Überleben und entwickeln Sie sich mit diesem Simulationsspiel. Beginnen Sie als einzelne Zelle, verwalten Sie ihre Funktionen bis zu einem vollständigen System! Zusammenbauen, atmen, essen, kämpfen, Energie produzieren, wachsen!
Kürzliche Rezensionen:
Sehr positiv (47) - 87 % der 47 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (63) - 84 % der 63 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
16. Apr. 2024
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The nature of the game is ever evolving and the gameplay itself is layered in multiple phases which will come one by one, the feedback of the player is fundamental to balance everything properly.

Being a sort of survival, resource management game, it's crucial that the experience is properly balanced and having the possibility to tweak the experience together with the player is a good synergy both for the development, both for the community itself.

We have had a good experience of maintaining and expanding a game for years with our previous game so we learned that this helps in delivering a better product.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„A game like this can be considered always under Early Access, that's because the possibilities are really endless.

We planned a lot of features to add and we're not exactly sure which of them should be mandatory yet for the official release and which of them could come after Early Access, so we'd like to keep things rather flexible, it will come out of Early Access when we'll feel it's ready!

In any case we don't expect less than a year from the actual Early Access release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Starting from the basic intracellular gameplay we plan to add all higher level subsystems one by one: circulation, breathing, digestion, filtration and so on.
In addition we plan to add unexpected events like diseases (viruses, bacteria, wounds, etc) to make the gameplay more exciting.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current state of the game allows to build a complex intracellular system to survive by producing energy and assembling proteins. This is the first layer of the gameplay and can be considered the foundation for all the features we plan to add during the Early Access phase.

That's why Early Access is a good choice, because the game already has an encapsulated layer, ready to be balanced and tweaked according to the player feedback, which will give them hours of gameplay already while allowing us to add the mechanics on top of it.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes, we plan to increase the price according to the features that will be gradually implemented into the game, this mainly because the features that we plan to have in the released version of the game are a lot more compared to the early access launch, so it makes sense to keep a price proportional to this.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community will be the keystone of the early access development, this is a very challenging game to balance and design properly so the feedback will be taken into consideration to let the game evolve in our vision but by considering what the player wants.

We're a small team and we are aware that balancing a simulation game like this is not an easy task, even a small rule change can alter the whole feeling: we'd like to keep the pace of the game in a "challenging but not frustrating" area, possibly by allowing multiple game modes to satisfy all tastes, so it's trivial that this can be done only by asking to the community itself how they feel about the game progress.

We will be reachable on out official Discord server to directly exchange feedback with the users, we'll be thoroughly follow Steam forums for ideas and feedback.

In additions we plan to embed some metrics inside the game engine to better help us in balancing the experience, especially at beginning of early access phase.“
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Über dieses Spiel

Das Spiel ist ein Überlebensspiel, in dem du von einer einfachen Zelle aus startest und versuchst, zu überleben, indem du Ressourcen aus einer Art Urbrühe assimilierst.

Durch Evolution wirst du langsam zu einem fortgeschritteneren Organismus werden, der mit allen Vor- und Nachteilen davon umgehen muss: Du wirst mehr Energie, komplexere Ressourcen benötigen und du musst höherwertige Prozesse verwalten (z.B. Verdauung, Blutzirkulation), um zu überleben: Du wirst zu einem vollwertigen Organismus, der aus vielen Subsystemen besteht, die in einem perfekten Gleichgewicht zusammenarbeiten müssen.

Jedes Subsystem wird seine eigenen Macken und Verwaltungsweisen haben, was dich letztendlich dazu zwingt, Synergien zwischen allen zu schaffen.

Zusätzlich dazu wird es externe oder interne Störungen geben, die durch mögliche Krankheiten verursacht werden: Viren, Bakterien, Wunden, die geheilt werden müssen und so weiter.

Sobald die Regeln für diese Mikrowelt festgelegt sind, sind die Gameplay-Möglichkeiten endlos!



