los no diário na próxima semana. Eu espero que haja um progresso muito suave na pesquisa e desenvolvimento desta semana. Em particular, eu espero que o sistema de pombos de carne, que passou muito tempo pensando sobre isso, possa ser desenvolvido sem problemas. Então nós veremos vocês na próxima semana.

---- [2024-0505] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Olá a todos, é domingo, vamos começar a escrever o diário de actualização desta semana.
2 . 2 . Agora, a versão do julgamento foi actualizada para a versão 0.12! Se nada acontecer, esta versão será a versão do Infinite Replay Game Festival do Steam.
3 . 3 . No que se refere à próxima actualização da versão experimental, deverá concentrar- se na actualização do fluxo do jogo, incluindo novas cenas e inimigos, etc. Se a próxima pesquisa e desenvolvimento correr bem, deverá também ser actualizada de forma sincronizada para a versão do ensaio.
4 . 4 . Recentemente, tenho pensado em como tornar o fluxo do jogo mais interessante, garantindo que o jogo é relativamente simples. Acredito que não levará muito tempo para chegar a uma ideia melhor.
5 . 5 . Por isso, se esta versão do teste 0.12 estiver bem, o desenvolvedor concentrar-se-á no desenvolvimento da próxima versão nova.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana! Aguardamos com expectativa os novos progressos em matéria de I&D na próxima semana!

---- [2024-0428] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Olá a todos, é domingo, vamos começar a escrever o diário de actualização desta semana.
2 . 2 . Em primeiro lugar, neste momento, a investigação e o desenvolvimento da próxima versão experimental chegou ao fim. Se nada correr mal, a versão do ensaio poderá ser actualizada para a última versão por volta do dia 5 de Maio.
3 . 3 . No momento, as screenshots relevantes e vídeos promocionais da página da loja foram atualizados para a nova versão, e o conteúdo destas novas screenshots estará na próxima versão experimental.
4 . 4 . No que se refere à investigação e ao desenvolvimento de novas funções, neste momento, visando este jogo, quero sobretudo criar um simples jogo de tiro de voo; sempre que pensar numa nova função, pensarei se irá complicar o jogo; por isso, a nova função continua a pensar em aderir ou não.
5 . 5 . Neste momento, o conteúdo do diário de atualização desta semana é mais ou menos assim; o objetivo principal é preparar uma versão de teste saudável em preparação para participar no Festival Infinito de Jogo de Replay do Steam.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana! Espero concluir com êxito a actualização da versão experimental na próxima semana, e espero que a investigação e o desenvolvimento das novas funcionalidades sejam suaves!

---- [2024-0422] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O registo de actualização está atrasado esta semana.
2 . 2 . Esta semana trata-se de pensar em como tornar um jogo STG o mais simples possível; uma vez que o sistema com o módulo Prop já foi desenvolvido antes, agora considere se a integração desta parte do sistema é demasiado complexa para os jogos STG.
3 . 3 . Por esta razão, esta semana não se registaram grandes progressos no trabalho de I&D.
4 . 4 . Espero que, na próxima semana, possamos concluir com êxito o trabalho de I&D numa nova fase.
5 . 5 . Esperançosamente, o jogo será completado para uma nova fase no início de maio.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos na próxima semana. Espero que possamos ter melhores resultados de I&D na próxima semana!

---- [2024-0415] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O registo de actualização está atrasado esta semana. Vamos falar sobre o conteúdo de I&D desta semana imediatamente.
2 . 2 . Esta semana, estudei principalmente o sistema de Brotata e outros jogos de sobreviventes; encontrei formas de integrar as partes interessantes em seu próprio jogo.
3 . 3 . Com este objectivo, esta semana esteve no desenvolvimento desta parte do conteúdo. Além disso, a investigação e o desenvolvimento são relativamente suaves!
4 . 4 . Creio que, em breve, esta parte do novo módulo do sistema será actualizada para a versão experimental, por favor, esperem por ela!
5 . 5 . Na semana seguinte, prosseguiremos a investigação e o desenvolvimento desta parte do módulo, se ainda for relativamente suave, creio que em breve, na versão experimental, poderemos jogar!
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana!

---- [2024-0407] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O modo online foi inicialmente atualizado! Agora, o modo 'online' ainda está na fase de teste, por isso o botão do modo 'online' está escondido na interface inicial; o texto Varsion no canto inferior direito da interface do jogo pode ser aberto se carregar neste texto com o rato; neste momento, o modo 'online' ainda está na fase de teste e poderá haver muitos problemas.
2 . 2 . Em seguida, com base na continuação do desenvolvimento de novos conteúdos, melhoraremos lentamente este módulo em linha.
3 . 3 . Quanto ao conteúdo do próximo desenvolvimento, deverá ser registado neste diário na próxima semana.
4 . 4 . Na próxima semana, espero melhorar ainda mais o jogo.
5 . 5 . Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0330] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, a investigação e o desenvolvimento em linha são relativamente suaves; creio que, em breve, a versão experimental será actualizada para a próxima versão.
2 . 2 . Se tudo correr bem, poderemos actualizar a versão do ensaio quando actualizarmos o registo na próxima semana.
3 . 3 . No entanto, como o modo online atual está completamente na fase de teste, o processamento de ocultação deve ser feito nesse momento; especificamente, use o mouse para o botão esquerdo e carregue no número Varsion do botão inferior direito para abrir a sala online.
4 . 4 . Na próxima semana, concentrar-me-ei sempre no processamento do modo em linha e espero que a investigação e o desenvolvimento decorram bem na próxima semana.
5 . 5 . Então, vejo-te no diário para a semana.

---- [2024-0324] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, estou ocupado com a pesquisa e desenvolvimento de gestão de memória de jogos online e otimizada.
2 . 2 . Recentemente, durante um teste, descobriu-se que havia uma grave fuga de memória na versão actual do ensaio.
3 . 3 . Este problema de vazamento de memória resultará em nem sequer iniciar um jogo no computador de um jogador com baixa configuração de memória.
4 . 4 . Então, recentemente, temos otimizado este problema de vazamento de memória.
5 . 5 . No que se refere ao módulo online, a pesquisa e o desenvolvimento do módulo on-line são relativamente suaves no momento actual. Após a correcção da fuga de memória, continuaremos a desenvolver o módulo online na próxima semana.
- Seis. - Seis. Após o desenvolvimento online mais preliminar ser concluído, a versão do ensaio pode ser atualizada para testes preliminares.
7. É tudo por esta semana, vemo-nos na próxima semana.
20 8. A título de aparte, descobri recentemente que o RIMWORLD foi actualizado para a versão 1.5. Parece que posso atrasar o desenvolvimento deste jogo porque quero jogar este jogo; afinal de contas, é demasiado divertido; espero não ficar demasiado viciado e atrasar o progresso da investigação e do desenvolvimento deste jogo.

