Lucha por la supremacía galáctica en este juego de estrategia 4X en tiempo real de escala sin igual. Explorarás, expandirás, explotarás y exterminarás mediante fuerza militar, diplomacia, comercio, cultura, influencia y otras tácticas arteras.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
3.ᵉʳ trimestre del 2024

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Acerca de este juego

Sins of a Solar Empire II es la secuela del aclamado juego de estrategia espacial que combina a la perfección tácticas de batalla en tiempo real con la profundidad de un 4X. ¡Como emperador y comandante de batallas, debes liderar una de las seis facciones jugables hacia la victoria frente a la amenaza de extinción!

Tácticas en tiempo real con la profundidad de un 4X


No hay turnos. No hay modo de batalla. No hay modo estratégico. Todo es un único modo y todo es en tiempo real.

Amplía la imagen al instante para controlar los enfrentamientos tácticos donde cada misil, torreta y nave se simula completamente y son una parte crucial de la batalla. Reduce la imagen rápidamente para gestionar tu imperio donde cada asteroide, luna y planeta orbita alrededor de su cuerpo celeste en un paisaje estratégico que evoluciona lentamente.

Experiencias de juego sin parangón


Sins of a Solar Empire II ofrece imperios extensos, flotas enormes y momentos de juego completamente nuevos y emocionantes que solo se pueden encontrar en Sins II.

  • La Sorpresa: Construye una flota secundaria en un asteroide rebelde y lanza un ataque sorpresa devastador cuando su órbita lo lleve detrás de las líneas enemigas.
  • El Bloqueo Corporal: Frena el bombardeo del planeta enemigo usando tu titán masivo para bloquear en seco oleadas de misiles que intentan destruir tu base estelar y su escudo planetario crítico.
  • La Pantalla: Avanza una pantalla de fragatas de defensa antiaérea para proteger tus cruceros de largo alcance, que son bastante frágiles, interceptando bombarderos y misiles enemigos.
  • La Enjambre: Maniobra tus naves más rápidas para despedazar a las grandes naves no escoltadas. Sus poderosas pero lentas torretas simplemente no pueden seguir el ritmo de tu ágil fuerza de ataque.
  • El Influenciador: Convence a una facción menor hostil y expansionista para asegurar tu frontera, mientras reservas suficiente Influencia para ganar una subasta por un objeto poderoso que instalar en tu mejor nave capital.
  • La Puñalada por la Espalda: Protégete de una puñalada por la espalda estableciendo una alianza con bloqueo temporal. ¡Pero presta atención al tiempo! Tu "aliado" podría mover su flota a las puertas de tu casa justo cuando el bloqueo expire.

Características


Una galaxia dinámica: Los planetas orbitan sus estrellas en tiempo real, lo que provoca que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes de batalla y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia hasta una hora en el futuro para preparar sus estrategias.

3 Razas Únicas: Es el Año de Guerra 35 y las emergentes TEC, los alienígenas Vasari y los desviados Advent han tenido que adaptarse y evolucionar para sobrevivir.

  • TEC: Los habitantes de esta región de la galaxia, los TEC, son humanos que se han unido bajo la Coalición de Emergencia de Comerciantes para combatir el imperio alienígena Vasari. Dependen en gran medida del comercio para sostener su base industrial y aumentar los ingresos de recursos.
  • Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari dominaba sobre cientos de planetas y docenas de especies conscientes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio de fase para conquistar y adquirir recursos que les permitan continuar su éxodo.
  • Advent: Una civilización de humanos que fueron expulsados por los Comerciantes hace más de mil años, los desviados Advent han regresado con psiónicos tecnológicamente amplificados y el poder de la Unidad, una devastadora expresión de su voluntad colectiva.

Cada raza presenta condiciones iniciales únicas, mecánicas de juego, unidades, habilidades, objetos y tecnologías. Sus revolucionarios nuevos Sistemas Imperiales añaden un nivel completamente nuevo de capacidades estratégicas:

  • Comercio TEC: El nuevo sistema de comercio TEC les permite adaptar dinámicamente su economía ajustando la asignación de recursos comerciados según la demanda.
  • Resonancia de Fase Vasari: Estructuras estratégicamente ubicadas recolectan Resonancia de Fase permitiendo a los Vasari personalizar los efectos de su dominio global de fase.
  • Unidad Advent: Permite a los Advent aprovechar la voluntad colectiva de su población, desbloqueando el potencial completo de las habilidades globales de la Unidad.

