Druga wojna światowa rozpoczęła się wraz z inwazją sił niemieckich na Polskę 1 września 1939 roku. Została ona przedstawiona w tej grze strategicznej, będącej pełnoprawną turową grą wojenną.
Wszystkie recenzje:
Pozytywne (11) - 90% z 11 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
1 września 2023
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą serię Strategy Game Studio (SGS) na Steam

Kup SGS Fall Weiss

 

O tej grze


Druga wojna światowa oficjalnie rozpoczęła się wraz z inwazją Niemiec na Polskę 1 września 1939 roku. "Oficjalnie", ponieważ Hitler chciał rozpocząć operację 26 sierpnia. Ze względów dyplomatycznych jej rozpoczęcie zostało przełożone. Ale nie wszystkie jednostki specjalne odpowiedzialne za działania za polskimi liniami otrzymały kontr-rozkaz na czas, co doprowadziło do różnych starć. SGS Fall Weiss (po niemiecku Biały Plan, kryptonim operacji) obejmował kampanię polską między wrześniem a październikiem 1939 roku.

Siły niemieckie wydawały się szybkie, brutalne i niepowstrzymane dzięki koncepcji, którą szybko określono jako "blitzkrieg". W rzeczywistości nazwa "blitzkrieg" została wymyślona przez zachodnich dziennikarzy i nie była, ściśle rzecz biorąc, koncepcją skonstruowaną jako taka. Niemcy nawet nie używają słowa "blitzkrieg". W rzeczywistości jest to rozsądne wykorzystanie postępu technicznego w dziedzinie motoryzacji i zasobów radiowych, w połączeniu z wykorzystaniem czołgów w celu zastosowania pomysłów opracowanych przez wielu myślicieli wojskowych w ciągu ostatnich dwóch dekad.

SGS Fall Weiss jest grą turową. Każda tura odpowiada dwóm dniom czasu rzeczywistego, a scenariusz kampanii obejmuje 19 tur (plus "turę wstępną", która pozwala wybrać opcje, które zostaną zastosowane później). Jednostki, reprezentowane przez liczniki, są na poziomie dywizji, brygady lub pułku, z kilkoma batalionami (lub jednostkami równoważnymi batalionowi). Jest to zatem gra na skalę operacyjną.

Jednym z celów SGS Fall Weiss jest pomoc graczom w zrozumieniu przebiegu konfliktu, jak w interaktywnej książce historycznej. Daje to możliwość manewrowania jednostkami, które starły się w Polsce we wrześniu i do października 1939 roku, w tym inwazji słowackiej i sowieckiej (z jednostkami z tych krajów). Gracz ma do dyspozycji jednostki pancerne, zmotoryzowane, kawalerię, piechotę i artylerię, a także pociągi pancerne i flotylle rzeczne dla Polaków. Nie zabrakło również odpowiednich sił powietrznych.

Aby zapewnić szybki sukces przy jednoczesnym ograniczeniu strat, atakujący gracz musi w zrównoważony sposób wykorzystać wsparcie lotnicze, jednostki pancerne, artylerię i regularną piechotę, biorąc pod uwagę wpływ terenu (lasy, lasy, rzeki itp.). Musi także radzić sobie z kartami na ręku, które symulują doskonale udane działania taktyczne lub operacyjne lub wydarzenia o wymiarze strategicznym: od premii wynikających z rosnącego wykorzystania Pervitin w niemieckich jednostkach po wzrost polskich zastępstw wywołany powszechnym poparciem.


Cele są proste. Najeźdźcy musieli zdobyć cele strategiczne, zaczynając od Warszawy i Lwowa. Dopóki te dwa miasta się utrzymają, Polska się nie podda. Obrońca musi zadać atakującemu jak najwięcej strat i utrzymać się tak długo, jak to możliwe, maksymalnie wykorzystując teren i skrupulatnie zarządzając posiłkami i uzupełnieniami (w celu uzupełnienia wyczerpanych jednostek). Im więcej czasu straci gracz niemiecki i im więcej strat poniesie, tym trudniejsze może być rozpoczęcie kolejnej ofensywy na zachód (której nikt sobie wtedy jeszcze nie wyobrażał) w dniu, który historia zapamięta (10 maja 1940 r.)...