---- [2024-0318] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, estou ocupado com a pesquisa e desenvolvimento do sistema online.
2 . 2 . Recentemente, quero adicionar um sistema online a este jogo.
3 . 3 . Actualmente, a investigação e o desenvolvimento são relativamente suaves, mas quando a função online é realmente desenvolvida e utilizada, pode haver muitos problemas.
4 . 4 . No entanto, depois de pensar sobre isso, o jogo ainda precisa da função online para ser divertido, então ele tem desenvolvido um sistema online recentemente.
5 . 5 . Se tudo correr bem, na próxima versão do ensaio, devemos ser capazes de testar a função online.
- Seis. - Seis. Bem, espero que a função online possa ser desenvolvida sem problemas na próxima semana.
7. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0310] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, concluímos finalmente a fase inicial da investigação e do desenvolvimento do sistema de adereços.
2 . 2 . Agora, conclui-se que todo o conteúdo de I&D até agora pode ser atualizado para a versão do julgamento.
3 . 3 . Em seguida, resolveremos a arquitetura de código geral, e se tudo correr bem, acredito que em breve seremos capazes de atualizar a versão experimental do jogo para uma nova versão.
4 . 4 . Depois de actualizar a versão do ensaio, poderá experimentar as actualizações até agora na nova versão.
5 . 5 . Em seguida, espero que o acordo de I&D da próxima semana possa ser levado a cabo sem problemas.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0303] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Esta semana, a investigação e desenvolvimento do sistema de adereços é relativamente suave; penso que a segunda versão da versão experimental poderá estar pronta em breve.
2 . 2 . Sob a atual ideia de pesquisa e desenvolvimento do sistema de adereços, ele pode ser tratado de acordo com os adereços usados nos dois jogos "Knights of Valour" e "Metal Slug".
3 . 3 . Por esta razão, a atualização da versão experimental pode ser desenvolvida nesse sentido.
4 . 4 . A seguir, vamos ver até onde o sistema de adereços pode ser concluído na próxima semana.
5 . 5 . Espero ser capaz de combiná-lo mais interessante, para que a conclusão deste jogo STG pareça um pouco mais diversificada; vamos ver os resultados dos testes da nova versão experimental.
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0225] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . O principal trabalho desta semana é desenvolver o sistema de adereços.
2 . 2 . Até agora, a investigação e o desenvolvimento têm corrido bem; poderá demorar muito tempo até que possamos testá-lo na próxima versão experimental.
3 . 3 . Recentemente, quando eu estava pensando sobre como fazer o ícone do adereço, eu pensei no antigo jogo de arcade "Metal Slug" enquanto consultava os dados. Eu pensei que talvez eu pudesse fazer uso do design neste jogo e deixar o ícone da hélice ser marcado com a letra inglesa Amurz. Desta forma, eu saberia o tipo de cada adereço mais claramente.
4 . 4 . No entanto, neste momento, não há uma boa maneira de pensar.
5 . 5 . Especificamente, vamos ver se conseguimos arranjar um sistema de adereços melhor na próxima semana.
- Seis. - Seis. Já terminámos esta semana, vemo-nos na próxima semana.

---- [2024-0219] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . É para já, Feliz Festival Lantern.
2 . 2 . Recentemente, está focando em como tornar um jogo de tiro de voo mais interessante, enquanto desenvolve um novo sistema.
3 . 3 . Este sistema está pensando em como tornar as dimensões do jogo mais amplas, e então ir para se referir a muitos jogos antigos.
4 . 4 . Isto é, similar ao jogo anterior de arcade Knights of Valour, haverá um sistema para usar adereços no curso do jogo; depois de pensar sobre isso, eu descobri que ele poderia ser usado neste jogo de tiro de voo STG.
5 . 5 . Por esta razão, recentemente, foi levada a cabo a investigação e o desenvolvimento subjacentes a este sistema de adereços.
- Seis. - Seis. Por último, espero que a investigação e o desenvolvimento desta parte possam decorrer sem problemas.
7. Então, é tudo para o registo de actualização desta semana. Vemo-nos na próxima semana.

