『トリシウスの扉』はオープンワールドRPGローグライクです。派閥が争い、ベヒモスが徘徊し、古代の魔法が息づく生きた世界で、戦術的なターン制戦闘に挑みましょう。スキルをレベルアップさせ、料理や製作を楽しみ、ダンジョンを探検してください。物語を追いますか?それとも冒険に身を任せますか?

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The Doors of Trithius is being developed with a long-term plan in mind, inspired by games like Dwarf Fortress where new features were continually added over many years. The goal is for a truly massive RPG world with new features to discover on every playthrough.

Now that core mechanics are in place, early access will help balance around community feedback. There are many complex and emergent gameplay features yet to be added, and I'm excited to have the community join in this process.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Estimated v1.0 release: Early 2026

We've made steady, consistent progress with the game now at v0.5. However, since the launch of Early Access I've realized the previous timeline was overly ambitious, leading to an updated estimate of early 2026.

Post-launch, you can still expect ongoing development, but updates will be larger and less frequent as we focus on substantial content and feature additions.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“An ambitious number of updates are planned including: new dungeon types & biomes, new skills & abilities, and whole other realms to explore. Check the roadmap on the community board for details of planned updates.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The current version is a good reflection of what the final product will play and feel like. There is nothing missing that would make a playthrough heavily unbalanced. You won't click a door and the game says "error, this part isn't finished".

There are a few major features yet to be added, but the bulk of upcoming content will be to add variation: more dungeons, monsters, abilities, skills, and biomes. The foundation is there, now it's about adding variety and depth.

  • A majority of melee classes and skills are implemented along with 14 non-combat skills.
  • The player starts on an island with 3 enemy factions occupying numerous dungeons and nearby towns to trade with.
  • The game can be beaten! To win you must defeat Moreld Rothk and his wizard tower, and piece together the artifact of ascension.
  • Saving/loading along with an autosave feature is implemented.

The Doors of Trithius is a difficult game, but also reasonably balanced, allowing for a variety of player builds and approaches to victory.

Expect save files to break when the game is updated!. Since the world needs to regenerate to add new content, save files will break with most updates.

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will be raised on release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Updates are prioritized based on community feedback. Several new features have already been added thanks to player suggestions (the skill point rework, new abilities), and commonly requested items are implemented before others.

Suggestions and feedback are always welcome - share your thoughts through the community page here or on the discord server. Player input is seriously considered, often impacting even the next update.”
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このゲームについて

『トリシウスの扉』は、古典的なローグライクの無慈悲さと、広大なオープンワールドRPGの自由度と奥深さを融合させた作品です。

自動生成される広大な世界を探検しましょう。この世界は決して手取り足取り導いてはくれません。予測不能で神秘的なエナリアの界域に存在する古代のダンジョン、派閥の軍勢、そして徘徊するベヒモスを乗り越えるには、あなたのあらゆるスキルと戦略的な手腕が試されます。

  • ランダム生成: 町、ダンジョン、ワールドマップはプレイごとに新たに生成されるため、冒険は毎回ユニークなものになります。

  • 探索: 生き残ることが鍵となる、広大で危険な世界を旅しましょう。野営地を設営し、食料を調達し、疲労を管理して荒野を乗り越えましょう。ワールドマップ上の全てのタイルは探索可能で、時間の経過と共に維持されます。

  • 交戦する派閥: 派閥が領土を争うにつれて、ワールドマップ上の地域は変化します。これらの紛争は地域の繁栄度に影響を与え、集落で利用可能な商品やクエストに変化をもたらします。戦闘に参加して、その結果に影響を与えましょう。

  • 多様な敵の種類: カスタマイズされたAIを持つ100種類以上のユニークな敵が、あなたのスキルと適応力に挑戦します。

  • やりごたえのあるダンジョン: 城、洞窟、要塞、隠れ家、寺院など、それぞれ独自のレイアウトと部屋タイプを持つ8種類のユニークなダンジョンで腕試しをしましょう。

  • ターン制戦闘: ティックベースの時間システムが、ターン制戦闘に新たな風を吹き込みます。行動順は移動速度、武器の速度、行動速度によって決まり、戦術的な判断の重要性が強調されます。

  • 戦闘の選択肢: 200種類以上の戦闘アビリティと、それぞれがユニークなプレイスタイルを持つ12種類の武器スキルタイプで、戦略をカスタマイズしましょう。

  • ダンジョンイベント: 世界は生命に満ち溢れており、時にはダンジョン内で特別なイベントが発生することもあります。素早い判断力と、そしておそらくは後ろにも目が必要になるでしょう!

  • スキル: 医学、錬金術、需品管理術、身体能力、読書など、14種類の非戦闘スキルを体験しましょう。スキルを使用したり、フォーカスポイントを戦略的に割り振ったりすることでレベルを上げ、アビリティやパッシブを解放して、プレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズできます。

  • 豊富な戦利品: ポーション、防具、レシピ、ゲーム内で読める伝承本など、何百ものアイテムが登場します。希少な付呪を偶然見つけたり、自分でアイテムに付呪する方法を学んだりしましょう。

  • クエスト: クエストをクリアして報酬を獲得し、地元住民からの評判を高めて、特別な恩恵を解放しましょう。手作業でデザインされたクエストに加え、町や都市では、各町のNPCの役割に基づいて動的なクエストが生成されます。

  • 奥深い製作: 食料、ポーション、薬品を製作し、解体した素材で防具をアップグレードしたりメンテナンスしたりしましょう。レシピの巻物を購入したり見つけたりすることで、製作スキルを向上させることができます。

  • キャラクターカスタマイズ: 7種類の背景と30種類以上の初期特性で、キャラクターの運命を形作りましょう。

よくある質問

ゲームクリアまでどのくらい時間がかかりますか? 本作にはすでに十分なコンテンツが含まれています。クリアまでには通常20~30時間かかりますが、それ以外にも探索すべき要素はたくさんあります。
ゲームにAIアートは使用されていますか? ゲーム内のアート、サウンド、音楽はすべて人間のアーティストによって制作されています。
ゲームはどのくらいの頻度でアップデートされますか? 定期的にアップデートを行っており、ほとんどのアップデートは月に1回程度です。本作はすでに何十回ものメジャーアップデートを重ねており、今後もさらに多くのアップデートが予定されています。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7/8/10/11 64bit
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz または同等のプロセッサ
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 7600 512MB または同等のグラフィックカード
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    • 追記事項: 最小解像度1280 x 768。32ビットシステムは非対応です。
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: High Sierra (10.13) 以降(64ビットのみ)
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz または同等のプロセッサ
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 7600 512MB または同等のグラフィックカード
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    • 追記事項: Apple Silicon搭載Macでは現在Rosetta 2が必要です。最小解像度1280 x 768。32ビットシステムは非対応です。
    最低:
    • OS: Ubuntu 18.04 LTS
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz または同等のプロセッサ
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 7600 512MB または同等のグラフィックカード
    • ストレージ: 600 MB の空き容量
    • 追記事項: 最小解像度1280 x 768

『The Doors of Trithius』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
非常に好評 (722件のレビュー)
最近のレビュー:
非常に好評 (24件のレビュー)






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