6 Facciones Jugables: Las razas principales se diferencian aún más por subfacciones únicas, cada una con características y estilos de juego propios que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, el TEC: Primacy es un imperio xenófobo 'humanos primero' centrado en la agresión y el Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para alimentar su imperio móvil.

Simulación de Combate: Una simulación de combate detallada añade una increíble profundidad al juego táctico. Las torretas con sus propias velocidades de orientación y seguimiento hacen que las soluciones de disparo sean importantes en las batallas. Los misiles completamente simulados pueden ser bloqueados por los barcos o destruidos por la defensa puntual. Nuevas mecánicas en torno a escudos, armaduras y puntos de casco otorgan mayor profundidad a las unidades y decisiones tácticas.

Gestión del Imperio: Ahora puedes analizar, personalizar y mejorar todos los planetas y naves fácilmente en un solo lugar, sin la tediosa tarea de buscar y hacer clic en todas las unidades de tu imperio. El sistema de Construcción Inteligente organizará toda la cadena de requisitos previos para completar cualquier solicitud de construcción de objetos, investigación o unidades.

Gestión de Flota: El nuevo sistema de flotas incluye la capacidad de solicitar refuerzos específicos al instante. Las unidades solicitadas se ponen en cola automáticamente desde la fábrica óptima y se reúnen con la flota. Combinado con la Construcción Inteligente, esto te permite concentrarte en las decisiones tácticas importantes y en la estrategia general.

Personalización de Unidades: Las superficies planetarias ahora pueden personalizarse con objetos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Las naves capitales, titanes y bases estelares también pueden personalizarse con objetos específicos de cada raza para complementar las carencias en la composición de la flota o enfocarse en estrategias particulares.

Facciones Menores: Numerosas facciones menores ahora habitan la galaxia ofreciendo comercio, subastas de objetos raros y, con suficiente influencia, acceso a sus habilidades más poderosas. ¿Te aliarás con ellas o las aniquilarás para evitar que tus enemigos se vuelvan contra ti?

Diplomacia: Las nuevas características incluyen un sistema de oferta / contraoferta renovado, la capacidad de ceder o exigir planetas, y los revolucionarios alto el fuego con tiempo limitado que impiden que tu 'aliado' te traicione hasta que expiren, ¡pero no pierdas de vista el reloj!

Motor de Juego Multinúcleo de 64 bits: El motor de Sins II aprovecha todos los núcleos y la RAM disponibles para maximizar el rendimiento, ahora y en el futuro. Iluminación dinámica, renderizado basado en físicas, texturas de alta resolución y más crean un tapiz impresionante.

Soporte multijugador para 10 jugadores: Un sistema en línea basado en la nube que admite tanto 'códigos de unión' como salas de espera para facilitar más que nunca jugar con otros. Ahora es posible reincorporarse a las partidas en curso si un jugador se desconecta o tiene que irse; los humanos incluso pueden tomar el control de los jugadores IA si un amigo se une tarde.

Soporte de Mods en el Juego: El soporte de mods ha sido integrado en el juego, facilitando el descubrimiento, la instalación y el compartir mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente en los juegos multijugador, evitando la molestia de tener que descargarlos todos antes de jugar.

Fácil de aprender; difícil de dominar: Con una interfaz de usuario elegante e intuitiva, Sins II es fácil de empezar a jugar. Sin embargo, dominar tu facción elegida requerirá verdadera habilidad.

Información sobre contenido generado por IA

Según los desarrolladores, el juego utiliza contenido generado por IA de la forma siguiente:

Este juego utilizó IA para iterar rápidamente a través de los diseños de algunos elementos de la interfaz de usuario, utilizando nuestra propia obra de arte como base.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
    • Procesador: 4-core Processor (Intel Core i5 5th-generation or AMD Ryzen 2x00 series)
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 3D Video Card w/2GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: 1920x1080 minimum screen resolution
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 11
    • Procesador: 8-core Processor (Intel Core i7 9th-generation or AMD Ryzen 3x00 series)
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: 3D Video Card w/4GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 or AMD Radeon 580)
    • DirectX: Versión 11
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: 1920x1080 minimum screen resolution

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