ダークファンタジー風なアクションローグライクRPG。あなたは『ソウルハンター』として、多彩な技で群がっている敵の軍勢から生き延びろ! さあ、闇の世界に潜り込んで、呪われた土地を浄化せよ!
全てのレビュー:
非常に好評 (186) - このゲームのユーザーレビュー 186 件中 89% が好評です
リリース日:
2023年5月3日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Early Access is a great opportunity to involve the community in helping us build the game. We would like to collect feedback regarding all aspects of the game, including such things as character builds, balancing skills, difficulty and progression. We want to know what we can improve on and what people enjoy and do not enjoy, and we will do our best to make changes accordingly.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“We estimate to exit early access sometime in Q4, 2024. Keeper's Toll may remain in Early Access longer than expected, and we will do our best to update the community.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Early Access has 3 of the levels (Linden Forest, Usvit Depths and Usvit Castle). The final level, boss fights, and level tiers will be added once the game reaches its 1.0 full release.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current state of the Early Access version includes the base structure of the game, but lacks some of the core content such as the final level and level tiers. We currently have all character talent trees, lots of different enemy types and bosses to fight, and all systems in place including the Merchant, Knowledge and Perks Systems.

As Keeper's Toll is a work in progress, there will be things that are going to change. There will be bugs. There will be balancing issues. These are things we will be working on as we develop the game. If you want a polished version of the product, Early Access may not be right for you. If you want to join the community and help us build the game, we would love to have you!”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game will be priced at a discount during Early Access. We may raise the price at full release, and pricing is currently TBD.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We plan to involve the community by directly connecting through Steam or through our Discord Server. We also plan on doing some livestreams and consistent content updates. We will also engage with players through our website and/or social media platforms such as Youtube and Twitter.”
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このゲームについて



目覚めよ!堕ちた英雄たちよ!『ソウルハンター』の世界へようこそ!
ここはレトロなダークファンタジーの世界であり、あなたは技と勇気を磨き、そして生き残りましょう!
一刻の猶予も命を落とすが、挫折を乗り越える、あなたはより強くなるはずです!!
挑戦を恐れず、冷静に観察し、巧みに操り、恐ろしい敵に立ち向かい、残酷な闇の世界を浄化しましょう!



本作は爽快な戦闘スキルが沢山用意され、シンプルな操作で生き残る、本格的なアクションローグライクRPGです。
あなたは『ソウルハンター』とてし、挑戦を繰り返すたびに、ダンジョンの深層を目指そう!

戦闘システムとテクニックをマスターすると、『ハンター』たちはより多く、より強く、よりユニークなモンスターに遭遇します。
強大なボスと戦う時、隠されたメカニクスを発見し、勝利する方法を見つけることが、すべての『ハンター』にとって大いなる挑戦です。

正式版では6つ以上の異なるプレイスタイルを持つ『ハンター』が登場します。
現在アーリーアクセス版は、4種類のクラスが利用可能:ボガティーリ、ネクロマンサー、レインジャー、シャドウモンク 。
それぞれの『ハンター』は独自の戦闘メカニズム、スキル、特性、進化が備わっています。



狡猾で凶暴な敵を倒すのは本作の醍醐味、ゲームの世界で遭遇するボス、エリートモンスター、どれも独自の戦闘メカニズムがあります。
正しい戦略がなければ、きっと強大なボスを倒すことはできないだろう。
『ハンター』を強化し、様々なスキルを組み合わせ、適切なスキルを運用、どこまで進めるかあなた次第!



本作品の特徴
本作品は、「吸血鬼サバイバー」のプレイスタイルを基に、
ダークファンタジーとソウル系ゲームの要素を融合した、独特なゲームジャンルです。
16ビットのダイナミックな光と影を持つ高品質なピクセルグラフィック(0.7バージョンアップ)、そしてボーンバインディングによるアクションエフェクトが特徴です。
本作は戦闘のスピードを重視し、スキルと操作を強調するアクションローグライクゲームです。敵が多ければ多いほど猛威を振るいますが、冷静な対応と組織だった行動が求められます。
異なる戦闘スタイルを持つ『ハンター』たちが存在し、それぞれの戦闘メカニズムやユニークなスキル、特性、進化が採用されています。
精巧なデザイン、独自のメカニズム、様々なボスとの遭遇戦など、魅力的な要素が盛り沢山!

更新スケジュール

v0.7.x
新しいイベント
新しい呪いモード
ボス戦のバランス調整
新しい商品を追加
商人のランダムシステム
ほかのバランス調整

v0.8.x
追加クラス:パイロマンサー
ほかのバランス調整

v0.9.x
追加クラス:ブラッドメイデン
ほかのバランス調整

v1.0.x 正式版
ラストステージとラスボスの追加
ハードモード?
新しいクラス
多言語化対応
ほかのバランス調整

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 64bit
    • プロセッサー: Intel i3 64 bit processor or equivalent
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: DX 10 Compatible GPU
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 1500 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

キュレーターの意見

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