Recruit Swordsmen, Archers, and Templars, then watch your pixel squad auto-battle across the screen. Crush the enemy base before its ever-tougher waves crush you in an endlessly escalating tug-of-war!

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I’m a solo developer building this project in public. Early Access lets me gather real-world feedback on balance, pacing, and new content ideas while I continue adding features. Watching how you play—and hearing what you love or hate—will shape the final game far better than working in a vacuum. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« My target is 6–12 months. If major community-requested systems take extra time, I’d rather extend the schedule than ship half-baked mechanics. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Planned additions include:

- New unit classes and enemy types
- Permanent upgrades & tech tree for deeper long-term strategy
- Difficulty modifiers / challenge modes for veteran players »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Core loop fully playable: recruit Swordsmen, Archers, and Templars; survive escalating waves; destroy or defend the base.

- endless mode.
- Keyboard / mouse support, basic settings menu, and save-game persistence.
- Stable framerate on mid-range hardware. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No, it remains free forever. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« A thriving Discord server is the hub for sharing ideas, reporting bugs, and voting on balance tweaks or new features.

- I post regular patches and detailed changelogs so you can see exactly how your feedback shapes each update.
- Jump in, break things, and let me know—together we’ll forge the toughest pixel-battler on Steam! »
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À propos de ce jeu

Key Information

A tide of pixel-art combat rolls across the screen—your hand-picked squad on the left, relentless enemy waves on the right. Spend steadily-generated Energy to recruit one of three classic heroes:

  • Swordsman – hardy frontline bruiser

  • Archer – ranged sharpshooter who thins the horde

  • Templar – Tankier, faster, and more damage!

Once deployed, units march forward automatically, clashing wherever they meet. If a side’s warriors fall, survivors push on to batter the opposing base. Destroy the enemy stronghold before they topple yours and the round is yours.

But victory comes at a price: each win beefs up the enemy army and bolsters their base with extra health, ratcheting up the pressure in an ever-escalating gauntlet. How long can your tactics keep pace with their growing fury?

Key Features

  • Pick-and-Play Strategy – Simple unit-buying at the start of every round; deep decisions in what you field.

  • Three Distinct Classes – Mix frontline muscle, ranged support and tanky defense to craft the perfect battle line.

  • Endless Escalation – Every victory toughens the next wave, turning early skirmishes into nail-biting sieges.

  • One-Screen Pixel Action – Clean, colorful art keeps the focus on moment-to-moment tactics.

  • Short Sessions, Long Mastery – Matches play fast, but optimal play and high-wave survival demand cunning.

Rally your tiny army, sharpen your strategy, and see how far you can push before the ever-stronger foe pushes back!

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 4000 or Geforce GT 710 or Radeon HD 5450 (DirectX 11 capable)
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11 64-bit
    • Processeur : Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1400
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Geforce GTX 750 or Radeon R7 360
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.15 (Catalina)
    • Processeur : Intel-based dual-core (2015+) or Apple M1
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Metal-capable integrated GPU (Intel Iris 5100 or newer)
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 13 (Ventura)
    • Processeur : Apple M1 or newer Intel quad-core
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Apple M1 GPU or Radeon RX 560
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible

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