貴族一族を率いて、階級闘争や宗教対立、政治的な陰謀に立ち向かう中世コロニーシム。民の要求に応えながら、滅びた帝国の失われた知識を明らかにし、敵に向けて卑劣な政治的工作を企てよう。
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リリース日:
2024年7月18日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“当社は、プレイヤーの皆さんから頂いたアイデアを検討し、実装できるよう努め、早期アクセスを通じてゲームの拡張と改善の両方に取り組んでいます。また、早期アクセスによって、プレイヤーの皆さんが開発プロセスに参加することができます。コミュニティと協働してさらに面白いゲームを制作できることを楽しみにしています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“早期アクセス期間は1年程度になります。ただし、プレイヤーの皆さんからのフィードバックを受け、設計の進展状況によってはこの期間を変更する場合があります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンでは、早期アクセス期間のコミュニティからのフィードバックによって修正された追加コンテンツが盛り込まれる予定です。ただし、ゲームの構成や主要な仕組みについては変更ありません。また、早期アクセス期間中にさらに微調整を加え、バランスを整え、バグ修正を実施する予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、早期アクセスバージョンがプレイ可能な状態で、ストアページに記載するすべてのコンテンツと機能を備えています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス期間中にコンテンツや機能が追加された場合、価格が上がる可能性があります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“当社は開発段階でのコミュニティの関与を重視し、DiscordやSteamフォーラムで積極的に活動しています。提案、バグ報告、プレイヤーのフィードバックをすべて収集し、面白いゲームを一緒に制作できるよう取り組んでいます。”
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レビュー

“『Crusader Kings』と『Rimworld』のハイブリッドだ.”
PC Gamer

“人間関係に始まり、深まる確執や恋模様...まさに『Game of Thrones』の1シーズンを再現できる.”
PCGamesN

このゲームについて



帝国が滅亡し、台頭する複数の王国が現れた。これらの小さな王国の領主たちが、支配権と影響力を巡って相争う。より大きな脅威が迫る中で、貴族の一族たちは陰謀、あるいは闘争をもって、互いに反目しあう。飢饉が農民の生活に混乱をもたらし、戦争と不和が社会秩序を脅かし、貴族の一族が堕落し、快楽主義に陥る中、旧帝国の国境の向こうでは、侵略者の王の旗印を掲げて、略奪と破壊の大軍が集結していた。

武勇と卑劣な裏切りの物語を軸に展開される中世コロニーシミュレーションでは、不確かな時代の中、貴族の一族を絶やさず、小国を大国へと導かなければならない。




あなたの一族は、高貴な地位から、協力し、ときには反目しながら、都市、王国、政治的陰謀をコントロールする。一族にはそれぞれの強み、弱み、野望があり、それらが一族の間、国外の支配者との間に複雑な関係性を築いていくきっかけとなる。貴族が農民に命令を下し、戦いで軍隊を率い、あふれんばかりの知識が秘められた古代の書物を研究し、友情を構築したり、酔っ払って粗相したり、残酷な暗殺を企てたりする様子を目の当たりにしよう。