---- [2024-0211] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Feliz Ano Novo, Feliz Ano Novo
2 . 2 . O principal trabalho de investigação e desenvolvimento desta semana centra-se principalmente em como tornar o jogo de tiro de voo mais interessante.
3 . 3 . Porque, afinal de contas, todos os jogos de tiro de voo até agora têm o mesmo processo; se é apenas um fluxo de jogo tão simples, ainda parece um pouco menos interessante.
4 . 4 . Portanto, um novo módulo de sistema está sendo desenvolvido recentemente; este módulo é inspirado pelo sistema de uso de adereços do jogo "Guerra dos Três Reinos" (Knights of Valour).
5 . 5 . No entanto, ainda se encontra em fase de desenvolvimento, e é difícil dizer que tipo de sistema será.
- Seis. - Seis. Eu originalmente planejava escrever mais sobre a recente abertura desta semana; no entanto, depois de pensar por um tempo, eu não sei se esses conteúdos de desenvolvimento serão realmente completados; vamos esperar um pouco e ver o que acontece. Se puder ser concluído com sucesso, então falaremos sobre os detalhes do sistema de desenvolvimento.
7. Então, isso é tudo para o diário de atualização desta semana; eu espero que o desenvolvimento corra bem na próxima semana.
20 8. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0204] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Palworld me tornou viciado por mais de uma semana; foi tão divertido; recentemente, eu finalmente tive vício suficiente no jogo; eu finalmente posso finalmente assentar e continuar a desenvolver o jogo.
2 . 2 . Embora o vício de Palworld tenha sido suficiente, à medida que o Ano Novo Chinês se aproxima, esta semana passei muito tempo a preparar coisas relacionadas com o Festival da Primavera em casa, por isso o progresso da abertura do jogo terá algum impacto.
3 . 3 . No entanto, Palworld não está sem as suas desvantagens. Eu aprendi muito recentemente com este jogo, incluindo um sistema de adereços que eu recentemente queria adicionar ao jogo STG de tiro de voo. Talvez eu possa obter algumas referências de Palu.
4 . 4 . E o que eu posso aprender é que porque eu tenho desenvolvido meus próprios jogos recentemente, eu raramente tomo a iniciativa de jogar novos jogos, e eu não tenho muitas coisas a considerar quando estou aberto a alguns jogos. Quando eu jogo Palworld, isso me traz um monte de novas experiências.
5 . 5 . A seguir, vamos ver se consigo fazer bom uso da experiência de jogar paru com esta explosão de fígado e integrar estas experiências no jogo que estou a desenvolver.
- Seis. - Seis. Mas, em suma, acabou, e amanhã também é um novo festival para o Steam, espero que o próximo trabalho de desenvolvimento do jogo corra bem.
7. Então, vemo-nos na próxima semana.

---- [2024-0128] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Oh, meu Deus! Meu Deus! Palworld é tão divertido! Estou viciado neste jogo há uma semana.
2 . 2 . No entanto, a abertura do jogo esta semana ainda está a fazer alguns progressos.
3 . 3 . O principal conteúdo do desenvolvimento é escrever o código de conteúdo relevante para a versão completa do jogo; como a versão do teste está quase pronta, pode não haver novas ações até o final do novo festival de produtos.
4 . 4 . Por conseguinte, o principal trabalho actualmente visa ainda a investigação e o desenvolvimento de novos conteúdos.
5 . 5 . Esperança de terminar rapidamente o vício de Palworld e continuar a desenvolver o jogo; este jogo é realmente interessante!
- Seis. - Seis. Então, vemo-nos para a semana.

---- [2024-0121] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . A versão do julgamento é oficialmente tornada pública.
2 . 2 . Por exemplo, o novo festival está a menos de 15 dias de distância, se não houver problema, esta deve ser a versão para participar no novo festival.
3 . 3 . Espero que se divirtam, se tiverem algum feedback, podem enviá-lo para o meu e-mail.
4 . 4 . Recentemente, uma vez que estou bastante ocupado, provavelmente só falarei sobre estas coisas esta semana.
5 . 5 . O seguinte plano de desenvolvimento é continuar a abrir para o produto final do jogo, na esperança de completar um jogo rico e divertido.
- Seis. - Seis. Então, é tudo por esta semana. Espero que o novo produto possa economizar energia e gastá-la em segurança.
7. Vemo-nos para a semana.

---- [2024-0114] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Ainda estamos a fazer a última multa - afinar as actualizações para a versão do ensaio esta semana.
2 . 2 . O novo festival está a menos de 20 dias de distância, e espera-se que a versão experimental esteja concluída antes disso.
3 . 3 . Neste momento, chegámos à fase final da versão experimental e, se o trabalho final correr bem, podemos selar a versão.
4 . 4 . Esta semana tenho estado tão ocupado com a produção final da versão do julgamento que não tenho tempo para recolher perguntas e respostas para responder.
5 . 5 . De qualquer forma, é tudo por esta semana, se tudo correr bem, a versão do ensaio pode ser descarregada antes da próxima semana.
- Seis. - Seis. Vemo-nos para a semana.

---- [2024-0107] ----


P: Qual é a dificuldade da versão experimental?
A: A fase inicial da versão do ensaio será relativamente simples e fácil. Como se trata de uma versão experimental, a intensidade do chefe posterior será exagerada, o que poderá tornar as pessoas incapazes de a vencer. Contudo, isto está deliberadamente desenhado de momento e será tudo diferente na versão normal.

P: Vejo que a versão experimental da página já pode ser pesquisada?
A: Sim, a versão experimental da página foi aprovada.

P: Quando posso começar a baixar a versão do julgamento para jogar o jogo?
A: Irá levar alguns dias a depurar finalmente a versão do ensaio e, se não houver problema, será aberta para transferência directa.

O diário desta semana:
1.2024 está a chegar. Desejo a todos um ano novo saudável e feliz.
2 . 2 . Esta semana descobri que o suporte criativo da oficina para a versão de ensaio no Steam tem algumas limitações, como se você abrisse a página do workshop criativo da versão do ensaio, você iria saltar diretamente para a página inicial do jogo. Actualmente, encontra-se ainda uma solução viável para este problema.
3 . 3 . Falta menos de 30 dias para a contagem regressiva para o novo festival, e a última multa - afinação da versão do ensaio foi feita recentemente, e a versão do ensaio deve estar disponível para download nos próximos dias após a fine - afinação terminou.
4 . 4 . Seja como for, é óptimo podermos finalmente pôr a conversa em dia com o novo festival.
5 . 5 . É tudo por esta semana, vemo-nos na próxima semana.

---- [2023-1231] ----


P: Como é a versão experimental da oficina criativa?
A: Haverá um grande número de restrições nas oficinas criativas especificamente para testes e experiência.

O diário desta semana:
1 . 1 . É quase 2024. Feliz Ano Novo.
2 . 2 . Hoje é dia 31 de Dezembro, finalmente no último dia, a versão mínima do ensaio foi concluída, aqui estão os passos finais para a apresentação da revisão do Steam; não é fácil, é fácil alcançá-la.
3 . 3 . Descobri que a versão experimental também pode ser testada na oficina criativa; isso é realmente ótimo, e pode ser depurado na oficina criativa no início do teste do jogo.
4 . 4 . Neste momento, devemos estar em condições de pôr a conversa em dia com o novo festival em Fevereiro, o que é óptimo.
5 . 5 . É tudo por esta semana, vemo-nos na próxima semana.

---- [2023-1224] ----


P: Está quase terminado em dezembro. Você vai chegar a tempo para a versão do julgamento?
A: Estou a tentar.

P: Como disse antes, recomenda-se que não se espere muito tempo pelo progresso do desenvolvimento mencionado antes da instalação. Podemos começar com a versão da EA.
A: vamos pensar nisso. Vamos ver.

P: Sugere-se que a função de ranking deve ser adicionada à versão do teste, o que será mais interessante para o jogo.
A: isso será considerado.

