Pixel Game Engine ist ein 2D-Spielentwicklungs-Tool ohne Programmierung für Entwickler, spezialisiert auf Pixel-Style-Spiele. Wechseln Sie mit einem Klick zwischen sechs Spielmodi wie rundenbasierten RPGs, SRPGs und Action. Integrierte Assets und ein Editor helfen, Spielideen schnell umzusetzen.

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Über diese Software

PixelGameEngine ist ein spielentwicklungswerkzeug ohne Programmierung, mit dem Entwickler Side-Scrolling-Spiele in reinem 2D oder Pseudo-3D erstellen können. Der Fokus liegt auf Pixelstil-Animationen, Schlaggefühl, flüssigem Gameplay und Story-Inhalten. Eingebaute Spieltypen umfassen RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, Zwei-Spieler-Arcade und Auto-Battle-Modus. Alle Funktionen sind ohne Programmierung nutzbar und enthalten Charakteranimationen, Paper-Doll-Systeme, Kartenassets, Musik und Soundeffekte, die Entwickler kostenlos verwenden können. Entwickler können auch eigene Assets importieren. Die plattformübergreifende Entwicklung für PC und Mobilgeräte ist ebenfalls geplant.

Dies ist ein Entwicklungstool, das nahezu garantiert, dass Entwickler ein Spiel fertigstellen können. Jeder kann damit kreativ werden, besonders Anfänger in der Spieleentwicklung. Unabhängig von Programmier-, Kunst- oder Entwicklungserfahrung können Spiele über die visuelle Oberfläche von PixelGameEngine erstellt werden. Ausführliche Handbücher und zahlreiche Video-Tutorials helfen Entwicklern, schnell einzusteigen und viel Lernzeit zu sparen.

Welche Funktionen bietet PGE?

Keine Programmierung erforderlich, Wechsel zwischen sechs Spielmodi wie rundenbasiert, taktisch und Action mit einem Klick.

PixelGameEngine integriert gängige Spielmodi wie rundenbasiertes RPG, taktisches SRPG, Side-Scrolling-Action, Action-RPG, Arcade-Modus und Auto-Battle. Jeder Modus bietet verschiedene Einstellungen zur Anpassung des Spielstils, der Schwierigkeit und der Spielbarkeit. Das spart erhebliche Zeit für Programmierung und Debugging, sodass Entwickler sofort loslegen können. Weitere Spielmodi werden in zukünftigen Updates hinzugefügt.

Packe dein Spiel für Windows, Android und Ubuntu.

Große eingebaute kostenlose Asset-Bibliothek, sofort einsatzbereit.

Die eingebaute Asset-Bibliothek umfasst Hintergrundbilder, Kartenobjekte, Treffer-Effekte, Symbole, Karteneffekte, UI-Elemente, Charakterporträts, Paper-Doll-Modelle und mehr – insgesamt über 20.000 Bilder. Ca. 400 Charakteranimationen sind enthalten, ebenso Dutzende Soundeffekte und Musikstücke, die regelmäßig erweitert werden.

Übersichtliches Charaktererstellungssystem mit anpassbaren Basisdaten, Aussehen und Fähigkeiten.

Das Porträtsystem enthält Paper-Doll-Porträts sowie vorgefertigte Charakterbilder. Entwickler können auch eigene Bilder verwenden. Das Paper-Doll-System bietet vier Körpertypen und erlaubt die Anpassung von Gesicht, Accessoires, Kleidung, Hautfarbe und Modellgröße. Teile können separat ausgetauscht werden, um neue Outfits zu erstellen.

Einfache Dialogerstellung mit Vorschau und Sprachunterstützung. Mehrere Dialogstile, Porträts und Ausdrucksänderungen.

Das Spiel unterstützt drei Textanzeigearten: Nachrichtenfenster, Charakterdialog und Sprechblasen. Je nach Bedarf kann der Dialog im Standard- oder Theatermodus angezeigt werden. Charakterporträts können Emotionen, Silhouetten und Bewegungseffekte anzeigen. Soundeffekte und Sprachaufnahmen können hinzugefügt werden, um Dialoge zu bereichern.

