Walcz o dominację w galaktyce w tej strategii 4X na żywo o niezrównanej skali! Będziesz eksplorować, rozwijać, wyzyskiwać i eksterminować za pomocą siły militarnej, dyplomacji, handlu, kultury, wpływów i innych podstępnych taktyk.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (1,336) - 87% z 1,336 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
15 sierpnia 2024

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą serię Stardock na Steam

Kup Sins of a Solar Empire II

OFERTA NA START! Kończy się 29 sierpnia

-20%
$49.99
$39.99

Kup Sins of a Solar Empire II Premium Edition

OFERTA NA START! Kończy się 29 sierpnia

-20%
$99.99
$79.99
 

Recenzje

“Ironclad's impressive sequel has made me proud to be a sinner.”
87 – PC Gamer

Premium Edition

NOTE: Premium Edition content will be made available as it's released in the future.

O tej grze

Sins of a Solar Empire II to kontynuacja krytycznie ocenianej kosmicznej gry strategicznej, która płynnie łączy taktyki walki w czasie rzeczywistym z głębią 4X. Jako cesarz i dowódca bitew musisz poprowadzić jedną z sześciu grywalnych frakcji do zwycięstwa w obliczu zagrożenia wyginięciem!

Taktyka w czasie rzeczywistym spotyka głębię 4X


Nie ma tu tur. Nie ma trybu bitwy. Nie ma trybu strategicznego. To wszystko jeden tryb i wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym.

Natychmiast przybliż, aby kontrolować taktyczne starcia, gdzie każda rakieta, wieżyczka i statek są w pełni symulowane i stanowią ważny element bitwy. Natychmiast oddal, aby zarządzać swoim imperium, gdzie każda asteroida, księżyc i planeta krążą wokół swojego ciała macierzystego, tworząc powoli ewoluujący strategiczny krajobraz.

Niezrównane doświadczenia w grze


Sins of a Solar Empire II oferuje rozległe imperia, ogromne floty oraz całkowicie nowe i ekscytujące momenty rozgrywki, których doświadczysz tylko w Sins II.

  • Niespodzianka: Zbuduj drugą flotę na zbuntowanym asteroidzie i przeprowadź niszczycielski atak z zaskoczenia, gdy jego orbita zaprowadzi go za linie wroga.
  • Blokada Ciała: Zablokuj bombardowanie wrogiej planety macierzystej, używając swojego ogromnego tytana do blokowania rojów pocisków próbujących zniszczyć twoją bazę gwiazdową i jej kluczową tarczę planetarną.
  • Ekran: Wysuń eskadrę fregat przeciwlotniczych, aby chronić twoje delikatne krążowniki dalekiego zasięgu przed nadlatującymi bombowcami i pociskami.
  • Rój: Wykorzystaj swoje szybsze jednostki, aby rozbić nieeskortowane większe statki. Ich potężne, ale wolno poruszające się wieże artyleryjskie po prostu nie są w stanie nadążyć za twoją zwinna grupą uderzeniową.
  • Wpływowy: Zdobywaj wpływy na wrogą ekspansjonistyczną Frakcję Mniejszą, aby zabezpieczyć swoje granice, jednocześnie zachowując wystarczająco dużo Wpływów, by wygrać aukcję na potężny przedmiot, który zamontujesz na swoim najlepszym okręcie flagowym.
  • Zasadzka: Zabezpiecz się przed zasadzką, tworząc sojusz z blokadą czasową. Ale miej oko na czas - tuż po wygaśnięciu blokady twój "sojusznik" może przenieść swoją flotę prosto pod twoje drzwi!

Cechy


Dynamczna Galaktyka: Planety orbitują wokół swoich gwiazd w czasie rzeczywistym, co powoduje powolne zmiany w strukturze galaktyki, tworząc nowe fronty bitew i nowe możliwości. Gracze mogą podglądać stan galaktyki na godzinę do przodu, aby przygotować swoje strategie.

3 Unikalne Rasy: To Rok Wojny 35, a rozwijające się TEC, obcy Vasari i odbiegający od normy Advent musieli dostosować się i ewoluować, aby przetrwać.

  • TEC: Mieszkańcy tego regionu galaktyki, TEC to ludzie, którzy zjednoczyli się w Koalicję Awaryjną Handlowców, aby stawić czoła imperium obcych Vasari. W dużej mierze polegają na handlu, aby wspierać swoją bazę przemysłową i zwiększać dochody z zasobów.
  • Vasari: Dziesięć tysięcy lat temu Imperium Vasari panowało nad setkami planet i dziesiątkami rozumnych gatunków. Teraz, uciekając przed nieznanym wrogiem, wykorzystują swoją władzę nad przestrzenią fazową, by podbijać i zdobywać zasoby niezbędne do kontynuowania swojej tułaczki.
  • Advent: Cywilizacja ludzi, którzy ponad tysiąc lat temu zostali wyrzuceni przez Kupców, powróciła jako zbuntowani Advent. Wrócili z technologicznie wzmocnionymi zdolnościami parapsychicznymi i mocą Jedności - niszczycielskim wyrazem ich zbiorowej woli.

