Simple reaction measurements with diagrams

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Обратите внимание: разработчики выпустили последнее обновление более 13 мес. назад. Информация и сроки, указанные разработчиками, могут больше не соответствовать действительности.
Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Early Access allows me to involve players in the development process, get valuable feedback, and refine the game based on community input. It gives you the opportunity to shape the game's features, content, and overall experience while we continue to improve and expand it. Your support helps me create a better game, faster!»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«5 Years»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«-> Shared statistics
-> personal Statistics
-> Summarized statistics of all persons (anonymous)
-> Comparison of own statistics with friends/others (if accepted by both sides)
-> Additional arcade like map/mode
-> Competitive multiplayer»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The game is playable with different modes and statistics can be viewed.
Modes:
2D Reaction measurement
2D Aim and Reaction measurement
3D Reaction measurement
3D Aim and reaction measurement while standing
3D Aim and reaction measurement while moving
Multiplayer is available but is not fully developed and problems might occur.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«We plan to gradually raise the price as we ship new content and features.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«We plan to actively involve the community by encouraging bug reporting, sharing gameplay statistics, and providing feedback on key features. Players will have the opportunity to contribute to the game's improvement by helping identify issues and offering suggestions. While we’ll be keeping some aspects of development private, we value the community’s input and will use their insights to refine and enhance the game, ensuring it meets players' expectations and continues to evolve.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить REACMaster

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

This is a little game for measuring the reaction time.

The reactions will be saved and can be reviewed. To present the reactions a distribution diagram for each mode can be found in the menu. In the distribution diagram the X-Axis represents the reaction time and Y-Axis the count of reactions.

The game provides different modes for reaction measurement:

2d Simple

  • After the color change of a rectangle the user has to click. Time measurement starts after the color change and stops on mouse click.

2d Aim

  • A target spawns on screen and shall be hit by the mouse pointer. The target has 3 different areas, depending on the area which got hit, more points can be achieved. Time measurements starts on spawn of the target and ends with a mouse click. The diagram shows three different y-count/x-time distributions each referring to the achieved points.

3d Movement and Reaction

  • The player has to navigate right and left around walls on a straight floor. If the player sees a red ball he has to click the mouse. Time is measured from first sight of the red ball until the mouse click. The diagram shows a y-count/x-time distribution.

3d Aim

  • The player stands still on the mid of a plane. Targets will spawn in sight of the player. The player has to aim at the target to gain points. Like in 2D Aim the target has 3 different which relate to different amount of points. The diagram shows three different y-count/x-time distributions each referring to the achieved points.

3d Movement, Aim and Reaction

  • The player has to navigate right and left around walls on a straight floor. If the player sees a target he has to aim and click the mouse. Time is measured from first sight of the target until the mouse click. Points are given by the area of the target which got hit. Points are calculated dependent on the reaction time and accuracy.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: i5 2500
    • Оперативная память: 6000 MB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD RX 450
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    Минимальные:
    • ОС: linux manjaro 5.15
    • Процессор: i5 2500
    • Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD RX 450
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    У этого продукта нет обзоров

    Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.