Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Hauptspiels RetroArch.

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Positiv (15) - 86 % der 15 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
24. Nov. 2021
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Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Hauptspiels RetroArch.

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UAE is based on the work of dozens of contributors including Bernd Schmidt (the original author and maintainer of UAE), Bernie Meyer (the author of the x86 JIT compiler), Toni Wilen (the current maintainer of WinUAE), and many more.

Double Line mode, rendering will be doubled vertically. It is compatible with high resolution games and Workbench, but scaling shaders will look ugly. "Double Line" shows interlaced fields separately (weave) and is suited for deinterlacing shaders.

Single Line mode, rendering is presented as is. It delivers the best of both worlds, and looks great with high resolution games, Workbench and shaders. "Single Line" combines interlaced fields into one field (bob), which will make high resolution images blocky and jittery.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Microsoft Windows 7
    • Prozessor: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Arbeitsspeicher: 32 MB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Zusätzliche Anmerkungen: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Microsoft Windows 10
    • Prozessor: Intel Core series or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • DirectX: Version 11
    • Zusätzliche Anmerkungen: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
* Ab dem 15. Februar 2024 unterstützt der Steam-Client keine 32-Bit-Spiele mehr sowie macOS 10.14 oder älter.
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux-based distro
    • Prozessor: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Arbeitsspeicher: 32 MB RAM
    • Grafik: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux-based distro
    • Prozessor: Intel Core series or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
    • Grafik: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz

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