  • 数多あるスキルに基づいて、一族の誰にタスクを割り当てるのが最適かが決まる。一族の中で、最強の戦士、優れた現場監督、優秀な書記官、最適な交渉人は誰なのだろうか… それぞれの長所をさらに伸ばす機会を探し、子供たちを教育して一族の未来に投資し、将来の世代に受け継がれるよう、さらなる能力を開花させよう。
  • スキルの他にも、一族にはそれぞれの個性や能力を左右する特性、民の受け止め方や接し方に影響を及ぼす様々な文化的背景、常時注視しておくべき多様なニーズや欲求がある。不満は怨恨や嫉妬、不誠実を生み、命を狙われるような事件を引き起こしかねない。贈り物を渡したり友情を育むことで緊張を緩和することも、お気に入りの貴族へ向けられる脅威を排除するために、先手を打って攻撃することもできる。
  • 時には自分の血族に刃が向けられることもある。野望や欲望、気まぐれを起こした一族が原因で、ときには同族間の戦いに発展することもある。恋人からの拒絶、権力に飢えた兄妹、外国の王や女王の影響を受けた一族まで、信頼関係を崩壊させる原因は様々だ。
  • あなたの王国の能力は、貴族の知識で決まる。 貴族は個々に古代の文書を研究して新しい技術を学んでいくが、彼らが亡くなると、その知識は共に失われる(記録されるか、弟子へ伝承される場合を除く)。異なる言語で記された書物を手に入れ、それらを読み解くことで、王国に新しい建物や道具、そしてチャンスがもたらされる。一族の多くの者がその秘密を学べるよう、必要に応じて母国語に翻訳し、不慮の事態による知識の喪失を防ごう。その知識を、自身の図書館に溜め込むことも、文章を転写して、莫大な富や資源と引き換えに他国と交換することもできる。いずれにせよ、知識は力であることを忘れてはならない。




Norlandの農民は王国の屋台骨であり、戦場や街では、貴族の領主に敬意や忠誠を尽くして仕える。ただし、食料や酒が足りなくなると話は別だ。様々な背景や欲望、独自の思考を抱く農民を喜ばせるのは簡単なことではなく、容易に反乱や犯罪、陰謀へと加担してしまう。あなたは慈悲深い領主として農民の不満に対処することも、死刑執行人に処刑させることもできる。

  • 貴族を通じて、農民に働く場所や優先事項、戦うべき時を伝えよう。社会の下層階級を直接コントロールすることはできないが、それらの者にも夢や希望、人間関係がある。農民は街の複雑な生産チェーンや建物の建設、資源の収穫、満足度を高めるための物品の生産を担っているため、慎重に管理することが成功の鍵である。
  • 平均的な農民は、満足できる生活を送るために金品を頼りにしている。一日の終わりに支払われる賃金や、現地の市場で手に入る食料やビールなど、必需品となるような物品の販売価格を管理して、民がモチベーションを保てるように工夫しよう。賃金を上げ、コストを下げることは移住を促すには優れた方法だが、自分の領土に誰を招き入れるかは慎重に検討しなければならない。
  • 農民は様々な文化の出身者であるため、しばしば対立が生じる。それゆえ、小さな都市で共に暮らす場合は難しい問題が生じる。時にはこの軋轢を利用することもできるが、民があなたの貴族の家柄を問題視している場合は、護衛を雇うことが命を永らえることになるかもしれない。
  • 農民の中には、聖母ソフィア教会の熱心な信奉者であり、貴族の信仰心を重視する者もいれば、ビールと食料を買うだけの金さえあれば満足する、王政支持者もいる。他の派閥や下位派閥は、それぞれが異なる優先順位をもっているため、あなたの勢力が拡大し、強大になれば、これらの派閥が共通の基盤を持つ者で同盟を形成しようする動きが生じるかもしれない。こういった者は形式上はあなたの味方であっても、その行動や手段が必ずしもあなたに有利に働くとは限らず、彼らの異なる思惑が招く結果から逃れることはできない。
  • 緊張が高まってきたら、夜間の巡回を実施し、粗暴な者をためらわずに処刑しなければならない。明確なメッセージを送ることで、農民が正気を取り戻す場合もある。しかし、自分自身が無敵ではないことを心にとめておこう。どれほど偉大な領主であろうとも、ひとりの暴徒の手で命を落とすこともあるのだ。




Norlandは栄華を極めた過去を持つ、豊かな世界が舞台である。そこに住む民は、波乱に富んだ様々な文化的背景を持つゆえに複雑に絡み合い、帝国が崩壊し権力が空白で、不確かな時代の荒波の中に生きている。さらに遠方では、罪深き軍団が勢力を強め、すべてを略奪し、燃やし尽くす一方で、聖母ソフィア教会が信仰心を利用して、莫大な資源を我が物にしている。

