Pixel Game Engine est un outil de création de jeux 2D sans programmation, dédié aux jeux au style pixel. Passez en un clic entre six modes de jeu, dont RPG au tour par tour, SRPG et action. Ressources et éditeur intégrés pour concrétiser rapidement vos idées de jeu.

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À propos de ce logiciel

PixelGameEngine est un outil de création de jeux sans programmation, permettant aux développeurs de créer des jeux 2D ou pseudo-3D à défilement latéral. Il se concentre sur l’animation en style pixel, le ressenti des coups, la fluidité du gameplay et le contenu narratif. Les types de jeux intégrés incluent RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arcade à deux joueurs et mode combat automatique, tous entièrement intégrés sans codage. Il inclut des animations de personnages, un système paper-doll, des ressources de cartes, de la musique et des effets sonores gratuits pour les développeurs. Les développeurs peuvent également importer leurs propres ressources. Le développement synchronisé pour PC et mobile est prévu.

C’est un outil de développement qui garantit presque que les créateurs peuvent finaliser leur jeu. Tout le monde peut l’utiliser pour créer, particulièrement les débutants en développement de jeux. Que vous ayez ou non de l’expérience en programmation, en graphisme ou en développement, vous pouvez créer via l’interface visuelle de PixelGameEngine. Des manuels détaillés et de nombreux tutoriels vidéo aident les développeurs à démarrer rapidement, économisant beaucoup de temps d’apprentissage du moteur.

Quelles fonctionnalités offre PGE ?

Aucune programmation requise, basculez entre six types de jeux comme RPG au tour par tour, SRPG, action et autres d’un seul clic.

PixelGameEngine intègre les modes de jeu les plus courants : RPG au tour par tour, SRPG tactique, action latérale, ARPG, mode arcade et combat automatique. Chaque mode propose plusieurs réglages pour ajuster le style de jeu, la difficulté et la jouabilité. Cela permet de gagner beaucoup de temps en programmation et débogage, pour commencer à créer immédiatement. De nouveaux modes seront ajoutés dans les futures mises à jour.

Packager votre jeu pour Windows, Android et Ubuntu.

Grande bibliothèque de ressources officielle intégrée, gratuite et prête à l’emploi.

La bibliothèque intégrée comprend des images de fond, des objets de carte, des effets d’impact, des icônes, des effets de carte, des éléments UI, des portraits de personnages, des modèles paper-doll et plus, pour un total de plus de 20 000 images. Environ 400 animations de personnages et des dizaines d’effets sonores et musiques, mises à jour régulièrement.

Création de personnages claire, informations de base, apparence et compétences personnalisables.

Le système de portraits comprend paper-doll et portraits prédéfinis ; les développeurs peuvent également utiliser des images personnalisées. Le système paper-doll propose quatre types de corps et permet de régler les traits du visage, accessoires, vêtements, couleur de peau et taille du modèle. Les pièces peuvent être séparées pour changer les tenues.

Création de dialogues simple, aperçu et ajout de voix. Plusieurs styles de dialogue, portraits et expressions.

Le jeu dispose de trois modes d’affichage du texte : boîte d’information, dialogue des personnages et bulles de texte. Selon les besoins, on peut utiliser le mode normal ou mode théâtre. Les portraits peuvent afficher expressions, silhouettes et effets de mouvement. Sons et fichiers de voix peuvent enrichir les dialogues.

Éditeur d’animations complet et système de collision intégrés, export en un clic pour partager facilement les ressources.

Le système d’animation permet de créer facilement des animations avec les modèles paper-doll. Les développeurs peuvent ajouter de nouveaux composants ou utiliser des images personnalisées comme modules d’animation. Même sans tablette graphique, il est possible de créer les mouvements des personnages. L’édition image par image permet d’ajouter collision, déplacement, effets sonores, effets spéciaux, annulation (combo), effets caméra, avec prévisualisation en temps réel.

Support d’importation de ressources externes : sons, images, vidéos, avec éditeur intégré.

Le moteur supporte plusieurs formats d’image pour import/export, création, découpage et redimensionnement d’images. L’éditeur intégré permet de modifier les images directement. Les fichiers OGG peuvent être utilisés comme musique, effets sonores ou voix. Les vidéos MP4 et AVI peuvent être importées et lues dans le jeu.

Cartes défilantes en couches : arrière-plan, premier plan, objets fonctionnels et PNJ.

Objets de carte : non interactifs : arbres, bâtiments, structures, obstacles ; interactifs : plateformes, véhicules, coffres, interrupteurs, pièges, sources lumineuses. PNJ et effets spéciaux compris. Chaque objet peut être configuré individuellement et utilisé directement.

Éditeur d’événements simple, logique claire, chaque événement modifiable et prévisualisable indépendamment.

Le moteur offre plus de 100 types d’événements : contrôle des personnages, caméra, variables, changement de carte, effets spéciaux, gestion du système. Les développeurs peuvent combiner des événements pour créer des histoires et événements ramifiés. Les événements peuvent être prévisualisés dans ou hors de la carte, et le diagramme de flux d’événements aide à comprendre la logique.

Éditeur UI intégré, plusieurs styles d’interface disponibles.

Les développeurs peuvent utiliser les composants UI intégrés pour créer des interfaces personnalisées et changer de style UI dans le jeu.

Gestion flexible des variables, contrôle facile des paramètres du jeu.

Les développeurs peuvent créer et configurer des variables internes pour gérer les paramètres du jeu et déclencher des événements.

Support multilingue import/export pour faciliter la modification.

La gestion de la localisation permet d’ajouter ou retirer des langues, modifier les textes système et traduire le contenu. Les textes du projet peuvent être importés/exportés et les nouvelles langues peuvent être utilisées en temps réel dans le jeu.

Caméras 2D/3D interchangeables, divers effets météo et sol combinables.

Le moteur inclut de nombreux effets visuels, supporte les caméras 2D et 3D.

Effets météo intégrés : pluie, neige, vent, brouillard, etc.

Filtres intégrés : crayon, négatif, film, cramoisi, lignes de scan, etc.

Effets de sol : flaques, neige, herbe, feuilles mortes, feu — combinables pour créer différents environnements.

Filtres et effets jour/nuit disponibles

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Processeur : Intel Core i3 - 2310 or better
    • Mémoire vive : 4096 MB de mémoire
    • Graphiques : GTX 730 or Better
    • Espace disque : 2048 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Mémoire vive : 8096 MB de mémoire
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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Évaluations globales :
plutôt positives (29 évaluation(s))






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