Recruit Swordsmen, Archers, and Templars, then watch your pixel squad auto-battle across the screen. Crush the enemy base before its ever-tougher waves crush you in an endlessly escalating tug-of-war!

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„I’m a solo developer building this project in public. Early Access lets me gather real-world feedback on balance, pacing, and new content ideas while I continue adding features. Watching how you play—and hearing what you love or hate—will shape the final game far better than working in a vacuum.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„My target is 6–12 months. If major community-requested systems take extra time, I’d rather extend the schedule than ship half-baked mechanics.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Planned additions include:

- New unit classes and enemy types
- Permanent upgrades & tech tree for deeper long-term strategy
- Difficulty modifiers / challenge modes for veteran players”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Core loop fully playable: recruit Swordsmen, Archers, and Templars; survive escalating waves; destroy or defend the base.

- endless mode.
- Keyboard / mouse support, basic settings menu, and save-game persistence.
- Stable framerate on mid-range hardware.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„No, it remains free forever.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„A thriving Discord server is the hub for sharing ideas, reporting bugs, and voting on balance tweaks or new features.

- I post regular patches and detailed changelogs so you can see exactly how your feedback shapes each update.
- Jump in, break things, and let me know—together we’ll forge the toughest pixel-battler on Steam!”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Graj w Blindsided Labs

Bezpłatne
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Key Information

A tide of pixel-art combat rolls across the screen—your hand-picked squad on the left, relentless enemy waves on the right. Spend steadily-generated Energy to recruit one of three classic heroes:

  • Swordsman – hardy frontline bruiser

  • Archer – ranged sharpshooter who thins the horde

  • Templar – Tankier, faster, and more damage!

Once deployed, units march forward automatically, clashing wherever they meet. If a side’s warriors fall, survivors push on to batter the opposing base. Destroy the enemy stronghold before they topple yours and the round is yours.

But victory comes at a price: each win beefs up the enemy army and bolsters their base with extra health, ratcheting up the pressure in an ever-escalating gauntlet. How long can your tactics keep pace with their growing fury?

Key Features

  • Pick-and-Play Strategy – Simple unit-buying at the start of every round; deep decisions in what you field.

  • Three Distinct Classes – Mix frontline muscle, ranged support and tanky defense to craft the perfect battle line.

  • Endless Escalation – Every victory toughens the next wave, turning early skirmishes into nail-biting sieges.

  • One-Screen Pixel Action – Clean, colorful art keeps the focus on moment-to-moment tactics.

  • Short Sessions, Long Mastery – Matches play fast, but optimal play and high-wave survival demand cunning.

Rally your tiny army, sharpen your strategy, and see how far you can push before the ever-stronger foe pushes back!

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD 4000 or Geforce GT 710 or Radeon HD 5450 (DirectX 11 capable)
    • Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 750 or Radeon R7 360
    • Miejsce na dysku: 100 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: macOS 10.15 (Catalina)
    • Procesor: Intel-based dual-core (2015+) or Apple M1
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal-capable integrated GPU (Intel Iris 5100 or newer)
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: macOS 13 (Ventura)
    • Procesor: Apple M1 or newer Intel quad-core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Apple M1 GPU or Radeon RX 560
    • Miejsce na dysku: 300 MB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Blindsided Labs O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Pozytywne (17)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia: