Project OutFoxは、StepManiaをベースとした、完全に拡張可能なクロスプラットフォームのリズムゲームシミュレーションエンジンで、様々なダンス、楽器、キーボードの音楽ゲームを再現する17個のモードを用意しています。20年以上にわたるコミュニティのコンテンツをプレイして、懐かしさを追体験し、友だちより一枚上手になりましょう!
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リリース日:
2024年8月
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“OutFoxは、2019年にプロジェクトを開始して以来、成長と進化を遂げ、現在の動くゲーム博物館になるための独自の道を切り開いてきました。 プレイヤーの参加を可能にし、コミュニティがゲームの未来を形作るのを助けるために、ゲームを早期アクセスに開放することを選択しました。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“私たちはサポートしている全てのプラットフォームに向けゲームを磨き上げ安定させ、2023年後半頃に早期アクセスを脱するために今後2年間でゲームに懸命に取り組む予定です。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“私たちは新しいUIとモジュラーシステムを持つフルバージョンを計画しており、プレーヤーは使用したいゲームを選択できるほか、将来的に新しいシミュレーションを追加することもあります。このプロジェクトはゲームの保存及びアーカイブするためのものであり、正確な再現を実現しようとするためにプレイヤーであるあなたが私たちを助けることもできます。これらの機能はプロジェクトの進行に伴い、ユーザーに提供するために将来のビルドで追加される可能性があります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“完全に機能するエンジンと(現時点で)17の異なるゲームモードがあり、それぞれで進行状況が異なります。早期アクセスの開始に向けて、より洗練されたテーマを用意したいと考えており、最新でより合理化されたゲームプレイ体験が提供されます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“このゲームは常に無料となる予定です。

その他の方法でプロジェクトを支援することもできますが、エンジンが有料になることはありません。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“私たちは、コミュニティが望む機能や特徴、運営可能なイベント、オンライン機能や競技モードなどについて、ぜひ参加してほしいと考えています。私たちは、最高の体験を提供することを大切にする小さな開発チームです。そして、私たちと一緒にその旅に出発してくれることを願っています。https://github.com/TeamRizu/OutFox のバグレポートレポジトリで開発に協力したり、私たちのDiscordサーバーで他のプレイヤーと議論したりすることができます。”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2024年8月

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このゲームについて

Project OutFoxは、StepManiaをベースとした、完全に拡張可能なクロスプラットフォームのリズムゲームシミュレーションエンジンで、様々なダンス、楽器、キーボードの音楽ゲームを再現する17個のモードを用意しています。

このゲームの目標は、そのジャンルの25年にわたるコンテンツをサポートするクロスプラットフォームの「サンドボックス」や「動く博物館」になることです。このゲームはファンによりファンのためにゲームを作成するコミュニティボランティアのチームによって開発されました。このゲームの目的は、コミュニティに焦点を当て、音楽ゲームが世界にもたらしたものを祝い、次世代のプレーヤーにアーカイブを提供することです。

様々なゲームモードを再現するために、幅広い譜面形式をサポートしています。

ダンスパッド系モード

dance (3k, 3k double, 4k, 4k double, 6k, 6k double) .dwi, .sm, .ssc - デフォルトのゲームタイプです。十字方向 (左、下、上、右) の4つのレーンを使用します。また、左上と右上を追加した6レーン形式、左上と下と右上のみを使用した3レーン形式もあります。

pump (5k, 5k double, 6k (halfdouble) .ksf, .sma, .sm, .ssc - 5レーンのダンスゲームで、danceとは異なり斜め方向と中央のパネルを使用します。

techno (4k, 4k double, 5k, 5k double, 8k, 8k double, 9k, 9k double) .sm, .ssc - 9個のパネルを持つパッド向けに作られたダンスゲームタイプで、danceに似た4レーン、pumpに似た5レーン、中央以外のパネルを使用する8レーン、全てのパネルを使用する9レーンのシングルおよびダブル形式があります。

smx (3k, 3k double, 5k, 5k double) .ssc - StepRevolutionによって作られた、十字方向に加え中央パネルを設けた新しいユニークなパッド(左、下、上、右、そして中央)を使用したダンスゲームタイプです。

ds3ddx (4k + 4 sensor) .ssc - 中国のアーケードダンスゲームでは一般的な形式のダンスゲームで、斜め方向のフットパネルとその周りを囲う十字方向にあるハンドセンサーを使用します。

stepstage (6k, 3k) .ssc - プレイした人にはおなじみの形式のダンスゲームです。丸いデザインを基調とした6パネルが2列に配置されていました。

kickbox (4k, 6k, 8k) .sm, .ssc - あまり知られていない「ダンスパッドをサンドバッグに括り付ける」モードです。(4、6、8個のパッドのモード)

センサー系モード

para (5 sensor, 8 sensor) .sm, .ssc - パラパラの振り付け向けに作られたダンスゲームで、半円形に並べられた5つの赤外線ハンドセンサーでプレイされ、かなり緩い採点システムを使用します。

ez2 (3k + 4 sensor) .sm, .ssc - 今は無きアーケードダンスゲームEZ2Dancerを基にしたゲームタイプで、3つのフットパネルと1組のハンドセンサーを使用します。

maniax (4 sensor) .sm, .ssc - 今は無きアーケードダンスゲームDance Maniaxを基にしたゲームタイプで、4つのハンドセンサーを2列(上側と下側)に並べて使用します。

コントローラー系モード

be-mu (5k +scratch, 5k +scratch double, 7k +scratch, 7k +scratch double) .bms, .bml, .bme - 5キーと7キーの形式をサポートします。

po-mu (3k, 4k, 5k, 7k, 9k, 9k double) .pms, .bme - PMSプレイヤーモードで、3/4/5/7/9ボタン形式、2人モード、そしてPMS/BMEのpo-muファイルの読み込みに対応します。

kbx (1k to 19k) .bms, .bml, .bme .chart, .dwi, .dtx, .gda, .ksf, .mc, .mid, .osu, .osz, .pms, .qua, .qp, .sma, .sm, .ssc, .tja - 主にキーボードでのプレイを作られた1~19レーンのゲームタイプで、smartGenシステムでどのモードからの曲もプレイできます。OutFox独自のゲームタイプで、特定のゲームをシミュレーションするものではありません。

gddm (6k, 9k, 10k) .dtx, .gda, .g2a - 6パート(5個のドラムと1つのペダル)、9パート(7個のドラムとベースペダル、ハイハットペダル)、10パート(「Real」)をサポートするドラムモードで、MIDIの電子ドラムキットでプレイされます。

gdgf (3fret, 5fret) .dtx, .gda - 3フレット及び5フレットの形式をサポートするギターモードで、ギター風のコントローラーでよくプレイされます。

gh (5fret, 6fret) .chart, .mid - かつて北米で人気を集めた家庭用ゲームの仕組みを再現する5フレットのギターモードです。

taiko (1 drum - 4 hitpoints) .osu, .osz, .tja - 太鼓コントローラーでよくプレイされる人気のゲームです。

新しい譜面作成体験のための新しい機能満載のエディターを体験し、標準的な譜面や友達を驚かせるためのエキゾチックな譜面を作ったり、全てを実現できます。新しいオンラインモードで、あなたの実力を世界中の人と競い、もしくは新しいランキングボードで自慢しましょう!

キーボード、コントロールパッド、MIDI楽器、コントローラー、ダンスマット、タッチ対応、そしてSteamDeck向けのフルコントローラーサポート(近日追加)を備え、あなたのやり方で様々な方法でプレイでき、搭載されたMODS及びギミックのオプションで可能性はほぼ無限です。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: A Processor from 2003 or later
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: 3DFX Voodoo 2 or later
    • ストレージ: 350 MB の空き容量
    • サウンドカード: Sound Blaster AWE 16 or later
    • 追記事項: The game supports hardware from 2003 or later, but your play experience will be affected the further back you go. You will need extra space for content that you create or share.
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: A Processor from 2010 or later
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Supporting OpenGL 2.1 or greater
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
    • サウンドカード: Windows Compatible Sound Card
    • 追記事項: You will need extra space for content that you create or share.
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: 10.12 - Sierra or later
    • プロセッサー: Intel: from 2009 or later, M1: 2020 or later
    • メモリー: 2 GB RAM
    • ストレージ: 350 MB の空き容量
    • 追記事項: You will need extra space for content that you create or share.
    推奨:
    • OS: 10.15 Catalina or later
    • プロセッサー: M1: 2020 or later / Intel: 2015 or later
    • メモリー: 4 GB RAM
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
    • 追記事項: You will need extra space for content that you create or share.
    最低:
    • OS: Ubuntu 14.04 era or later
    • プロセッサー: A processor from 2003 or later
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Supporting OpenGL 1.5 or greater
    • ストレージ: 350 MB の空き容量
    • サウンドカード: ALSA/Pulse/Pipewire/JACK compatible
    • 追記事項: You will need extra space for content that you create or share.
    推奨:
    • OS: Ubuntu 18.04 era or later / SteamOS 3
    • プロセッサー: Core 2 Duo T7600 or later
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Supporting OpenGL 2.1 or greater
    • ストレージ: 450 MB の空き容量
    • サウンドカード: ALSA/Pulse/Pipewire/JACK compatible
    • 追記事項: You will need extra space for content that you create or share.

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