  • 帝国は広大な領土を支配していたため、その崩壊によって多くの王国が支配権を巡る争いに加わった。資源は王国によって大きく異なり、開始地点となる地域によって、プレイヤーが利用できるメリット、克服すべき課題は異なる。
  • 婚姻による同盟関係の駆け引き、有利な交易取引の交渉、暗殺や誘拐の陰謀、反乱の扇動など、適切なスキルを持つ貴族を割り当てて実行しよう。国外に諜報員や策謀家を潜り込ませ、内部から王国崩壊を企てるもよし、戦場で武力を行使して決着をつけるもよし。ただし、必然的に、敵もあなたの王国に潜入したり、国境へと軍隊を引き連れてやって来る。そのときはどう対処するか、あなたの手腕が問われる。
  • 事件や災厄によって困難な状況へと追い込まれる場合もある。Norlandの無数の貴族や農民たちが織りなす、裏切りや武勇の物語が複雑に交差しながら、歴史が進展していく様子を見守ろう。誘拐された親族、疫病に冒された避難民、脅迫、自然災害など、あなたの一族は長い年月の中で数々の試練に直面することになる。
  • 周囲が傍観しているだけだと思ってはいけない。貴族は移動し、避難先を探し、不和の種を撒くこともある。あなたが一族や使者を派遣してチャンスを探し求めることができるのと同様、Norlandの他の王国も同様のことができるのだ。他の王国が同盟への加入を迫ったり、戦争を起こしたりする中で、盗賊たちが王国の近くにアジトを構えることもある。それらの者の暴力的な活動に加わるか、単独で行動するか、選択しなければならない。




他の手段すべてが失敗に終わった場合、剣が抜かれ流血によって紛争を解決することになる。民兵を育て、囚人に自由をちらつかせて戦いに駆り立て、貴族に指揮を執らせ軍隊を鼓舞しよう。しかし、軍旗が掲げられると、誰の命が危険に晒されるのかを見極めなければならない。

  • 不和や反乱は、農民があなたに対して蜂起することを意味する。装備もままならない者たちが起こす暴動は、訓練された忠実な民兵を使って鎮圧できるかもしれないが、陰謀を企てる者のなかには、重装備で向かってくる場合もある。後継者問題や、権力に溺れた親族の存在が、最大の脅威となることもある。治安を維持し、身近に潜む敵に常に警戒しよう。
  • あなたの戦士は、畑を耕し、エールを醸造し、死刑執行人を鼓舞する者たちである。戦争は、気軽に始めるものではない。戦争の度に、貴重な命が危険に晒されることを忘れてはならない。流血を伴う争いをなんとしても避けるのか、それとも民の命を犠牲にすることを厭わず突き進むか、それはあなた次第だ。
  • 戦士の装備は輸入するか、または現地で生産しなければならず、自国の経済状況によっては、軍隊の構成に制限が課される。宣戦布告をする前、される前には、入念に計画を練ろう。
  • 国外の侵略者から自国を守り、グローバルマップを横切って進軍し、訓練して武装させた軍勢を指揮して総力戦に参戦しよう。勝敗を分けるものは士気や戦闘スキル、戦術的手腕だ。しかし、鋼のぶつかりあう戦乱のなかで安全を保証するものは何もない。

Norlandでは数多くのシナリオを選択でき、貴族を取り巻く世界を決定する豊富なオプションが用意されている。その中で社会を作り上げ、多彩で自分だけ物語を紡ぐことができる。自由のために戦う囚人軍団を率いる戦争屋、信仰を普及させようと奮闘する高度な教育を受けた狂信者、知識の書物をひたすら溜め込む裕福な多文化的理想主義者、暗殺と陰謀を企てる裏切りの諜報家…など、選択肢は無数にある。さあ、あなただけの物語を紡いでいこう。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-4570T (dual-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 3 2200G (quad-core)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 550 Ti (1 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 1 GB の空き容量

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