O diário desta semana:
1 . 1 . Parece que o Natal está a chegar.
2 . 2 . Ainda faltam 7 dias para o final de Dezembro, e a produção do nível tem corrido bem, mas tendo em conta que vai levar algum tempo para construir uma versão experimental no Steam, parece sempre uma linha morta repentina.
3 . 3 . O autor do nível actual tentou fazê-lo ele próprio, e parece estar tudo bem, e agora ele está a correr para a fase final da versão do julgamento.
4 . 4 . Actualmente, considerando uma versão experimental de quanto tempo o jogo flui, eu não sei se devo fazê-lo 5 minutos, 10 minutos, ou mais tempo de jogo.
5 . 5 . Vejo-te na próxima semana.

---- [2023-1217] ----


O diário desta semana:
1 . 1 . Actualmente, para a versão experimental, a direcção inicial está quase decidida, e pode ser desenvolvida em direcção a um modelo simples e interminável.
2 . 2 . Ainda faltam 13 dias para o final de Dezembro, e ainda não sabemos se podemos completar a versão do julgamento antes disso.
3 . 3 . O objetivo inicial da versão experimental é projetar nesta direção com uma demonstração simples do processo do jogo de tiro na tela.
4 . 4 . Neste momento, ainda estamos a desenvolver e a pensar no nível da versão experimental, na esperança de descobrir como deverá ser uma versão experimental melhor do nível.

---- [2023-1211] ----


P: Já foi dito antes que poderia incorporar o elemento de "vampiro sobrevivente". Esta política ainda não mudou?
A: Não se pode dizer que seja integrado, era uma consideração na época; não pode ser considerado como uma política. No momento, eu quero fazê-lo se eu puder integrá-lo de forma saudável no sistema. Agora ele ainda depende do desenvolvimento do jogo como um todo.

P: Foi dito antes que seria fascinante ver o jogo "Sword Arrow". Ainda pretende continuar a citar o fluxo do jogo "Sword Arrow"?
A: Nessa altura, pensei que este modo de jogo poderia ser muito saudável, fácil de usar e divertido. Ainda não tenho a certeza. Depende da pesquisa e desenvolvimento do jogo. Contudo, ainda penso que o modo de Arqueiro e Espada parece ser muito adequado para a pesquisa e desenvolvimento actuais deste jogo.

P: Conte-me mais sobre as habilidades do personagem.
A: Actualmente, o processo central ainda está em desenvolvimento, e quando o processo central é determinado, podemos começar a introduzir competências.

O diário desta semana:
1 . 1 . Estava ocupado a actualizar esta semana, por isso voltei a pensar que quando escrevi este diário, eram 01:00 na noite de 11 de Dezembro.
2 . 2 . Ainda faltam 20 dias para o final de Dezembro, e espero aperfeiçoar uma versão experimental mínima até lá.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição fornecida pelos developers acerca do conteúdo gerado por IA no jogo:

In the localization of multi-language translation of the game, the developer uses translation software to translate the languages of different countries.

The translation software describes the use of neural networks for translation, which I think may be related to AI translation;

Since the developer does not understand the language of other countries, the developer does not have the funds to hire a professional translator, so the multi-language support is handled by translation software.

Please forgive me if this automated translation causes any language offense, and please let me know. I will correct it in time.

In addition, the developers did not use AI to generate images, audio and other content;

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: windows7-11
    • Processador: AMD Ryzen 7 5700X (15% Murray 35% desempenho)
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: AMD Radeon RX 5500 (50% Murray 75% de desempenho)
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 1 GB de espaço livre
    • Placa de som: Para que o computador possa tocar som.
    • Compatibilidade com R.V.: Não é suportado o
    • Notas adicionais: Os requisitos do sistema são estimados pela máquina de desenvolvimento de software, que é na verdade um pouco mais baixo do que o desempenho.
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: window7/8/9/10/11
    • Processador: AMD Ryzen 7 5700X
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: AMD Radeon RX 5500
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 1 GB de espaço livre
    • Placa de som: Make the computer play sound
    • Compatibilidade com R.V.: not
    • Notas adicionais: The system requirements are estimated by the software development machine, which is actually a little lower than the performance.
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
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