レンガを積み上げて要塞を建設し、延々と押し寄せる霧魔の大群を迎え撃て。本作はリアルタイムストラテジーに、資源管理、包囲戦での防衛、探検要素を組み合わせたゲーム。城壁に導かれ、闇を払い除け、ミストの怪物から人類を守り抜け。
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リリース日:
2024年7月22日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“当社は、プレイヤーの皆さんから頂いたアイデアを検討し、実装できるよう努め、早期アクセスを通じてゲームの拡張と改善の両方に取り組んでいます。また、早期アクセスによって、プレイヤーの皆さんが開発プロセスに参加することができます。コミュニティと協働してさらに面白いゲームを制作できることを楽しみにしています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“早期アクセス期間は1年程度になります。ただし、プレイヤーの皆さんからのフィードバックを受け、設計の進展状況によってはこの期間を変更する場合があります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“フルバージョンでは、早期アクセス期間のコミュニティからのフィードバックによって修正された追加コンテンツが盛り込まれる予定です。ただし、ゲームの構成や主要な仕組みについては変更ありません。また、早期アクセス期間中にさらに微調整を加え、バランスを整え、バグ修正を実施する予定です。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、早期アクセスバージョンがプレイ可能な状態で、ストアページに記載するすべてのコンテンツと機能を備えています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス期間中にコンテンツや機能が追加された場合、価格が上がる可能性があります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“当社は開発段階でのコミュニティの関与を重視し、DiscordやSteamフォーラムで積極的に活動しています。提案、バグ報告、プレイヤーのフィードバックをすべて収集し、面白いゲームを一緒に制作できるよう取り組んでいます。”
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レビュー

“『Cataclismo』は、レゴとRTSをスマートに組み合わせた作品だ”
The Escapist

“Digital Sunの過去作品『The Mageseeker』と『Moonlighter』は、どちらも楽しいゲームだった。『Moonlighter』に関しては、そのクオリティだけでなく、「珍しいジャンルの組み合わせ」としても楽しませてくれた。その点で『Cataclismo』は立派な後継者と言える”
IGN

“さまざまな種類の部品によって、まるで巨大な中世のレゴセットで遊んでいるかのように、1つ1つ部品を組み立てていくことができる。賢いプレイヤーならば、単に美しいだけでなく『Cataclismo』の戦闘システムにアドバンテージを見出し、自身の創造性とスタイルを利用して自由に組み立てることができるだろう。私はどうかって?いろいろなものを寄せ集めて、うまくいくことを祈るだけだ”
PC Gamer

このゲームについて



カタクリスモで崩壊した世界が、生き残った人類をすべて破壊し尽そうとしている。さあ、最後の生存者たちを導こう。レンガで要塞を建設し、木材と石材で高くそびえる複雑な構造物を設計して、生存者たちを打ちのめそうと襲い来る霧魔を退けよ。堅固な要塞で強力なユニットを指揮し、彼らの多種多様な能力をうまく活用して、突破された地点へと急行するのだ。未知の地へと進出して、軍事力と建築能力を発展させるのに不可欠な資源を確保し、毎夜ごとに強力になり続ける敵の猛攻を迎え撃て。




安全とは程遠い「最後の街」で、人類の中心部を襲おうとする霧魔の大群を要塞や前哨地が待ち受ける。周囲の環境に合わせて戦略を調整し、自由で戦略的創造性を発揮できる奥深い建設システムを使いこなして、複数の環境で難攻不落の要塞を建設。天然の難所、高所の利点、土地特有の資源を活用し、毎夜繰り返される攻撃に対して戦略を練ろう。

  • 高度なモジュール方式の建設システムを使い、要塞を思った通りに建設できる。事前に設計していた設計図や、ほかのプレイヤーがシェアしたコミュニティによる作品を利用して、一度に1ピースの建設が可能だ。苦労して手に入れた資源を使って建造物を建設すれば、以前は足を運ぶことができなかった地へ立ち入れるようになったり、防衛用構造物を建設して霧魔の侵入を防ぎつつ部隊に安全な場所を提供したりが可能に。
  • 木材を使用すれば安価に素早く建設。採石場を設置して丈夫な石材で建設すれば、より攻撃に耐えやすくなる。建造物の欠陥や、荷重がかかる柱に注意しよう。落ちてきたピースの下敷きなれば味方も敵もただでは済まない。だが、意図的にもろい場所を設けることで、多数の敵を巻き込むチャンスが生まれることも。
  • 新たなツールを手に入れたら、膨らみ続ける需要に合わせて要塞を調整し、強力な防衛力を支えるのに必要な資源をすべて確保するために拡張していく。建造物を上手に配置して資源を採取する場所から倉庫までの経路を最適化し、屋上建設を利用して限られたスペースを最大限活用しよう。




霧魔たちは昼間、要塞の防衛力を試してくることもあるが、夜になると大挙して押し寄せてくる。昼は世界を探索して要塞の強化に努め、日が沈み始めたら、夜の猛攻に備えて戦力を配置した方が良いだろう。

  • 観察力の鋭い弓兵から爆破を得意とする砲兵まで、さまざまな兵士を巧みに指揮し、進化を続ける新たな霧魔の出現に対抗せよ。危険な罠が並んだ難所に敵を引きずり込んだら、胸壁から火矢や毒瓶を大量に放って奇襲をかけろ。部隊を戦術的ポジションに的確に配置し、アップグレードすると使用できるようになる特別な特性や能力を活用しよう。ユニットは高い位置に配置すると最高のパフォーマンスを発揮する——優秀な建築士というのは、段階的な防衛を可能とする要塞を設計できるものだ。
  • 成長を続ける脅威にも耐えられる防衛とするため、重要な建造物を建設し、新たな技術とともにより高い繁栄レベルをアンロックせよ。資源を回収する前哨地、ユニット雇用センター、そして市民の家屋もすべて、直接的または間接的に部隊を支援してくれる。もし壁がぐらつくようなことがあれば、たとえ市民の家屋を第二の防衛ラインとして活用できるとしても、どんな犠牲を払ってでも要塞を守らなければならない。




Cataclismoにはさまざまなモードが用意されている。ストーリーに浸るソロ用の壮大なキャンペーン、手作りのマップに挑むスカーミッシュモード、そしてアルゴリズムに基づいて生成したマップ上で、徐々に危険度が増していく霧魔の大群を迎え撃つ、何度も繰り返し遊べるチャレンジモードなどだ。奥深いマップエディターを使えば、お手製のスカーミッシュマップを設計&シェアしてコミュニティに挑戦できる。建築の才能があるプレイヤーなら、複雑な建設システムを活用して設計図を作成&シェアし、要塞で霧魔に立ち向かう他のプレイヤーを手助けする、なんてことも可能。

カタクリスモによって世界は荒廃した。だが、すべての望みが断たれたわけではない——堅固な要塞を建設、無数とも思える敵の大群に挑むリアルタイムバトルで部隊を指揮し、暗闇にいる人類を明るい未来へと導くのだ。敵は何としても人類を滅ぼそうとするだろう。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i7-4770 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-9590 (quad-core)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 760 (2 GB) / AMD® Radeon™ R9 270X (2 GB)
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows® 10 (64-bit)
    • プロセッサー: Intel® Core™ i7-6700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1500X (quad-core)
    • メモリー: 12 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 Ti (4 GB) / AMD® Radeon™ RX 570 (4 GB)
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 10 GB の空き容量

『Cataclismo カタクリズモ』のカスタマーレビュー

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