INCOMING! INCOMING! Prepare the battle stations! Defend your population against waves of ICBMs raining from the sky, Bombers, Zeppelins, and mighty bosses in this frantic VR arcade game. Between waves, customize defenses, rebuild, and research better weapons to thwart the next wave!
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
ไม่มีบทวิจารณ์จากผู้ใช้
วันวางจำหน่าย:
จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมระหว่างการพัฒนานี้ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We are committed to make INCOMING the most pulse-pounding, thrilling, and satisfying missile defense game that we can! To do this, balance is required. We want to get INCOMING into the hands of players early so that we can iron out problems in the balance and difficulty ramp, address exploits, and get player feedback on the feel and variety of the different defenses and enemies so that we can make improvements.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“1-3 months”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“In addition to the aforementioned balance and difficulty optimization, we plan to add several additional features...
  • Powerups! Powerful one-time-use abilities that can be collected in the heat of battle and then used, or bought and sold in the War Room.
  • Content! More enemy types including the "Stealthy Boy" and "Flare" (and possibly community suggestions)
  • Immersion! Additional immersive details such as wildlife, underwater wrecks, lighthouses, and marinas
  • Hardware Support! A wider range of supported HMDs including Oculus Quest 2 in standalone mode
  • Performance Dials! More graphics settings so players can fine-tune their gameplay/performance tradeoff.
  • Accessibility! Player Height Setting (to have a consistent experience for very short or very tall players), and Sitdown Mode (so that players who cannot stand or have a balance impairment can still defend their homeland from nuclear attack!)
  • Internationalization! We plan to localize for Spanish and French, and may want to expand to other regions/languages depending on community interest.
  • Tutorial! We believe that INCOMING is very intuitive and doesn't require a tutorial for most players, but we should probably have one anyway just-in-case.

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

INCOMING is playable, with a 50 level campaign, fully-voiced characters, cutscenes, and story.
  • Some levels may seem trivially easy or impossibly difficult. To address this, we've included a difficulty slider that can be changed before each level. Ideally we want to remove the per-level slider and have a per-game difficulty slider.
  • Some defenses may seem OP, badly priced, or not useful.
  • Some GUIs are very basic and need additional polish
  • Some planned content will not be in the early access release, such as Powerups and some enemy types (Stealthy Boy, Flare)
  • Does not support some popular VR configurations such as Oculus Quest 2 in Standalone mode. Significant optimization will be needed to achieve that goal.
  • Currently the position of the VR "Playarea" is immovable, so players cannot configure the game for sitdown, or for very tall or very short players.
  • Settings are insufficiently granular, meaning that players may have to run at lower graphical specs to achieve good performance than their hardware is capable-of.
  • No tutorial. We *think* that INCOMING is intuitive enough not to require one, but we should have one anyway, just-in-case.

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Price will not change when we leave early access.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

  • Weekly livestreams about new content, fixes, and interviews with team members about the game-making process, streamed on Twitch, YouTube, and more.
  • Surveys and polls of players so that they can voice their feedback on what works and what doesn't! (Good suggests may even be thanked in the ingame credits!)
  • Weekly (or more) patches with release notes posted here on Steam, and we will be watching the Community tab for your content!
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

รองรับ VR

ดาวน์โหลด Incoming Demo

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: จะแจ้งให้ทราบในภายหลัง

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

The Democratic People's Democratic Republic of Bad have driven their island to the brink of ecological collapse, as they use every resource in-order to keep up with their free prosperous neighbors on the Isle of Glad.
Consumed with envy and rage, the Dictator of Bad, sets the industrial might of Bad towards total war. An endless supply of Bombers, zeppelins, and ICBMs roll off the assembly lines with one purpose: the complete and utter annihilation of the Isle of Glad.
Glad is a peaceful nation with no offensive military. With only defensive weapons, will Glad be able to weather the waves of missiles, bombers, and juggernauts sent their way? Only if Glad has a great commander to direct their defenses! ..A commander who knows the best tool for the job, knows how to use it, and doesn't hesitate! ..A commander who knows the best locations to build new defenses, and which technologies will be necessary to research to weather the attacks of tomorrow.. and the next day.. and the next day. Until Bad loses the will to fight!
Glad needs a commander like YOU.

  • Command 12 distinct types of defense-sites, each with their own unique strengths and shortcomings.
  • A defense selected by each hand, direct the firepower of your nation like a conductor of flak and rockets.
  • Thwart 6 different type of ICBM, from the heavily armored "FatBoys" to the target-changing "TrickyBoys" to the swarmy spam of the multi-warheaded "MIRV"
  • 4 different enemy aircraft, from the Bomb-spewing Zeppelin to the Defense-Jamming AWAC
  • 50 levels of pulse-pounding action

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ *: Windows 7
    • โปรเซสเซอร์: Intel i5
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิกส์: nVidia GeForce 1070
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: VR with hand controllers
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10
    • โปรเซสเซอร์: Intel i7
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: nVidia GeForce 1080
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: VR with Roomscale (better)
* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

สิ่งที่ผู้แนะนำกล่าว

ผู้แนะนำ 2 รายได้เขียนบทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์นี้ คลิก ที่นี่ เพื่อดูบทวิจารณ์
ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