Сразись за галактическое господство в этой стратегии 4X в реальном времени! Исследуй, расширяй, эксплуатируй и уничтожай через военную мощь, дипломатию, торговлю, культуру и другие коварные тактики.
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
3 квартал 2024
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Посмотреть все игры Stardock в Steam
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 3 квартал 2024

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 

Об этой игре

"Sins of a Solar Empire II" — это продолжение критически прославленной космической стратегии, которая идеально сочетает тактику реального времени с глубиной 4X. Будучи одновременно императором и военачальником, вам предстоит возглавить одну из шести играбельных фракций и привести её к победе в борьбе против угрозы вымирания!

Тактика в реальном времени сочетается с глубиной 4X


Здесь нет ходов. Нет боевого режима. Нет стратегического режима. Здесь всего один режим, и он полностью в реальном времени.

Мгновенно приближайте изображение для управления тактическими столкновениями, где каждая ракета, турель и корабль полностью симулированы и являются важной частью битвы. Мгновенно отдаляйтесь, чтобы управлять своей империей, где каждый астероид, луна и планета обращаются вокруг своего центра в медленно развивающемся стратегическом ландшафте.

Беспрецедентные игровые впечатления


"Sins of a Solar Empire II" предлагает огромные империи, масштабные флоты и совершенно новые, захватывающие моменты игрового процесса, которые можно найти только в "Sins II".

  • Сюрприз: Сформируйте второй флот на отколовшемся астероиде и начните разрушительную внезапную атаку, когда его орбита выведет его за спины вражеских сил.
  • Блокировка Телом: Задержите бомбардировку родной планеты врага, используя своего огромного титана для блокировки тучи ракет, пытающихся уничтожить вашу космическую базу и жизненно важный планетарный щит.
  • Экран: Выдвиньте эскадрон фрегатов с флак-защитой вперёд, чтобы защитить ваши уязвимые дальнобойные крейсера, перехватывая вражеские бомбардировщики и ракеты.
  • Рой: Используйте свои быстроходные корабли, чтобы атаковать незащищённые крупные корабли. Их мощные, но медленные турели просто не успевают отслеживать вашу маневренную ударную группу.
  • Влиятельный: Убедите агрессивную экспансионистскую Малую Фракцию защитить вашу границу, при этом сохраняя достаточно Влияния, чтобы выиграть аукцион за мощный предмет для установки на вашем лучшем капитальном корабле.
  • Засада: Защити себя от удара в спину, заключив временный альянс. Но следи за временем — как только срок истечет, твой «союзник» может подвести свой флот прямо к твоим воротам!

Особенности


Динамичная галактика: Планеты вращаются вокруг своих звезд в реальном времени, что постепенно изменяет структуру галактики, создавая новые фронты битв и новые возможности. Игроки могут просматривать состояние галактики на час вперед, чтобы подготовить свои стратегии.

3 уникальные расы: Это 35-й год войны, и возникшим TEC, инопланетным Васари и отклоняющимся Адвент пришлось адаптироваться и эволюционировать, чтобы выжить.

  • TEC: Жители этого региона галактики, TEC — это люди, объединившиеся в Торговую Экстренную Коалицию для борьбы с империей инопланетян Васари. Они в значительной степени зависят от торговли, чтобы поддерживать свою промышленную базу и увеличивать доходы от ресурсов.
  • Васари: Десять тысяч лет назад империя Васари господствовала над сотнями планет и десятками разумных видов. Сейчас, бегущие от неизвестного врага, они используют своё владение фазовым пространством, чтобы завоевывать и добывать ресурсы для продолжения своего изгнания.
  • Адвент: Цивилизация людей, изгнанных Торговцами более тысячи лет назад, отступнические Адвент вернулись с технологически усиленными псиониками и мощью Единства - разрушительным проявлением их коллективной воли.

Каждая раса обладает уникальными начальными условиями, механиками игры, юнитами, способностями, предметами и технологиями. Их новые революционные Системы Империй добавляют совершенно новый уровень стратегических возможностей:

  • Торговля TEC: Новая торговая система TEC позволяет им динамично адаптировать свою экономику, регулируя распределение торгуемых ресурсов по мере необходимости.
  • Резонанс Фазы Васари: Стратегически размещенные конструкции собирают Резонанс Фазы, что позволяет Васари настраивать глобальные эффекты мастерства фаз.
  • Адвент Единство: Позволяет Адвенту использовать коллективную волю своего населения, раскрывая полный потенциал глобальных способностей Единства.