Co więcej, utrzymując się przez długi czas i w zależności od wydarzeń i rozgrywanych kart, ofensywa aliantów na zachodzie przeciwko mniej solidnym oddziałom niemieckim (najlepsze jednostki zostały zaangażowane przeciwko Polsce) mogłaby równie dobrze nastąpić, powodując automatyczną klęskę Niemiec. Siły Osi są potężne, ale muszą poruszać się bardzo szybko (nie wspominając o tym, że w miarę upływu czasu polski gracz będzie mógł ustawiać coraz więcej pozycji obronnych). Historycznie rzecz biorąc, wielka aliancka ofensywa z 1940 roku, którą obiecano Polsce dwa tygodnie po ewentualnej inwazji, nigdy nie miała miejsca. Wyobraźmy sobie jednak przez chwilę, że siły niemieckie znalazły się w Polsce w dużych tarapatach, przy kumulacji niekorzystnych dla Berlina wydarzeń... Może też pojawić się zła pogoda, faworyzująca obrońców.

Sowiecka inwazja doda się do początkowego szoku wywołanego przez Niemców. Gracz polski staje przed dodatkowym wyborem: uprzedzić tę inwazję i pozostawić na wschodzie stosunkowo dużo wojska. Lub przeciwnie, oczyścić wschodnią granicę, aby odtworzyć jednostki zniszczone przez niemiecką inwazję.



Fall Weiss zawiera główną kampanię obejmującą cały konflikt. Obowiązują proste zasady klasycznego SGS, zagęszczone zasadami opracowanymi przez projektanta SGS NATO's Nightmare. SGS Fall Weiss nie jest tak skomplikowany jak SGS NATO's Nightmare, ale zasady specyficzne dla tej gry (i serii niemieckich kampanii z lat 1940-1941) sprawiają, że są to innowacyjne gry oparte na wypróbowanym i przetestowanym systemie.

Ta kampania to tak naprawdę dwie gry w jednej. Na początku gry gracze (gracz przeciwko graczowi w pbem lub gracz przeciwko AI) otrzymują wariant historyczny i wariant alternatywny.

Wariant historyczny usuwa wiele opcji lub wydarzeń, które nie miały miejsca (takich jak wczesna polska mobilizacja, która nie została odwołana pod koniec września), zapewniając rozgrywkę, która nie obejmuje głównych kamieni milowych tego konfliktu. Istnieją jednak elementy niepewności, które zapewniają, że w grę można grać wielokrotnie. Przybycie licznych posiłków nie jest ścisłe (mogą one przybyć w danym okresie wokół ustalonej daty).


Wariant alternatywny pozwala na wydarzenia, które nie miały miejsca historycznie: polska armia może być częściowo zmodernizowana, z lepszym lotnictwem. Może zmobilizować się wcześniej. Niemcy mogą podjąć inne działania strategiczne. A co by było, gdyby ZSRR jednak nie najechał Polski?

Podobnie jak wszystkie inne gry SGS, darmowa zawartość będzie dodawana z czasem. Nie tylko pod względem różnych ulepszeń, ale także pod względem rzeczywistej dodanej zawartości. Gracze, którzy posiadają grę, skorzystają z tych dodatków automatycznie. Dodatek, o którym mowa, będzie obejmował nowe scenariusze oprócz dwuczęściowej kampanii. Większość z tych scenariuszy będzie mniejsza i szybsza do rozegrania.

Pozostaje jednak faktem, że dodanie treści może również odnosić się do kampanii, na przykład tego, co jest przewidziane na przyszłość w hipotetycznej wersji, możliwość opcji, która widziałaby asertywne zaangażowanie Rumunii.


