Das Pescadero Medical Center gilt als verlassen, doch du bist noch hier. Zehn Etagen trennen dich vom Ausgang, und auf jeder entscheidest du, ob noch alles stimmt. Währenddessen lernt MPS, sich zu bewegen wie du, sich zu erinnern wie du und zu klingen wie du. Traue nicht dem, was du siehst.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Discharge Pending basiert auf Beobachtung, Anspannung und Wiederspielwert.
Der Early Access gibt uns die Möglichkeit, das Spiel gemeinsam mit der Community zu verbessern, vor allem bei der Vielfalt der Anomalien, beim Balancing, beim Tempo und bei der Atmosphäre insgesamt.

Rückmeldungen der Spielerinnen und Spieler sind äußerst wertvoll, um herauszufinden, welche Momente funktionieren, welche nicht und wo sich das Erlebnis noch verbessern lässt.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Aktuell gehen wir davon aus, dass Discharge Pending etwa 6 bis 12 Monate im Early Access bleiben wird.

Die genaue Dauer hängt vom Feedback der Spielerinnen und Spieler und vom Fortschritt der Entwicklung ab.
Sollten wir mehr Zeit benötigen, um das Spiel richtig fertigzustellen und zu polieren, informieren wir die Community über jede Änderung dieser Einschätzung.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Während des Early Access möchten wir das Kernerlebnis erweitern und verfeinern.
Dazu können zusätzliche Anomalien gehören, mehr Abwechslung zwischen den Runs, Verbesserungen bestehender Begegnungen, Balancing, Feinschliff bei Audio und Grafik, Optimierung sowie die Weiterentwicklung der Geschichte und der Krankenhausumgebung des Spiels.

Der Umfang dieser Änderungen kann sich abhängig vom Feedback der Spielerinnen und Spieler während des Early Access verändern.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version enthält die zentrale Spielschleife von Discharge Pending.
Spielerinnen und Spieler erkunden eine Krankenhausumgebung, prägen sich ihre Umgebung ein, erkennen Anomalien und treffen die richtige Entscheidung, um voranzukommen.

Jeder Run bietet unterschiedliche Kombinationen von Anomalien, darunter visuelle, umgebungsbezogene und akustische Ereignisse.
Die wichtigsten Spielsysteme, die Progression und das Horror-Kernerlebnis sind bereits spielbar, während Balancing, inhaltliche Vielfalt und der Feinschliff insgesamt während des Early Access weiter verbessert werden.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Derzeit planen wir, den Preis während des Early Access niedriger zu halten, solange das Spiel noch erweitert und verfeinert wird.
Der Preis kann steigen, wenn Discharge Pending den Early Access verlässt, abhängig davon, wie viele zusätzliche Inhalte und Verbesserungen während der Entwicklung hinzukommen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Spielerinnen und Spieler wird ein wichtiger Teil des Early Access sein.
Wir möchten Rückmeldungen über die Steam-Diskussionen, die Discord-Community von Discharge Pending und direkte Fehlerberichte sammeln.

Feedback zu Anomalie-Balancing, Schwierigkeitsgrad, Tempo, Performance und dem Horrorerlebnis insgesamt hilft dabei, die Entwicklung zu lenken.
Nicht jeder Vorschlag wird es zwangsläufig ins Spiel schaffen, aber wir möchten, dass die Community wirklichen Einfluss darauf hat, wie sich Discharge Pending entwickelt.“
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Discharge Pending Demo herunterladen

Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 4. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Mimetic Perception Syndrome wurde zum nationalen Gesundheitsnotstand erklärt, und niemand kann sagen, woher es kommt.
Wer daran erkrankt, sieht und hört Dinge, die außer ihm niemand wahrnimmt.

Im Spätstadium macht MPS bei der Wahrnehmung nicht mehr halt.
Es beginnt, den Patienten nachzuahmen, von seinen Bewegungen über seine Erinnerungen bis hin zum Klang seiner Stimme.

Als du im Pescadero Medical Center zu dir kommst, ist der letzte Transport längst fort, und auf der Station ist es totenstill.
Zehn Etagen, zwei Aufzüge, und auf nichts, was du siehst, ist Verlass.

• Ein Spiel, das sich dir anpasst
Anspruch, Tempo und Spannung richten sich danach, wie du spielst, und wer das Krankenhaus durchschaut hat, ist ihm deshalb noch lange nicht gewachsen.

• Kein Run gleicht dem anderen
Anomalien, ihre Varianten und auch die Etagen, auf denen alles in Ordnung ist, werden bei jedem Run neu gemischt.
Die Station auswendig zu lernen wird dich nicht retten, und ein Guide ebenso wenig.

• Deine Augen reichen nicht aus
Was du hörst, zählt genauso viel wie das, was du siehst, und manchmal ist es die Stille, die eine Etage verrät.

• Deine Stimme kann zurückkehren
Mit der Mikrofonfunktion wird deine eigene Stimme Teil des Horrors, wenn auch nicht unbedingt so, wie du sie in Erinnerung hast.

• Dein Twitch-Chat spielt mit
Mit der Twitch-Integration wetten deine Zuschauer auf jede deiner Entscheidungen, und manche von ihnen landen selbst im Krankenhaus.

• Spiel, wie du willst
Gespielt wird mit Maus und Tastatur oder mit Controller.
Ein Headset wird dringend empfohlen.

Nicht jede Anomalie springt dir ins Gesicht.

Manche tun genau das, andere verändern am Vertrauten gerade so viel, dass du an dir selbst zu zweifeln beginnst.
Vielleicht ist es ein Geräusch aus einem leeren Zimmer, eine Bewegung am Rand deines Blickfelds oder eine Stimme, die deiner eigenen auffallend ähnlich klingt.

Vielleicht ist es verschwunden, sobald du wieder hinsiehst, und vielleicht war es nie da.
Vielleicht weiß es aber auch schon eine ganze Weile, dass du es bemerkt hast.

Traue nicht dem, was du siehst.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI was used to assist with localization and translation of text into multiple languages.
All translations were reviewed and adjusted as needed before being included in the game and/or store materials.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Discharge Pending is a psychological horror game featuring frightening scenes, jump scares, disturbing visual and audio anomalies, and realistic-looking blood and bloodstains.

The game does not contain sexual content or explicit gore.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64Bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon R9 390
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64Bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS 12 Monterey
    • Prozessor: Apple M1 or Intel Core i5 (2018 or newer)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU, Intel: AMD Radeon Pro 560 or better
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: macOS 14 Sonoma
    • Prozessor: Apple M2 or newer
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Apple M2 GPU or better
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
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