이 중세 정착지 시뮬레이션에서 귀족 가문을 이끌고 계급 갈등, 종교적 투쟁, 정치적 배신에 맞서세요. 백성들의 필요를 충족시키고, 몰락한 제국의 소실된 지식을 발견하고, 적들을 상대로 사악한 음모를 펼치세요.
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출시일:
2024년 7월 18일
개발자:
배급사:

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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“저희는 플레이어 여러분의 아이디어를 검토하고 구현하고자 하며, 앞서 해보기를 통해 게임을 확장 및 개선하고자 합니다. 앞서 해보기는 개발 과정에 플레이어를 참여시킬 수 있는 매우 효과적인 방법입니다. 커뮤니티 여러분과 협력하여 함께 더 나은 게임을 만들 수 있기를 기대합니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“약 1년 동안 앞서 해보기를 유지할 계획입니다. 그러나 플레이어 피드백을 통해 게임 디자인이 어떻게 발전하는지에 따라 그 기간이 변경될 수도 있습니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“게임의 정식 버전에는 앞서 해보기 동안의 커뮤니티 피드백을 반영한 추가 콘텐츠가 포함될 계획입니다. 다만 게임의 구조 및 주요 메커니즘은 이미 구현되었습니다. 또한, 앞서 해보기 기간에 추가 개선, 밸런싱 및 버그 수정을 진행할 계획입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“앞서 해보기 버전은 현재 완전히 플레이 가능하며, 상점 페이지에 소개된 모든 콘텐츠와 기능이 제공됩니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“추가 콘텐츠 및 기능이 추가됨에 따라, 앞서 해보기 기간 동안 가격이 인상될 수도 있습니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“저희는 개발 과정에서 커뮤니티의 참여를 환영하며, Discord 및 Steam 포럼에서 활발히 활동 중입니다. 함께 더 나은 게임을 만들기 위해 모든 제안, 버그 신고 및 플레이어 피드백에 귀를 기울이고자 합니다.”
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평가

“Crusader Kings가 RimWorld와 만났습니다.”
PC Gamer

“관계를 쌓아가며 깊어지는 불화와 사랑, 왕좌의 게임 한 시즌을 통째로 재현해 냈습니다.”
PCGamesN

게임 정보



제국이 몰락하면서 그 자리에 여러 계승 왕국이 들어섰습니다. 이 작은 왕국들의 영주와 귀족 부인들은 음모와 계략 혹은 검과 방패로 통제권과 영향력을 차지하기 위해 다투고 있습니다. 가문 내에서 그리고 가문들 간에 충돌이 벌어지는 가운데 더 큰 위협들이 왕국 전체에 그림자를 드리웁니다. 농민의 삶은 기근으로 인해 황폐해지고, 전쟁과 분열로 사회 질서가 위협받고, 귀족 가문들은 타락하여 향락에 빠져들고, 옛 제국의 국경 너머에서는 침략자 왕들의 깃발 아래 약탈과 파괴를 원하는 대군이 결집합니다.

이처럼 불확실한 시대에 당신의 임무는 작은 왕국을 위대하게 이끌고, 당신의 귀족 가문 구성원들을 생존시키는 것입니다. 이 중세 정착지 시뮬레이션 게임에서 위대한 용기와 사악한 배신에 관한 이야기를 마음껏 펼쳐 보세요.




당신의 가문은 권력을 쥐고 통치하면서 협력이나 대립을 통해 도시와 왕국을 이끌고 정치적 책략을 주도합니다. 가문 구성원들은 각자의 강점, 약점, 야망을 바탕으로 서로뿐 아니라 외국 통치자들과도 복잡한 관계를 구축합니다. 당신의 귀족들이 농민들에게 명령을 내리고, 군대를 전투로 이끌고, 풍부한 지식이 담긴 고대 문헌을 연구하는 과정에서 피어나는 우정, 무모한 일탈, 잔혹한 암살 등 다양한 장면을 목격하세요.

