《绝世好武功》是一款水墨风 开放沙盒类非传统武侠 RPG游戏,玩家可以获得如中国传统武侠小说中高手过招一般的战斗体验,一招一式的对决、交锋,并用武林绝学战胜对手,同时还可以在这个富有中国传统文化元素的武侠世界中,自由、周而复始地体验不同的江湖人生。
最近评测:
多半好评 (84) - 过去 30 天内的 84 篇用户评测中有 76% 为好评。
全部评测:
特别好评 (4,405) - 此游戏的 4,405 篇用户评测中有 87% 为好评。
发行日期:
2023 年 8 月 29 日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“好武功从立项时,我们就在想如何在这么多的成功以及经典的传统武侠RPG、沙盒开放游戏的类型中寻找突破点。所以我们提炼了:高自由度、高交互性、高AI行为、非线性剧情这4个关键维度进行创意,但这样的游戏框架几乎没有什么可以借鉴的游戏作为参考,开发的过程中需要我们不断的推翻和重构。经过3年的努力实现了这套游戏框架。
此前的Steam新品节上,《绝世好武功》获得了我们预料之外的关注和评价。而这很大程度上要感谢之前几次关注到我们游戏的玩家、内测参与玩家给出的各种有价值的反馈和意见。在此基础上,我们在新品节版本上线的当天就开始针对更广范围玩家的意见和建议,开启高频率的更新和适当的内容添加。新品节末期的版本和第一天的版本相比也已经有了较为明显的进化。团队也通过新品节机会,有意识的去验证了在【大家的内容反馈消化】和【更新频率】中的承载能力。我们深知像好武功这类以高自由度、高交互为首要追求的游戏品类。在保证基础量的前提下,尽早和大家见面是这类游戏的一条必经之路。不闭门造车、以社区结合,集思广益的去完善和打磨游戏内容。

另外,让我们不胜惶恐的是,新品节期间的传播,让这款产品达到了目前还不该有的热度。这对我们来说是一种无法处理的情况,所以还不如诚恳地尽早和大家展示游戏的实际状态。
我们能做的,就是让EA版本比新品节版本有明显的内容优化和丰富,让抢先体验版的玩家玩得开心,玩得值当。而对完成度有更高需求的玩家,可以并不着急再等等,观望上车,届时也会很更多可以参考。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“在我们自有的开发计划内,将近会有1年左右的内容更新迭代。这部分内容我们后续会通过合适的方式和在社区和大家逐步同步开发计划。并且我们希望能通过这样保持透明度的前提下,在EA上线初期、版本节点,收获社区的反馈验证后对我们的开发优先级进行逐步调优。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们可以例举一些之后版本需要持续增加和优化的内容,。当然,这部分内容并不是我们计划中的全部:
1.开发MOD支持
2.创造模式包含(奇遇编辑器、绝学内功编辑器、地块编辑器、装备道具编辑器)
3.增加国家和抽象概括的官僚体系,也是为了填充和增强代入感,同时强化地域和势力带来的多样性
4.手柄的全面支持
5.补充各个系统的策略小游戏
6.持续不断的AI行为补充
7.海量的无限扩充的奇遇事件
8.……
EA版发售之后我们会吸取玩家的意见,并保持长时间、高强度的开发和更新,期望各位大侠监督指正。”

抢先体验版本的现状如何?

“正如我们在2023年6月Steam新品节版本主菜单中预告的那样,EA发售时刻的版本就会比新品节版本多出沙盒模式、新地块资源、更多门派、更多功法、更多身份,并且对新品节版本开放期间大家反馈较多的NPC行为进行优化,并改善世界生成机制。
● 世界的生成会得到改善,地块种类会更加多样,而门派势力的数量和会根据地块的增加而有所提升;
● 新品节中没有的沙盒模式:玩家可以设定小世界的环境偏向,直接生成一个完整的小世界。部分门派仅在沙盒模式中出现。
● 新的特殊地块资源:特比如装饰物、怪物、绝学、内功、门派、宝藏、悟道石等等;
● 更多门派:后续版本中会新增加丐帮、少林、武当等门派,另外门派建筑会更加多样,门派与门派之间也会有其他地块作为间隔;
● 更多身份:我们会给各位大侠提供更多的身份,比如樵夫、渔夫、矿工、农夫等等,这些身份会带来更多的奇遇事件
● 优化NPC行为逻辑”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“随着游戏内容的逐渐更新,我们会在后续适度上调价格。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“除了常规的开发者日志以外,我们还会以更为直白的方式展示我们的开发排期和进度,届时欢迎各位大侠监督!”
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抢先体验版本须知

各位大侠!在抢先体验阶段,随着游戏版本的更迭,可能会出现玩家原有的存档不能继续使用、或者不能触发更新后新内容的情况,还请谅解!
如果您对游戏的完成度和稳定性有更高要求,在抢先体验期间,我们推荐您暂时将游戏加入心愿单,关注游戏更新公告和游戏正式发售的消息!