6 играбельных фракций: Родительские расы дополнительно различаются уникальными субфракциями, каждая из которых обладает своими особенностями и стилями игры, отражающими их мотивации и цели. Например, TEC: Primacy - это ксенофобская империя "люди превыше всего", ориентированная на агрессию, а Васари: Exodus готовы уничтожать планеты, чтобы подпитывать свою передвижную империю.

Боевой тренажер: Детализированный боевой тренажер придает невероятную глубину тактическому геймплею. Турели с индивидуальными углами наведения и скоростями слежения делают расчеты стрельбы важными в битвах. Полностью симулированные ракеты могут быть перехвачены кораблями или уничтожены точечной обороной. Новые механики вокруг щитов, брони и очков корпуса углубляют возможности подразделений и тактические решения.

Управление империей: Теперь все планеты и корабли можно легко анализировать, настраивать и модернизировать в одном месте, без утомительного переключения между всеми единицами вашей империи. Система Умного Строительства автоматически выстроит всю необходимую цепочку предварительных условий для выполнения любого запроса на создание предмета, исследования или строительства юнита.

Управление флотом: Новая система флота теперь позволяет запрашивать нужные подкрепления на ходу. Запрошенные юниты автоматически ставятся в очередь на оптимальном заводе и собираются во флот. В сочетании с Интеллектуальным строительством это позволяет вам сосредоточиться на важных тактических решениях и стратегии в большом масштабе.

Настройка юнитов: Теперь поверхности планет можно настраивать с помощью специальных предметов, которые различаются в зависимости от расы и типа планеты. Капитальные корабли, титаны и космические базы также могут быть настроены с использованием предметов, специфичных для расы, чтобы устранить пробелы в составе флота или сфокусироваться на конкретных стратегиях.

Мелкие фракции: Теперь множество мелких фракций населяют галактику, предлагая торговлю, аукционы редких предметов и, при достаточном влиянии, доступ к их самым мощным способностям. Будешь ли ты дружить с ними или уничтожишь, чтобы не дать врагам обратить их против тебя?

Дипломатия: Среди нововведений — система предложений и контрпредложений, возможность отдавать или требовать планеты, а также изменяющие игру временные перемирия, которые не позволяют вашему «союзнику» ударить вас в спину до истечения срока. Но следите за временем!

Игровой движок на 64-битных многоядерных процессорах: Движок Sins II использует все доступные ядра и оперативную память для максимизации производительности, как сейчас, так и в будущем. Динамическое освещение, физически корректный рендеринг, текстуры высокого разрешения и многое другое создают великолепную картину.

Поддержка мультиплеера на 10 игроков: Облачная онлайн-система теперь поддерживает как коды для присоединения, так и лобби, что делает игру с другими проще, чем когда-либо. Если игрок выйдет из игры или ему придется уйти, вы можете присоединиться к уже идущей партии; человеческие игроки даже могут заменить ИИ, если друг подключится позже.

Поддержка модов в игре: В игру интегрирована поддержка модов, что позволяет легко находить, устанавливать и делиться модами. Пользовательские карты автоматически распространяются для многопользовательских игр, избавляя от необходимости заранее скачивать их всем участникам.

Легко начать, сложно достичь мастерства: Благодаря элегантному и интуитивно понятному интерфейсу, Sins II легко освоить. Но чтобы действительно овладеть выбранной фракцией, потребуется настоящее мастерство.

Информация о контенте, созданном с помощью ИИ

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Эта игра использовала ИИ для быстрой итерации дизайнов некоторых элементов интерфейса, используя наше собственное искусство в качестве основы.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 v1607+ / 11 (64-бит)
    • Процессор: Четырехъядерный процессор (Intel Core i5 пятого поколения или серия AMD Ryzen 2x00)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 3D видеокарта с 2GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: Минимальное разрешение экрана 1920x1080
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11
    • Процессор: 8-ядерный процессор (Intel Core i7 9-го поколения или AMD Ryzen серии 3x00)
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 3D видеокарта с 4GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 или AMD Radeon 580)
    • DirectX: версии 11
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: Минимальное разрешение экрана 1920x1080

Stardock: больше продуктов

Что говорят кураторы

Кураторы (11) написали обзоры этого продукта. Нажмите здесь, чтобы просмотреть их.
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.