  • 수없이 다양한 기술을 바탕으로 가문 구성원 중 누가 특정 임무를 수행하는 데 가장 적합한지가 정해집니다. 가장 뛰어난 전사, 가장 우수한 작업 감독자, 가장 훌륭한 서기관, 가장 탁월한 협상가는 누구일까요? 인물들의 강점을 더욱 훈련시킬 기회를 찾고, 자녀들을 교육하여 가계 혈통의 미래를 보전하면서 미래 세대의 재능까지 추가로 발굴하세요.
  • 기술 외에도 가문 구성원들마다 자신의 성격과 능력을 결정하는 특성, 다른 사람들이 자신을 인식하고 대하는 방식에 영향을 미치는 다양한 문화적 배경, 그리고 주의를 기울여야 하는 광범위한 필요와 욕구가 있습니다. 불만이 원한, 시기심, 불충으로 변모하는 바로 그때가 단검을 뽑을 차례입니다. 선물과 우정을 통해 긴장을 완화시키겠습니까, 아니면 아끼는 귀족들을 향한 위협을 제거하기 위해 먼저 칼을 빼 들겠습니까?
  • 때로는 친족의 피를 흘리게 될 수도 있습니다. 가문 구성원들은 야망, 탐욕, 기회주의적 사고에 의해 상황만 갖춰지면 서로에게 칼날을 겨눌 것입니다. 멸시받는 연인들과 권력에 굶주린 형제자매들, 외국의 왕과 왕비들에게 휘둘리는 가문의 일원들까지, 서로 간에 신뢰는 찾아보기 힘들 것입니다.
  • 왕국의 능력은 귀족들이 무엇을 알고 있는지에 따라 결정됩니다. 귀족들은 각자 고대 문헌을 연구하여 새로운 기술을 습득하지만, 이러한 지식은 기록되거나 제자들에게 전승되지 않는 한 그들이 사망하면 함께 사라집니다. 다양한 언어로 된 책을 손에 넣고 읽어 왕국을 위한 새로운 건물, 도구 및 기회를 발견하세요. 필요하다면 더 많은 가문 구성원이 비밀을 배울 수 있도록 문헌을 해당 구성원이 사용하는 언어로 번역하세요. 길을 가다 화살에 맞아 갑작스럽게 지식이 손실되는 일이 없도록 말이죠. 당신은 이러한 지식을 도서관에 쌓아두고 독점하시겠습니까? 아니면 문헌을 필사하여 막대한 부와 자원을 대가로 거래하시겠습니까? 결국, 아는 것이 힘입니다...




Norland의 평민들은 왕국의 중추적인 존재로 전쟁터와 도시 전역에서 존경과 충성을 바치며 귀족 영주들을 섬깁니다. 하지만... 식량이 떨어지거나 맥주가 바닥나면 상황이 달라집니다. 농민들은 서로 다른 배경과 필요, 의견을 가지고 있어 만족시키기 어려우며 쉽게 선동되어 반란, 범죄, 논쟁을 일으키기도 합니다. 자비로운 영주로서 농민들의 불만을 해결하시겠습니까, 아니면 사형집행인의 도끼로 답하시겠습니까?

  • 귀족들을 통해 농민들에게 어디에서 일할지, 무엇을 우선시할지, 언제 싸울지를 지시하세요. 사회의 하층 계급을 직접적으로 통제하기는 어렵지만 그들도 자신만의 희망과 꿈, 나름의 관계가 있습니다. 이들은 도시의 복잡한 생산망을 유지하고, 건물을 짓고, 자원을 수확하고, 만족스러운 생활을 위한 물품을 생산하는 역할을 담당하므로 성공적인 통치를 위해서는 이들을 세심하게 관리해야 합니다.
  • 평범한 농민들은 땀 흘려 모은 재산을 바탕으로 만족스러운 삶을 영위할 것입니다. 매일 지급되는 임금과 지역 시장에서 식량, 맥주 등 기본적인 필수품을 구매하는 데 드는 비용을 관리하여 지속적으로 동기를 부여하세요. 높은 임금과 낮은 생활 비용은 이주를 장려하는 훌륭한 방법이지만, 어떤 이주민들이 유입되는지에 주의해야 합니다.
  • 농민들은 다양한 문화권 출신으로 종종 서로 충돌하며 작은 도시 안에서 공존하게 만들기가 까다로울 수 있습니다. 때때로 이러한 마찰을 유리하게 활용할 수도 있지만, 만약 민중들이 당신의 귀족 가문 유산에 불만을 품는다면 목숨을 부지하기 위해 경비원들을 추가로 고용해야 할 것입니다.
  • 일부 농민들은 성 소피아 교회의 독실한 신자로서 귀족의 신앙심을 가장 중요하게 생각하는 반면, 충성스러운 농민들은 음식과 맥주를 사기에 충분한 돈만 있으면 만족합니다. 다른 파벌들과 하위 파벌들은 각각 다른 우선순위를 가집니다. 당신의 영역이 확장되고 더 강해지면서 이러한 집단들은 공통의 이익을 위해 유동적인 동맹을 형성하기도 합니다. 그러나 공식적으로 당신 편인 파벌이더라도 그들의 행동과 방식이 당신에게 유리하지 않을 수 있으며, 각 파벌의 의제로 인한 결과 또한 피할 수 없을 것입니다.
  • 긴장이 고조되면 주저하지 말고 야간 순찰을 시행하거나 문제를 일으키는 일부 구성원들을 도끼로 처단하세요. 명확한 메시지를 보내면 농민들이 질서를 되찾을 것입니다. 하지만 본인의 힘과 권력을 과대평가하지는 마세요. 아무리 위대한 영주라 할지라도 언제든 화난 군중에 의해 머리가 창에 꽂힌 신세가 될 수 있기 때문입니다.




Norland는 역동적인 과거를 지닌 풍요로운 세계의 왕국입니다. 왕국 주민들은 다양한 문화적 배경을 바탕으로 복잡하게 얽힌 관계를 형성하고, 제국의 붕괴 이후 발생한 권력 공백으로 인해 불확실한 시대가 도래했습니다. 먼 지역에서는 부정한 무리가 점점 세력을 늘리면서 길 위의 모든 것을 약탈하고 불태우며, 다른 한편에서는 성 소피아 교회가 신앙을 무기로 방대한 자원을 철통같이 장악하고 있습니다.

