Dice! Tabletop role-playing games! Cthulhu! Diverse story modules! Rich branching narratives! We are prisoners of fate, but sometimes we also roll the dice and create miracles!
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リリース日:
2022年12月19日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“主要な理由は2つあります。
まず第一に、『人格解体』は私たちが開発した最初のTRPGゲームであり、クリエイティブなTRPGシミュレーターを作りたいという思いが強かったからです。開発中にプレイヤーからのフィードバックを非常に必要としており、ゲームの物語体験をさらに向上させるための助けとなっています。
そして第二に...正直言って資金不足も理由です。ゲームのプレイヤーが十分なコンテンツ量を楽しむことが求められることを考慮すると、完全版の開発期間はスタジオがサポートできる範囲を大幅に超えてしまう見込みだったからです。”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“2022年12月20日にゲームがオンライン化された後、私たちは2024年6月中旬までに正式版のオンライン化を完了する予定です。
正式版がオンライン化される前に、私たちは毎週実際の作業進捗状況を公開し、いつでも調査員の皆様に監督していただけるようお願い申し上げます。
https://discord.gg/We8yC78exG
言うまでもなく、私たちはゲームの長期運営を準備しているため、スタジオが正常に機能する限り、正式版のリリース後もモジュール開発は続けられます。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“EA版のコンテンツを先行体験:4つの探索モジュール
計画されている完全版に含まれる内容:
【8つのモジュール】4つの探索モジュール+1つのルールモジュール+1つのテキスト団体モジュール+1つのクラウドファンディング探索モジュール+1つの共同制作モジュール
【ランニング編集者】プレイヤーは自分自身でモジュールを作成し、クリエイティブ工房で公開することができます”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“更新日:24.1.15
現在、私たちのゲームプレイシステムはすでに完成し、最後のイテレーションを行っています。
現時点では6つの完全なモジュールコンテンツとエディター機能が利用可能です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“後続では、いくつかのシステム機能が追加される可能性があるため、方法はDLCを作成するか、ゲーム本体に直接追加することになるかもしれません。
価格の変動については確定していませんが、内容と価格の不一致は絶対に起こさせません。
したがって、機能の導入や内容の変化を考慮して、完全版の価格は適度に上昇する可能性があります。”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“プレイヤーとのコミュニケーション効率を向上させるために、私たちは以下の方法を共有して協力しています。
【オンラインドキュメント】https://docs.google.com/spreadsheets/d/181XJdypLrqmH7_XLNXtuljfNafG7J2HQCtFD5E54tjE/edit?pli=1#gid=1978607598
ここでは、あなたが遭遇した問題や提案を簡単に書くことができます。このドキュメントは漏れを防ぐだけでなく、各ポジションの開発者からの返信も明確に表示されます。また、このドキュメントにはすべての更新履歴やお知らせも含まれています。
【Discord】
https://discord.gg/Bt8BAzuUNe”
詳細を見る
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Hi investigators, we are Meow-Natural Studio.
This is our first TRPG game called "Depersonalization," which is similar to COC role-playing game.
The game is currently in the EA stage and we are working hard towards the official release.

Feedback Channel

Here you can find and supervise us:

We will post specific progress updates and answer questions every week.
We will try to release 1-2 videos per month to showcase our progress and daily work.
You can provide feedback and suggestions here, and we will collaborate with everyone online to address them.
Come chat with us! 🙂

Translation Issue

Regarding the translation quality issue raised by some investigators before,
we understand that for a story-driven game, translation quality directly affects immersion in the game.
Therefore, starting from July this year, we have hired a professional translation team to refine the game text translations.
Currently, "Moonshade Monolith" and "Far Hope Park" have been implemented. By the end of December, we will launch refined translations for "All-in-One and One-in-All" as well as "Lies and Fraud," gradually replacing our initial poor translations.

このゲームについて

Depersonalization is a COC-like RPG. TRPG! Dice! Cthulhu! Bad End! Multi-branch! A different world starting from zero!
The game consists of multiple modules, each of which has multiple endings and branch routes, striving to build a diverse, themed world.



  • Players can create a variety of characters, and advance the story through free exploration, investigation, reasoning, selection and other actions, and finally reach the end.



  • No rigid growth system, all attribute are served with narrative.
  • Character's attributes will influence the direction of the story, which allows players to experience a more multi-faceted plot. Maybe someone with low attributes is more likely to trigger incredible events.



  • There will be a lot of choices in the story module. Different players can reach various plots and endings. These experiences eventually come together and form a complete story with ups and downs.
  • But it is worth mentioning that you are playing a role, and the character's 'personality' and 'experience' will influence your choices.
  • No matter investigation modules, infinite modules,plain text modules or strange story modules, it will be supported in different modes.


    • Completely break away from the traditional battle template. Flexible options in the battle will allow you to create different worlds of their own.

    We are the prisoners of fate. However, occasionally we can make a big difference and create miracles!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows 7/8/10
    • プロセッサー: Intel i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTS 450
    • ストレージ: 7 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realtek High Definition Audio
    推奨:
    • OS *: Windows 7/8/10
    • プロセッサー: Intel i7
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 960
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realtek High Definition Audio
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: OSX 10.11 El Capitan
    • プロセッサー: Intel 2Ghz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 660M
    • ストレージ: 7 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realtek High Definition Audio
    推奨:
    • OS: OSX 10.11 El Capitan
    • プロセッサー: Intel 2Ghz
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 660M
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    • サウンドカード: Realtek High Definition Audio

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