Eingebauter Animationseditor und Kollisionssystem, mit einem Klick exportierbar zur einfachen Materialfreigabe.

Das Animationssystem ermöglicht die einfache Erstellung von Animationen mit Paper-Doll-Modellen. Entwickler können neue Paper-Doll-Komponenten hinzufügen oder eigene Bilder als Animationsmodule verwenden. Auch ohne Zeichentablett können Charakterbewegungen erstellt werden. Frame-für-Frame-Editing unterstützt Treffererkennung, Bewegung, Soundeffekte, Spezialeffekte, Combo-Abbruch und Kameraeffekte mit Echtzeitvorschau.

Unterstützt Import externer Assets wie Audio, Bilder und Videos, integriertes Zeichenbrett enthalten.

Die Engine unterstützt verschiedene Bildformate für Import und Export. Bilder können erstellt, geteilt und skaliert werden. Das integrierte Zeichenbrett erlaubt direkte Bearbeitung. OGG-Dateien können als Musik, Soundeffekte oder Sprachdateien verwendet werden. MP4- und AVI-Videos können ebenfalls importiert und im Spiel abgespielt werden.

Scrollende Karten mit Ebenen, Hintergrund, Vordergrund, Funktionsobjekten und NPC-Platzierung.

Kartenobjekte umfassen nicht-interaktive Elemente wie Bäume, Gebäude, Einrichtungen, Hindernisse und interaktive Objekte wie Plattformen, Fahrzeuge, Schatztruhen, Schalter, Fallen und Lichtquellen. NPCs und Spezialeffekte sind ebenfalls enthalten. Jedes Objekt kann individuell angepasst werden.

Einfache und klare Event-Logik, einzelne Events können unabhängig bearbeitet und angesehen werden.

Die Engine bietet über 100 Eventtypen, darunter Charaktersteuerung, Kamerasteuerung, Variablenmanagement, Kartenwechsel, Spezialeffekte und Systemfunktionen. Entwickler können diese Events kombinieren, um verzweigte Storys und Spielereignisse zu erstellen. Events können in der Karte oder extern Vorschau angezeigt werden; ein Event-Flow-Diagramm hilft, die Logik zu überblicken.

Integrierter UI-Editor mit verschiedenen Stiloptionen.

Entwickler können UI-Komponenten nutzen, um individuelle Oberflächen zu erstellen und UI-Stile im Spiel zu wechseln.

Verschiedene Variablenverwaltung zur einfachen Steuerung von Spielparametern.

Entwickler können interne Variablen erstellen und verwalten, um Spielparameter zu steuern und Events auszulösen.

Unterstützt Import und Export mehrerer Sprachen für einfache Anpassung.

Lokalisierungsmanagement ermöglicht das Hinzufügen oder Entfernen von Sprachen, Bearbeiten von Systemtexten und Übersetzungen. Projekttexte können importiert/exportiert werden und neue Sprachen können im Spiel in Echtzeit genutzt werden.

2D- und 3D-Kameras frei wechselbar, verschiedene Wetter- und Bodeneffekte kombinierbar.

Die Engine bietet zahlreiche visuelle Effekte und unterstützt 2D- und 3D-Kameraperspektiven.

Eingebaute Wettereffekte: Regen, Schnee, Wind, Nebel usw.

Eingebaute Filter: Bleistift, Negativ, Film, Crimson, Scanline usw.

Bodeneffekte: Pfützen, Schnee, Gras, Blätter, Feuer – kombinierbar für vielfältige Szenen.

Mehrere Filter und Tag-Nacht-Effekte verfügbar.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Prozessor: Intel Core i3 - 2310 or better
    • Arbeitsspeicher: 4096 MB RAM
    • Grafik: GTX 730 or Better
    • Speicherplatz: 2048 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Arbeitsspeicher: 8096 MB RAM
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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