A fast-paced, team-based fighting game using 2.5D graphics with smooth online play via GGPO rollback netcode. With a teammate, it will be vital to manage the shared resource for super meter for EX Special Moves, Burst, and other team mechanics.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Gain community feedback on the design, mechanics, and balance of the 8 current playable characters. Also, to test the online gameplay with rollback GGPO netcode and the custom online lobby system.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“2 to 8 months. Aiming for Q2/Q3 2026.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“We plan to introduce more playable characters, special effects, sound effects, voice lines, and other modes such as Tutorials, Character Guides, Ranked lobby types, and Ranked Leaderboards.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“• 8 playable characters each with a "Unique Movement" mechanic that varies for each character (roll canceling, air dash, flight, teleport, special stances, and more)
• 4 Gems that can be selected by every character: Aegis, Cortex, Gravity, and Havoc
• Universal mechanics such as Parry, Red Parry, Burst, EX Moves, Pushblock, ground and air tech rolling, and more
• Versus mode with AI or a Human using the keyboard as 2nd Player
• End-of-game statistics showing the player(s) who scored the best in 14 different categories (including most damage, most KO's, most Parries, least damage taken, most EX moves used, and more)
• Online gameplay with GGPO rollback netcode
• 20 Combo Trials for 7 of the playable characters
• Training mode of 1v1 and 2v2
• Controller support for many arcade sticks and gamepads, and there are keyboard controls”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We currently are planning to either not change the price or slightly raise the price after Early Access ends”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Polls, surveys, and adhoc questions on Twitter and the community Discord server.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เข้าร่วม Gemion Function Playtest

ส่งคำร้องขอการเข้าถึง แล้วคุณจะได้รับแจ้งเมื่อผู้พัฒนาพร้อมที่จะรับผู้เข้าร่วมเพิ่มเติม

ซื้อ Gemion Function

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

FREE PLAYTEST INFORMATION:

  • 100% free to play the game in the playtest

  • Sign-up to register to play a trial version of the game

  • Offline modes will be available with a selected portion of the characters

  • Playtests will only be available for select days; follow our social media sites for the latest updates

Gemion Function is a fast-paced fighting game that combines a hectic 4-player battle system along with the classic motion input control system of traditional 2D fighting games.

  • 8 characters each with their own special moves, combos, a "Unique Movement" mechanic that varies for each character (roll canceling, air dash, flight, teleport, special stances, and more). More characters to be added over time

  • Offline modes of:

    • Versus mode vs AI

    • Versus mode vs Human (in Early Access currently, the 2nd player needs to use keyboard controls)

    • 20 Combo Trials for 7 of the playable characters

  • Team battle system:

    • Supporting up to 4 players (1v1, 2v2, or even 1v2)

    • Each team selects a Gem to help aid them. There are currently 4 Gems:

      • Havoc Gem = high damage

      • Gravity Gem = strong control

      • Aegis Gem = anti-projectile

      • Cortex Gem = Super meter and throw mix-ups

  • Smooth online play with rollback netcode via integration with the "GGPO Rollback Network SDK"

  • Online lobby functionality with Steam API supporting actions such as:

    • Creating public and private lobbies

    • Sending and accepting invites from Steam chat

    • Searching for public lobbies

  • Resource management with a shared team super meter for universal actions such as EX Special Moves (aka enhanced moves) and Burst (aka combo breakers)

  • Classic control scheme with inputs for special moves for quarter-circles, half-circles, dragon punch, and more

  • End-of-game statistics showing the player(s) who scored the best in 14 different categories (including most damage, most KO's, most Parries, least damage taken, most EX moves used, and more)

  • 6 stages using 2.5D graphics with 3D models for characters and projectiles on a 2D fighting plane, powered by Unreal Engine. More stages will also be added over time

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: TBD (still in beta)
    • โปรเซสเซอร์: TBD (still in beta)
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: TBD (still in alpha)
    • DirectX: เวอร์ชัน 10
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    • การ์ดเสียง: Any
    • การรองรับ VR: No
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: There may be frame rate drops depending on the stage, characters, projectiles, and/or visual effects.

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ Gemion Function เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
4 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ (4 บทวิจารณ์)






ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...