Każda rasa charakteryzuje się unikalnymi warunkami początkowymi, mechanikami rozgrywki, jednostkami, umiejętnościami, przedmiotami i technologiami. Ich przełomowe nowe Systemy Imperium dodają całkiem nowy wymiar strategicznych możliwości:

  • Handel TEC: Nowy system handlu TEC umożliwia im dynamiczne dostosowywanie gospodarki poprzez regulowanie alokacji zasobów handlowych na żądanie.
  • Rezonans Fazowy Vasari: Strategicznie rozmieszczone konstrukcje zbierają Rezonans Fazowy, co pozwala Vasari dostosować globalne efekty ich mistrzostwa fazy.
  • Jedność Adventu: Umożliwia Adventowi wykorzystanie zbiorowej woli swojej populacji, odblokowując pełny potencjał globalnych zdolności Jedności.

6 grywalnych frakcji: Macierzyste rasy są dalej różnicowane przez unikalne podfrakcje, każda z własnymi wyjątkowymi cechami i stylami gry, które odzwierciedlają ich motywacje i cele. Na przykład, TEC: Primacy to ksenofobiczne imperium stawiające ludzi na pierwszym miejscu, skoncentrowane na agresji, a Vasari: Exodus jest gotowe niszczyć planety, aby zasilać swoje mobilne imperium.

Symulacja walki: Szczegółowa symulacja walki nadaje niesamowitą głębię taktycznej rozgrywce. Wieże z własnymi prędkościami obracania i śledzenia sprawiają, że rozwiązania strzelnicze są kluczowe w bitwach. W pełni symulowane pociski mogą być blokowane przez statki lub niszczone przez obronę punktową. Nowe mechanizmy związane z tarczami, pancerzem i punktami kadłuba dodają większej głębi jednostkom i taktycznym decyzjom.

Zarządzanie Imperium: Teraz wszystkie planety i statki można łatwo analizować, dostosowywać i ulepszać w jednym miejscu, bez konieczności przeszukiwania i klikania po wszystkich jednostkach w twoim imperium. Inteligentny System Budowy ustawi w kolejce wszystkie wymagane elementy, aby zrealizować każde żądanie budowy przedmiotu, badania czy jednostki.

Zarządzanie Flotą: Nowy system floty umożliwia żądanie konkretnych posiłków na żądanie. Żądane jednostki są automatycznie dołączane do kolejki z optymalnej fabryki i kierowane do floty. W połączeniu z Inteligentnym Budowaniem pozwala to skupić się na ważnych decyzjach taktycznych i strategii ogólnej.

Dostosowywanie Jednostek: Powierzchnie planet można teraz dostosować za pomocą specjalnych przedmiotów, które różnią się w zależności od rasy i typu planety. Okręty flagowe, tytany i bazy gwiazdowe również mogą być dostosowywane przy użyciu przedmiotów specyficznych dla rasy, aby wypełnić luki w składzie floty lub skoncentrować się na konkretnych strategiach.

Mniejsze Frakcje: W galaktyce pojawiło się teraz wiele mniejszych frakcji, które oferują handel, aukcje rzadkich przedmiotów, a przy wystarczającej ilości wpływów, dostęp do ich najpotężniejszych zdolności. Zaprzyjaźnisz się z nimi czy zniszczysz, aby przeciwnicy nie mogli ich obrócić przeciwko tobie?

Dyplomacja: Nowości to między innymi system nowych ofert i kontr-ofert, możliwość oddawania lub żądania planet oraz zmieniające grę zawieszenia broni zablokowane czasowo, które uniemożliwiają twojemu „sojusznikowi” wbić ci nóż w plecy aż do ich wygaśnięcia - ale miej oko na czas!

Silnik gry wielordzeniowy 64-bitowy: Silnik Sins II wykorzystuje wszystkie dostępne rdzenie i RAM, aby maksymalizować wydajność, zarówno teraz, jak i w przyszłości. Dynamiczne oświetlenie, renderowanie oparte na fizyce, tekstury o wyższej rozdzielczości i więcej tworzą piękną mozaikę.

Wsparcie dla wieloosobowej rozgrywki dla 10 graczy: Chmurowy system online umożliwia korzystanie z kodów dołączania i lobby, co ułatwia organizację gier jak nigdy dotąd. Teraz można dołączyć do rozgrywki w trakcie, jeśli gracz odpadnie lub będzie musiał opuścić grę; ludzie mogą nawet przejąć sterowanie od SI, jeśli przyjaciel dołączy później.

Wsparcie dla Modów w Grze: Wsparcie dla modów zostało zintegrowane z grą, co ułatwia odkrywanie, instalowanie i dzielenie się modami. Mapy niestandardowe są automatycznie udostępniane w grach wieloosobowych, eliminując problem konieczności wcześniejszego pobierania przez wszystkich graczy.

Łatwe do nauczenia, trudne do opanowania: Dzięki eleganckiemu i intuicyjnemu interfejsowi użytkownika, Sins II można łatwo zacząć grać. Jednakże, pełne opanowanie wybranej frakcji wymaga prawdziwej umiejętności.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Ta gra użyła AI, aby szybko iterować przez projekty niektórych elementów UI, używając naszej własnej sztuki jako punktu wyjścia.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit)
    • Procesor: Procesor 4-rdzeniowy (Intel Core i5 5. generacji lub seria AMD Ryzen 2x00)
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Karta wideo 3D z 2GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Minimalna rozdzielczość ekranu 1920x1080
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 11
    • Procesor: Procesor 8-rdzeniowy (Intel Core i7 9. generacji lub AMD Ryzen seria 3x00)
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Karta wideo 3D z ponad 4GB VRAM (Nvidia GeForce 1060 lub AMD Radeon 580)
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie internetowe
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Minimalna rozdzielczość ekranu 1920x1080

Stardock - więcej produktów

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 20 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...