Pixel Game Engine är ett kodfritt 2D-spelutvecklingsverktyg för pixelspel. Växla mellan sex spellägen med ett klick, inklusive turbaserade RPG, SRPG och action. Inbyggda resurser och en editor hjälper dig att snabbt förverkliga dina spelidéer.

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Se hela Pixel Game Engine-samlingen på Steam

Ladda ned Pixel Game Engine Basic - RPG

Köp Pixel Game Engine

$29.99
 

Nyligen uppdaterat

  • Aktivera Workshop och dela tillgångar med spelutvecklare över hela världen!

  • Ny gratis modell: Slaktare under utveckling!

  • Ny gratis modell: Robot under utveckling!

Om detta program

PixelGameEngine är ett spelutvecklingsverktyg utan programmering, som låter utvecklare skapa sidscrollande spel i ren 2D eller pseudo-3D. Det fokuserar på pixelstil-animationer, slagkänsla, smidig spelupplevelse och berättelseinnehåll. Inbyggda speltyper inkluderar RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, tvåspelars arkad och automatisk stridsläge, alla helt integrerade utan programmering. Inkluderar karaktärsanimationer, paper-doll-system, kartresurser, musik och ljudeffekter för gratis användning av utvecklare. Utvecklare kan även importera egna resurser. Synkroniserad utveckling för PC och mobila enheter är planerad.

Detta är ett utvecklingsverktyg som nästan garanterar att skapare kan slutföra ett spel. Alla kan använda det för att skapa, särskilt nybörjare inom spelutveckling. Oavsett erfarenhet inom programmering, konst eller utveckling kan spel skapas via PixelGameEngines visuella gränssnitt. Detaljerade manualer och många videotutorials hjälper utvecklare att snabbt komma igång och sparar mycket inlärningstid.

Vilka funktioner erbjuder PGE?

Ingen programmering krävs, växla mellan sex speltyper som turbaserad RPG, SRPG, action och mer med ett klick.

PixelGameEngine integrerar de vanligaste speltyperna: turbaserad RPG, taktisk SRPG, sidscrollande action, ARPG, arkadläge och automatisk stridsläge. Varje läge har flera inställningar för att anpassa spelstil, svårighetsgrad och spelbarhet. Detta sparar mycket tid på programmering och felsökning, vilket gör att utvecklare kan börja skapa direkt. Nya lägen kommer att läggas till i framtida uppdateringar.

Paketera ditt spel för Windows, Android och Ubuntu.

Stor inbyggd gratis resursbibliotek, redo att använda.

Det inbyggda biblioteket innehåller bakgrundsbilder, kartobjekt, träff-effekter, ikoner, karteffekter, UI-element, karaktärsporträtt, paper-doll-modeller och mer, totalt över 20 000 bilder. Cirka 400 karaktärsanimationer samt tiotals ljudeffekter och musik, med kontinuerliga uppdateringar.

Överskådligt karaktärsskapande med grundinformation, utseende och färdigheter fritt konfigurerbara.

Porträttsystemet inkluderar paper-doll och förinställda porträtt; utvecklare kan även använda egna bilder. Paper-doll-systemet erbjuder fyra kroppstyper och tillåter justering av ansiktsdrag, accessoarer, kläder, hudfärg och modellstorlek. Delar kan separeras för att byta kläder.

Enkel dialogskapande med förhandsvisning och röststöd. Flera dialogstilar, porträtt och uttrycksvariationer.

Spelet har tre textvisningsmetoder: informationsruta, karaktärsdialog och pratbubblor. Beroende på behov kan standard- eller teatralläge användas. Karaktärsporträtt kan visa uttryck, silhuetter och rörelseffekter. Ljud- och röstfiler kan användas för att berika dialoger.

Inbyggd animationsredigerare och kollisionssystem, export med ett klick för enkel delning av resurser.

Animationssystemet låter dig skapa animationer enkelt med paper-doll-modeller. Utvecklare kan lägga till nya komponenter eller använda egna bilder som animationsmoduler. Även utan ritplatta kan karaktärsaktioner skapas. Frame-för-frame-redigering stödjer kollisionsdetektion, förflyttning, ljudeffekter, specialeffekter, combo-avbrott och kameraeffekter med realtidsförhandsvisning.

Stöd för externa resurser, inklusive ljud, bilder och video, med inbyggd rityta.

Motorn stöder flera bildformat för import/export, kan skapa, dela och ändra storlek på bilder. Den inbyggda ritytan gör det möjligt att redigera direkt i motorn. OGG-filer kan användas som musik, ljudeffekter eller röst. MP4- och AVI-videor kan importeras och spelas upp i spelet.

Skrollande kartor med lager: bakgrund, förgrund, funktionella objekt och NPCs.

Kartobjekt inkluderar icke-interaktiva: träd, byggnader, strukturer, hinder; och interaktiva: plattformar, fordon, skatter, strömbrytare, fällor och ljuskällor. NPC och specialeffekter ingår också. Varje objekt kan anpassas individuellt och används direkt.

Event-redigerare med enkel logik, varje event kan redigeras och förhandsgranskas separat.

Motorn erbjuder över 100 typer av events, inklusive karaktärskontroll, kamerakontroll, variabelhantering, kartbyte, specialeffekter och systemfunktioner. Utvecklare kan kombinera events för att skapa förgrenade berättelser och spelhändelser. Events kan förhandsgranskas i kartan eller externt; event-flödesdiagram hjälper att förstå logiken.

Inbyggd UI-redigerare, flera gränssnittsstilar.

Utvecklare kan använda de inbyggda UI-komponenterna för att skapa egna gränssnitt och byta UI-stil i spelet.

Flexibel variabelhantering, enkel kontroll av spelparametrar.

Utvecklare kan skapa och konfigurera interna variabler för att styra spelparametrar och trigga events.

Stöd för import/export av flera språk för enkel anpassning.

Lokaliseringshantering gör det möjligt att lägga till eller ta bort språk, redigera systemtexter och översätta innehåll. Projekttexter kan importeras/exporteras och nya språk kan användas direkt i spelet i realtid.

2D- och 3D-kameror kan växlas, flera väder- och markeffekter kan kombineras.

Motorn innehåller många visuella effekter och stöder både 2D- och 3D-perspektiv.

Inbyggda vädereffekter: regn, snö, vind, dimma, etc.

Inbyggda filter: blyerts, negativ, film, crimson, scanline etc.

Markeffekter: pölar, snö, gräs, fallna löv, eld – kombinerbara för att skapa olika scener.

Flera filter och dag/natt-effekter tillgängliga.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • OS *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Processor: Intel Core i3 - 2310 or better
    • Minne: 4096 MB RAM
    • Grafik: GTX 730 or Better
    • Lagring: 2048 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • Kräver en 64-bitars processor samt operativsystem
    • Minne: 8096 MB RAM
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.

Kundrecensioner om Pixel Game Engine Om användarrecensioner Dina preferenser

Recensioner:
Mestadels positiva (29 recensioner)






För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.




Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:



Inget minimum till Inget maximum

Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhetstyp: