Pixel Game Engine é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos 2D sem programação, focada em jogos de estilo pixel. Alterne com um clique entre seis modos, incluindo RPG por turnos, SRPG e ação. Recursos e editor integrados para transformar suas ideias em jogos rapidamente.

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Acerca deste software

PixelGameEngine é uma ferramenta de criação de jogos sem necessidade de programação, permitindo que desenvolvedores criem jogos de rolagem lateral em 2D puro ou pseudo-3D. Foca em animações estilo pixel, sensação de impacto, jogabilidade fluida e conteúdo narrativo. Os tipos de jogo integrados incluem RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arcade para dois jogadores e modo de batalha automática, todos totalmente integrados sem necessidade de programação. Inclui animações de personagens, sistema paper-doll, recursos de mapas, música e efeitos sonoros para uso gratuito dos desenvolvedores. Desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos. O desenvolvimento sincronizado para PC e dispositivos móveis também está planejado.

Esta é uma ferramenta de desenvolvimento que praticamente garante que os criadores possam finalizar um jogo. Qualquer pessoa pode usá-la para criar, especialmente iniciantes em desenvolvimento de jogos. Independentemente da experiência em programação, arte ou desenvolvimento, é possível criar jogos usando a interface visual do PixelGameEngine. Manuais detalhados e diversos tutoriais em vídeo ajudam os desenvolvedores a começar rapidamente, economizando muito tempo de aprendizado de motores complexos.

Quais funções o PGE oferece?

Sem necessidade de programação, alterne entre seis modos de jogo como RPG por turnos, SRPG, ação e mais com um clique.

O PixelGameEngine integra os modos de jogo mais comuns: RPG por turnos, SRPG tático, ação lateral, ARPG, modo arcade e modo de batalha automática. Cada modo oferece múltiplas configurações para ajustar estilo de jogo, dificuldade e jogabilidade. Isso economiza muito tempo de programação e depuração, permitindo iniciar a criação imediatamente. Novos modos serão adicionados em futuras atualizações.

Empacote seu jogo para Windows, Android e Ubuntu.

Biblioteca de recursos oficial integrada, gratuita e pronta para uso.

A biblioteca integrada inclui imagens de fundo, objetos de mapa, efeitos de impacto, ícones, efeitos de mapa, elementos de UI, retratos de personagens, modelos paper-doll e mais, totalizando mais de 20.000 imagens. Aproximadamente 400 animações de personagens e dezenas de efeitos sonoros e músicas, com atualizações contínuas.

Sistema de criação de personagens claro, com informações básicas, aparência e habilidades personalizáveis.

O sistema de retratos inclui paper-doll e retratos predefinidos, e os desenvolvedores podem usar imagens personalizadas. O sistema paper-doll oferece quatro tipos de corpo, com ajustes de rosto, acessórios, roupas, cor de pele e tamanho do modelo. As partes podem ser separadas para criar novos trajes.

Criação de diálogos simples, com pré-visualização e suporte a voz. Vários estilos de diálogo, retratos e mudanças de expressão.

O jogo oferece três tipos de exibição de texto: caixas de mensagem, diálogo de personagem e balões de fala. Dependendo da necessidade, pode ser exibido no modo padrão ou modo teatro. Retratos de personagens podem mostrar expressões, silhuetas e efeitos de movimento. Efeitos sonoros e gravações de voz também podem ser adicionados para enriquecer o diálogo.

Editor de animação e sistema de colisão integrados, com exportação com um clique para compartilhar recursos facilmente.

O sistema de animação permite criar animações facilmente usando modelos paper-doll. Desenvolvedores podem adicionar novos componentes ou usar imagens personalizadas como módulos de animação. Mesmo sem tablet de desenho, é possível criar ações de personagens. A edição quadro a quadro permite adicionar colisões, deslocamento, efeitos sonoros, efeitos visuais, cancelamento de combos e efeitos de câmera, com pré-visualização em tempo real.

Suporte para importação de recursos externos, incluindo áudio, imagens e vídeos, com tela de desenho integrada.

O motor suporta múltiplos formatos de imagem para importação e exportação, permite criar, dividir e redimensionar imagens. A tela integrada permite edição direta. Arquivos OGG podem ser usados como música, efeitos sonoros ou voz. Vídeos em MP4 ou AVI também podem ser importados e reproduzidos no jogo.

Mapas em camadas roláveis, com fundo, primeiro plano, objetos funcionais e NPCs.

Os objetos de mapa incluem elementos não interativos: árvores, prédios, instalações, obstáculos; e elementos interativos: plataformas, veículos, baús, interruptores, armadilhas e fontes de luz. NPCs e efeitos especiais também estão incluídos. Cada objeto pode ser configurado individualmente e usado diretamente.

Editor de eventos simples, com lógica clara, cada evento pode ser editado e pré-visualizado de forma independente.

O motor oferece mais de 100 tipos de eventos, incluindo controle de personagem, câmera, gerenciamento de variáveis, troca de mapas, efeitos especiais e funções do sistema. Desenvolvedores podem combinar eventos para criar narrativas ramificadas e eventos de jogo. Eventos podem ser pré-visualizados no mapa ou externamente, e o diagrama de fluxo de eventos ajuda a visualizar a lógica.

Editor de UI integrado, com múltiplos estilos de interface.

Os desenvolvedores podem usar componentes de UI integrados para criar interfaces personalizadas e alternar estilos de UI no jogo.

Gestão de variáveis flexível, fácil controle de parâmetros do jogo.

Os desenvolvedores podem criar e configurar variáveis internas para gerenciar parâmetros do jogo e acionar eventos.

Suporte a múltiplos idiomas para importação e exportação, facilitando alterações.

A gestão de localização permite adicionar ou remover idiomas, editar textos do sistema e traduzir conteúdo. Textos do projeto podem ser importados/exportados, e os novos idiomas podem ser usados diretamente no jogo em tempo real.

Câmeras 2D e 3D intercambiáveis, múltiplos efeitos de clima e solo combináveis.

O motor inclui diversos efeitos visuais e suporta perspectivas de câmera 2D e 3D.

Efeitos climáticos integrados: chuva, neve, vento, neblina, etc.

Filtros integrados: lápis, negativo, filme, carmesim, scanline, etc.

Efeitos de solo: poças, neve, grama, folhas caídas, fogo – combináveis para criar cenários diversos.

Vários filtros e efeitos dia/noite disponíveis.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Processador: Intel Core i3 - 2310 or better
    • Memória: 4096 MB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 730 or Better
    • Espaço no disco: Requer 2048 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Memória: 8096 MB de RAM
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

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