  • 제국은 과거에 광활한 영토를 통치했고 몰락 이후로는 여러 계승 왕국들이 지배권을 놓고 경쟁하게 되었습니다. 왕국마다 다양한 자원이 있으며, 플레이어는 각 시작 지역마다 서로 다른 활용할 수 있는 이점과 극복해야 할 과제를 마주하게 됩니다.
  • 적절한 기술을 갖춘 귀족들을 보내 결혼 동맹을 맺고, 수익성 높은 무역 거래를 협상하고, 암살과 납치를 계획하고, 반란을 선동하세요. 외국에 첩자와 공모자를 모집해 왕국을 내부에서부터 무너뜨리시겠습니까, 아니면 전쟁터에서 무력으로 분쟁을 해결하시겠습니까? 적들이 왕국 내부에 침투하거나 군대를 이끌고 국경으로 몰려오는 필연적인 상황에서는 어떻게 대응하시겠습니까?
  • 흥미진진한 역사의 전개를 지켜보세요. 때때로 사건과 재난으로 인해 어려운 상황이 닥치고, Norland의 수많은 귀족과 농민이 만들어내는 복잡한 배신과 용기의 이야기가 한층 더 꼬이기도 합니다. 납치된 친척부터 전염병에 걸린 난민들, 협박과 자연재해까지, 가문은 수년에 걸쳐 시험을 받게 될 것입니다.
  • 세상이 가만히 멈춰 있기를 기대하지 마세요. 여정에 오른 귀족들이 도피처를 찾거나 불화를 조장할 것이고, 당신이 가문의 사람들과 사절을 보내 기회를 모색할 수 있듯이 Norland의 다른 왕국들도 마찬가지로 그럴 수 있습니다. 다른 왕국들이 동맹을 맺고 전쟁을 벌이는 동안 도적 떼들은 문명의 외곽에 진을 칠 것입니다. 이들의 폭력에 동참하시겠습니까, 아니면 독자적으로 행동하시겠습니까?




다른 방법이 모두 실패한다면 서로 칼을 뽑고 피로써 분쟁을 해결할 수밖에 없습니다. 시민군을 양성하고, 죄수들에게 자유를 대가로 싸울 동기를 부여하고, 귀족들을 지휘관으로 배치하여 군대의 사기를 올리세요. 하지만 깃발을 올릴 때 과연 누구의 목숨을 걸어야 할까요?

  • 농민들이 당신을 향한 저항과 반란으로 무기를 들어도 무장을 제대로 갖추지 못한 폭도들은 잘 훈련받은 충성스러운 민병대로 진압할 수 있습니다. 하지만 당신을 상대로 음모를 꾸미는 일부 집단은 농민들과는 달리 철저히 무장할 것이며, 계승 위기나 권력을 갈망하는 친척이 가장 큰 위협이 될 수 있습니다. 공공질서를 유지하면서 주변에 숨어 있는 적들에 대한 경계를 늦추지 마세요.
  • 당신의 전사들은 밭을 일구고, 맥주를 양조하고, 사형집행인들에게 환호하는 바로 그 민중들입니다. 전투가 벌어질 때마다 귀중한 생명들이 위험에 처하기에 전쟁을 가볍게 여겨서는 안 됩니다. 무슨 수를 써서라도 유혈사태를 피하시겠습니까, 아니면 백성들의 목숨을 기꺼이 희생하시겠습니까?
  • 전사들의 손과 등에 장착하는 장비들은 수입하거나 현지에서 제조해야 하므로 경제 상황에 따라 군대의 구성이 제한될 수 있습니다. 전쟁을 선포하거나 선포당하기 전에 미리 계획을 세우세요.
  • 외국의 침략자들로부터 왕국을 방어하거나 세계 지도를 가로질러 행군하면서 직접 양성하고 무장시킨 병력을 지휘하여 전면전을 벌이세요. 군대의 사기, 전투 기술, 전술적 기량에 따라 승자가 결정되지만 끊임없이 칼끝이 맞부딪히는 혼돈 속에서는 그 누구도 안전하지 않습니다.

Norland에서는 선택 가능한 다양한 시나리오 및 귀족들과 주변 세계를 정의하는 수많은 선택지를 통해 사회를 구축하면서 각종 개성 넘치는 이야기를 펼쳐나갈 수 있습니다. 자유를 위해 싸우는 죄수부대를 앞세운 전쟁광들, 신앙을 전파하려는 고등 교육을 받은 종교적 광신도들, 지식 서적들을 독점하려는 부유한 다문화 이상주의자들, 암살과 음모를 계획하는 교활한 핵심 첩보원들... 무엇이든 가능하죠. 당신은 어떤 이야기를 들려주실 건가요?

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 (64-bit)
    • 프로세서: Intel® Core™ i5-4570T (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
    • DirectX: 버전 10
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 (64-bit)
    • 프로세서: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
    • DirectX: 버전 12
    • 저장공간: 1 GB 사용 가능 공간

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