Ta gra otwiera nową serię co najmniej czterech tytułów: Fall Weiss, France 1940, Norway 1940 i Balkans 1940-1941. Będą one zawierać większość koncepcji z Fall Weiss (inne zostaną opracowane bardziej szczegółowo). France 1940 skupi się na niemieckiej ofensywie na zachodzie w maju-czerwcu 1940 roku, w tym na włoskim ataku na Francję. Będzie to mniej więcej gra-potwór stworzona przez autora SGS NATO's Nightmare (który przejął również początkowy projekt Fall Weiss i mocno go przerobił).

SGS Fall Weiss został początkowo zaprojektowany przez twórców serii Wars across the World (WAW), zanim został przejęty i całkowicie przerobiony przez projektanta SGS NATO's Nightmare. Będzie on również projektantem Francji 1940, Norwegii 1940 i Bałkanów 1940-1941 (które mogą składać się z dwóch części: kampanii w Grecji i Jugosławii oraz bitwy na Krecie). Pojawiają się pomysły, aby w prosty sposób połączyć Fall Weiss z Francją 1940, tak aby gracze mogli przeprowadzić pierwszą kampanię (Fall Weiss), a wynik tej kampanii mógłby zostać uwzględniony w prosty sposób podczas uruchamiania kampanii Francja 1940...



  • Niemcy wystawili wiele potężnych jednostek pancernych, których ogromna skuteczność taktyczna wyrażała się na przykład w "kampfgruppen". Przewaga powietrzna była również przydatna w próbach unicestwienia polskich sił powietrznych, a następnie utrudnienia polskich ruchów i dostarczania posiłków. Jednostki pancerne były w stanie poruszać się szybko, spychając polskie siły i uniemożliwiając im odtworzenie linii obronnych (wykorzystując w szczególności drogi wodne), ale bardzo śmiałe posunięcia mogły również narazić je na niebezpieczeństwo polskich kontrataków i ryzyko wyczerpania zapasów.
  • Polskie oddziały musiały przetrwać tak długo, jak to możliwe, nawet jeśli porażka wkrótce wydawała się nieunikniona, jak wyjaśniono powyżej. Wiele z ich jednostek było doskonałej jakości, a polskie morale było wyjątkowe: walczący byli - przynajmniej początkowo - przekonani, że aliancka ofensywa na zachodzie wkrótce się rozpocznie. Walczyli też o przetrwanie.
  • Sowieckie armie były specyficzne: chociaż były liczne i stosunkowo dobrze wyposażone pod względem pancerza i lotnictwa, ich użycie było znacznie mniej elastyczne w 1939 roku niż Niemców, ponieważ Stalin właśnie zakończył okres wielkich czystek. Oficerowie, którzy przeżyli, nie byli najskuteczniejsi, a ich strach przed niezadowoleniem lub przyciągnięciem uwagi władcy Kremla spowodował poważny paraliż w Armii Czerwonej. W rezultacie siły radzieckie były kruche i brakowało im niemieckiej zdolności do niszczycielskiej ofensywy. Ale ponieważ przybyły w czasie, gdy Polska w zasadzie oczyściła swój front wschodni, ich działania powinny być ułatwione.


Z geograficznego punktu widzenia Polska nadal była rozległą równiną, na której poza głównymi rzekami znajdowało się niewiele przeszkód. Linie obrony powinny być zatem zlokalizowane głównie na tych przeprawach wodnych, które zapewniają znaczące bonusy obronne podczas bitew. Jednak dzięki swojej mobilności oraz umiejętnościom operacyjnym i taktycznym Niemcy będą starali się uniemożliwić Polakom utworzenie realnych linii obrony.

Karty wydarzeń w grze oferują wysoki stopień regrywalności, dzięki wielu różnym sytuacjom, które tworzą pod względem dyplomatycznym, wojskowym, politycznym i ekonomicznym. Opcje na początku kampanii, z wyborem kampanii historycznej lub hipotetycznej, znacząco przyczyniają się do tej regrywalności.

Szacowany czas gry: od 1 godziny do kilku godzin, w zależności od scenariusza...
Najtrudniejszy do rozegrania: Polska.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7/8/10+
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows 7 (SP1+) or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 11+ Compatible
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 10.9 or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Sierra 10.12 or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu SGS Fall Weiss

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...