FEATURES



Verbrennen: Energie ist ein entscheidender Aspekt des Spiels, du wirst in der Lage sein, ATP zu produzieren, das als in einer Batterie gespeicherte Energie betrachtet werden kann, durch Glykolyse und sogar mitochondriale Atmung! Energie wird verwendet, um sowohl innerhalb der Zelle als auch außerhalb der Zelle zu bauen.



Entwickeln: Evolution wird dem Spieler ermöglichen, neue Spielelemente zu entdecken, die den Organismus komplexer machen, aber fähig werden, größer und größer zu werden! Beginnend mit der Zirkulation und führend zu Gehirn und Neuronen. Es wird einige nützliche Evolutionsschritte geben, die verwendet werden, um dir bessere Werkzeuge zu geben, um die gesamte Logistik zu optimieren.



Wachsen: Du startest als ein kleiner Organismus und bald wirst du dich ausdehnen müssen, um Platz für mehr Strukturen zu schaffen und bessere und neue Ressourcen in der äußeren Brühe zugänglich zu machen. Dies wird geschehen, indem du Stück für Stück überall dort erweiterst, wo du willst, durch die Produktion der erforderlichen Gerüste und Gewebematerialien!



Versorgen: Sobald der Organismus groß genug sein wird, reicht der Transport von Dingen zwischen Gebäuden mit Mikrotubuli nicht aus. Zusätzlich gibt es keine Möglichkeit, Materialien direkt außerhalb der Zellen zu transportieren, daher wird die Zirkulation grundlegend sein. Du wirst Pumpen, Arterien, Venen und Kapillaren benötigen, um Materialien zu liefern oder zu entfernen.



Verteidigen: Viren, Bakterien, Pilze und Parasiten. Es gibt viele gefährliche Dinge draußen! Es wird notwendig sein, sich gegen diese Bedrohungen zu verteidigen, indem du dein Immunsystem benutzt, um sie zu besiegen!



Überleben: Ein funktionierender Organismus benötigt bestimmte Parameter, die in ihren richtigen Bereichen stabil sein müssen, dies wird Homöostase genannt. Temperatur, Sauerstoff, pH-Wert sind alles Parameter, die reguliert werden müssen, um nicht zu verenden.



Heilen: Was passiert, wenn der Organismus verletzt wird? Er wird heilen müssen, möglicherweise durch Hämostase, um die Blutung zu stoppen, und dann durch Regeneration des Gewebes.



Atmen: Der größte Teil der Energie, die ein lebender Organismus verwendet, wird durch zelluläre Atmung produziert, die Sauerstoff benötigt und Kohlendioxid produziert. Um ersteres einzuatmen und letzteres auszuatmen, benötigst du Atemgewebe, das mit deinem Kreislaufsystem verbunden ist.



Verdauen: Zu Beginn des Spiels werden einfache Ressourcen benötigt, aber später im Spiel musst du komplexe Ressourcen (Nahrung) in Grundelemente verdauen, dafür benötigst du Zähne, Magen und Darm. Du wirst auch eine Menge Enzyme synthetisieren müssen, die im gesamten Prozess verwendet werden.



Entsorgen: Nun, alles, was nicht als Ressource verwendet wird, ist nutzlos und möglicherweise toxisch für einen Organismus. Deshalb benötigst du eine Möglichkeit, Toxine mit den Nieren herauszufiltern, aber auch nutzloses Material auf andere Weisen loszuwerden.



Denken: Irgendwann möchte der Organismus möglicherweise das Management der Subsysteme durch feinere Regulierungen automatisieren, hier kommen die Neuronen ins Spiel: Mit Sensoren und Logik könntest du spezifische Regeln festlegen, die das Verhalten des Organismus automatisch machen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64bit
    • Prozessor: Dual Core x64 CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64bit
    • Prozessor: Quad Core x64 CPU
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 4+ Discrete GPU, 2+GB VRAM
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

Was Kuratoren sagen

6 Kuratoren haben eine Rezension zu diesem Produkt verfasst. Klicken Sie hier, um sie einzusehen.

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