High-octane 2v2 fighting meets tactical depth — Master frame-perfect parries and equip your team with one of 6 powerful Gems to unlock new special moves and the devastating Gem Cosmo finisher. Chain together crushing team combos with a friend in smooth online play. [Powered by GGPO rollback]

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Quittera l'accès anticipé : octobre 2026

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a solo dev, I’m using Early Access to gather direct community feedback on the core mechanics and balance of the current roster. Your input is also vital for stress-testing the GGPO rollback implementation and custom online lobbies. Join the Discord to share your thoughts and help me refine the future of the game! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« About 14 months. Aiming for October 2026. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« • 2 more characters (11 total)
• Arcade mode
• Polish to the VFX and UI
• Improve some network scenarios
• Achievements
• Optimizations to performance
• And much more »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« See the "About This Game" section. TLDR: 9 characters, 6 Gems, online rollback with an option for online training mode, combo trials, multiple fight modes (2v2, 1v1, and 1v2), offline versus mode, and more. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I want to reward the early adopters who support Gemion Function from the start. While the game is offered at a lower price during Early Access, the price will gradually increase to reflect the added value as major milestones are reached, such as new character additions and the completion of the full feature set. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Polls, surveys, and adhoc questions on Twitter and the community Discord server. »
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À propos de ce jeu

2v2 Fighting — Hectic battle system of four players on the screen with classic motion controls!

Deep Battle System Mechanics — Supers, parries, red parries, teleports, roll canceling, pushblock, perfect just-frame electric uppercuts, fast fly, crossups, stances, invincibility frames, and more!

Gem System — Choose your Gem to change the tides of battle. Each team gets a Gem meter allowing for powerful attacks called Gem Singulars and the Gem Cosmo!

Combo Trials — Learn 20 combos for each character. Warning: the last trials are very difficult!

Smooth Online Play — Powered by GGPO Rollback, 4 players (and spectators) including online training mode!

Hitbox and Frame Data — Can be enabled in every mode!

9 Unique Characters — All have their own "Unique Movement" ability and combo mechanics. (Note: 11 characters are planned to be available during the full launch)

Other Features — 1v1, 1v2, Versus, Training, Button Configuration. (Note: Arcade mode and mini-games are currently planned for the future)

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : TBD (still in alpha)
    • Processeur : TBD (still in alpha)
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : TBD (still in alpha)
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any
    • Prise en charge VR: No
    • Notes supplémentaires : There may be frame rate drops depending on the stage, characters, projectiles, and/or visual effects.

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4 évaluations (4 évaluation(s))






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