关于这款游戏

官方QQ群号:
官方QQ5群:703542977
官方QQ8群:920151793

这是一款基于武侠、江湖背景为基础的 开放沙盒类非传统武侠 RPG游戏,你可以在这个大荒世界之中,扮演你所幻想的任何武侠角色,这里没有任何阻挡你幻想的老套剧情,你所演绎的武侠人生就是这个你的游戏剧情。你可以作为一名江湖小虾米游历大荒,你也可以成为一派掌门引领四方,你亦可以成为一名看不惯这江湖的浪子我行我素。最重要的是,请一切遵从于你的内心而为,并且活着!

(1)玩家可以从零开始扩展自己的小世界,也可以通过创建小世界生成随机大小的初始世界。每个区域都有独特的环境、资源、生物以及势力。 在熟悉了游戏基本操作之后,您便可以直接生成环境属性各异的、已经包含一定数量地块的世界进行体验和历练,并且可以控制不同的“我”往来穿梭于各个世界开启别样人生!


(2)新颖的单回合战斗方式,通过收集不同的绝学搭配创建自己的招式库,战斗中拖动连接不同的招式激活绝学,利用招式克制和绝学套路,体现武侠战斗的策略性。


(3)独创的经脉系统,将人体经脉的运转进行了简化概念设计,玩家可以体验到不同的运功路线激活不同内功的拟真感受,简洁却富有策略玩法的设计给玩家提供了搭配和激活多种内功的玩法。同时经脉系统也结合了武侠小说中各种身体机能的具象表现,角色的生命力、内伤、隐疾、蛊、生死符、残疾、瞎眼等等。


(4)4.游戏还包含了自由的建造模式,玩家可以打造自己的民居、酒馆、温泉、马厩、大殿、监牢等等,每种建筑都有独特的功能。NPC会来您的经营设施消费,请不要给顾客吃生食!


(5)潜行玩法,可以通过训练潜行能力,配合独特的内功,夜晚穿上夜行衣,如人无人之境。


(6)训练轻功、跳跃、潜水、攀爬,无论高山深海都可闲庭信步。


(7)通过自定义天命、出身、容貌、血脉,打造独属于自己的角色。


(8)非线性剧情,游戏中每个NPC都会根据自己的行为、身份、名声、关系、态度等等在世界中生存,玩家的每次游戏都会与他们发生不同的剧情。


(9)丰富的交互内容
丰富的NPC交互内容,可以与NPC组队进行采集、战斗,可以与心上人同床共枕,养育后代。

可以把敌人的建筑引燃


可以邀请NPC喝酒,灌醉后搜刮物品


可以驯化各种动物,每种动物都有各自独特的功能,例如猴子可以乞讨、马可以乘骑和改装马车、蛇可以下毒等等。


玩家可以创建自己门派,招募弟子,发布命令,参加武林大会。


丰富的交互内容·玩家可以布置陷阱,抓捕动物或敌人。


建立门派,发布命令


建立牢笼,关押敌人


10.持续更新的奇遇事件,有短小精悍的奇遇故事,也有剧情连续的长线奇遇故事。不同的玩家会因为自身所处世界的不同以及自身关系、属性、名声的不同,体验到不同的奇遇故事。

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来自幻魔寺的寄语:
我们坚守本心,完全独立开发,只做大家觉得好玩的游戏,这款游戏的世界目前仍然只是一个雏形,我们深知它会不断壮大,并且成为未来我们一切游戏的基石,我们会为此不断努力,带给大家一个绝妙的幻想世界!

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-8300H 或同等CPU
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡:  Nvidia Geforce GTX 1060
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 附注事项: 请注意更新显卡驱动和系统版本以便支持游戏
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel(R) Core(TM) i5-10600K 或同等cpu
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GeForce RTX 2060
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间
    • 附注事项: 请注意更新显卡驱动和系统版本以便支持游戏

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