《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”。我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。但实质上“它”是伤感,狂妄,愚蠢的作者意识场域下诞生的怪胎。“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事。
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《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”,我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。
但实质上“它”是伤感的,狂妄的,愚蠢的作者思绪意识的场域下诞生的怪胎。



看到宣传片和游戏截图便可以推断这是个文字冒险游戏,也就是大家熟知的AVG。“它”拥有正常AVG的所有元素:恋爱,冒险,背叛,解谜甚至一点点的擦边球。(你懂的)
但“它”也偏离大部分AVG的套路,“它”的叙事是碎片化的,是比较个人的;“它”的故事情节也是虚构的“现实主义”故事;并且坠崖式的结局。



“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏做的不是很长,但是厚度是足够支撑每个玩家找到快乐。(游戏流程不是很长,但是多结局)



由于游戏是个人开发的缘故,作者“我”尽可能的保证游戏画面的“精美”。这种“精美”可能是介于现代大众审美与强烈个人色彩之间,甚至强暴大众审美。
当然,审美是因人而异的,就如同波德莱尔的诗一样。



每个人,生活在现代社会的人都是城市的松鼠,生活在城市森林里,用原始经典的lifestlye披上现代主义的皮。
好了,希望大家喜欢。

Mature Content Description

The developers describe the content like this:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content

System Requirements

    Minimum:
    • OS: windows 7
    • Processor: 1.8GHz Dual-Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Integrated graphics
    • DirectX: Version 10
    • Storage: 400 MB available space
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