Recruit Swordsmen, Archers, and Templars, then watch your pixel squad auto-battle across the screen. Crush the enemy base before its ever-tougher waves crush you in an endlessly escalating tug-of-war!

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«I’m a solo developer building this project in public. Early Access lets me gather real-world feedback on balance, pacing, and new content ideas while I continue adding features. Watching how you play—and hearing what you love or hate—will shape the final game far better than working in a vacuum.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«My target is 6–12 months. If major community-requested systems take extra time, I’d rather extend the schedule than ship half-baked mechanics.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Planned additions include:

- New unit classes and enemy types
- Permanent upgrades & tech tree for deeper long-term strategy
- Difficulty modifiers / challenge modes for veteran players»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Core loop fully playable: recruit Swordsmen, Archers, and Templars; survive escalating waves; destroy or defend the base.

- endless mode.
- Keyboard / mouse support, basic settings menu, and save-game persistence.
- Stable framerate on mid-range hardware.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«No, it remains free forever.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«A thriving Discord server is the hub for sharing ideas, reporting bugs, and voting on balance tweaks or new features.

- I post regular patches and detailed changelogs so you can see exactly how your feedback shapes each update.
- Jump in, break things, and let me know—together we’ll forge the toughest pixel-battler on Steam!»
Les mer

Spill Blindsided Labs

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Key Information

A tide of pixel-art combat rolls across the screen—your hand-picked squad on the left, relentless enemy waves on the right. Spend steadily-generated Energy to recruit one of three classic heroes:

  • Swordsman – hardy frontline bruiser

  • Archer – ranged sharpshooter who thins the horde

  • Templar – Tankier, faster, and more damage!

Once deployed, units march forward automatically, clashing wherever they meet. If a side’s warriors fall, survivors push on to batter the opposing base. Destroy the enemy stronghold before they topple yours and the round is yours.

But victory comes at a price: each win beefs up the enemy army and bolsters their base with extra health, ratcheting up the pressure in an ever-escalating gauntlet. How long can your tactics keep pace with their growing fury?

Key Features

  • Pick-and-Play Strategy – Simple unit-buying at the start of every round; deep decisions in what you field.

  • Three Distinct Classes – Mix frontline muscle, ranged support and tanky defense to craft the perfect battle line.

  • Endless Escalation – Every victory toughens the next wave, turning early skirmishes into nail-biting sieges.

  • One-Screen Pixel Action – Clean, colorful art keeps the focus on moment-to-moment tactics.

  • Short Sessions, Long Mastery – Matches play fast, but optimal play and high-wave survival demand cunning.

Rally your tiny army, sharpen your strategy, and see how far you can push before the ever-stronger foe pushes back!

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Prosessor: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Minne: 1 GB RAM
    • Grafikk: Intel HD 4000 or Geforce GT 710 or Radeon HD 5450 (DirectX 11 capable)
    • Lagring: 100 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10/11 64-bit
    • Prosessor: Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: Geforce GTX 750 or Radeon R7 360
    • Lagring: 100 MB tilgjengelig plass
    Minimum:
    • OS: macOS 10.15 (Catalina)
    • Prosessor: Intel-based dual-core (2015+) or Apple M1
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: Metal-capable integrated GPU (Intel Iris 5100 or newer)
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: macOS 13 (Ventura)
    • Prosessor: Apple M1 or newer Intel quad-core
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: Apple M1 GPU or Radeon RX 560
    • Lagring: 300 MB tilgjengelig plass

Kundeanmeldelser for Blindsided Labs Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
Positive (17 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstype: