Envoyé seul en éclaireur, imprimez des machines, apportez chaleur et air : un monde mort respire, Hearth verdit. Mais la chaleur éveille un essaim sous les ruines. Tenez bon avec vos tourelles, puis attaquez ses ruches en chars, marcheurs et canonnières. Survie et terraformation, 1 à 4 joueurs.

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À propos de ce jeu



Hearth est grise, sans air et glacée. Vous êtes l’avant-garde, et cette avant-garde, c’est vous seul, avec une combinaison, une imprimante, toute la bibliothèque de plans de la mission et un vaisseau qui vous a déposé ici et ne volera plus jamais. La colonie viendra quand la planète sera prête. La préparer, c’est votre travail.


Faites-la respirer

Chaque machine que vous imprimez pousse la planète un peu plus loin. La chaleur fait fondre la glace, la pression épaissit l’air, l’oxygène l’emplit et la vie s’installe, au fil de huit étapes, de « Morte » à « Respirable ». Le ciel se colore. La Première Pluie tombe. Dans la vallée, la mer gelée laisse place à des eaux libres, et le vert gagne des pentes qui n’étaient que roche nue.

  • Huit étapes de terraformation, qui transforment chacune le ciel, le sol, la météo et les sons du monde
  • Plus de quarante machines à imprimer, des émetteurs thermiques, évents de pression et épurateurs d’oxygène aux extracteurs de minerai et collecteurs de glace ; les machines essentielles s’améliorent sur trois niveaux
  • De l’énergie tirée de tout ce que la planète offre : le soleil, les isotopes, le vent, les fumerolles volcaniques et la houle de la mer que vous avez fait fondre, avec des accumulateurs pour passer la nuit

Bâtissez un foyer à partir de rien

Rien n’est largué depuis l’orbite. Pas de ravitaillement, pas de caisses, pas de cache. Chaque cadre, chaque cellule, chaque litre sort du sol sous vos bottes. Ce n’est jamais le savoir qui vous limite, mais la matière.

  • Des habitats modulaires qui s’emboîtent sur une grille : pièces, couloirs vitrés, fenêtres, plateformes, cages d’escalier, étages supérieurs et le mobilier pour les habiter
  • Un rover qui vous suit, et des drones qui montent la garde, réparent et transportent sur vos ordres

Un monde qui prend vie

La vie arrive à mesure que la planète se réchauffe. Des arpenteurs broutent là où il n’y avait que de la poussière, des titans à trois pattes parcourent l’horizon et des dériveurs se laissent porter par les vents d’altitude. Tout ce qui arrive n’est pas amical. Traversez en aéroglisseur les mers que vous avez fait fondre, et voyez ce qui a poussé sur l’autre rive.


Terraformer, c’est exhumer le passé

Hearth n’a jamais été vide. Sur la plaine, un alignement de pierres est trop régulier pour être naturel. Une porte attend sous la glace du rivage. Quand la pluie lave une falaise, quarante mètres d’écriture apparaissent au grand jour. D’autres ont bâti ici, toujours par trois, en alignant tout sur un même cap, vers une caldeira à l’horizon, puis ils ont fermé leurs portes de l’intérieur.

Leur histoire est racontée par ce qu’ils ont laissé derrière eux, jamais par une voix. Scannez-le, archivez-le, et reconstituez ce qui leur est arrivé.


Votre chaleur réveille quelque chose

La première chaleur que vous apportez agite ce qui était scellé sous les ruines. Des ruches percent la croûte, leurs patrouilles chassent dans l’obscurité, et la nuit, un essaim s’abat sur votre base par vagues : rampeurs, lanciers, fouisseurs, voltigeurs et bêtes de siège. Imprimez un pistolet laser dès votre première heure. Dressez une ligne de tourelles laser et Tesla, de nacelles lance-missiles, de mortiers et de projecteurs thermiques, et tenez-la toute la nuit.

Au lancement d’un monde, choisissez l’intensité des assauts de l’essaim : en riposte uniquement, standard ou implacables.


Portez le combat jusqu’aux ruches

Tenir la ligne n’est que la moitié du travail. Imprimez un char glisseur, un marcheur et une canonnière, lancez-les au cœur de l’essaim et abattez les ruches une à une, jusqu’à ce que la route de la caldeira soit ouverte.

  • Véhicules : un aéroglisseur de reconnaissance, un char glisseur, une canonnière, un marcheur et un croiseur, véritable base volante à lui seul

Seul ou avec jusqu’à trois amis

Vivez toute l’aventure en solo ou en coopération en ligne jusqu’à quatre joueurs. Invitez vos amis via Steam. Chacun garde sa propre combinaison et son propre équipement, et la planète à laquelle vous donnez vie ensemble vous appartient à tous.

Également sur Hearth

  • Survie à la première personne : l’oxygène, l’eau, la nourriture et le froid sont vos premiers adversaires, et la première nuit ne fait pas de cadeau à un pionnier sans abri
  • Jour et nuit, orages zébrés d’éclairs, bourrasques de poussière et pluies de météores
  • Paramètres du monde : la pression de l’essaim, l’hostilité de la faune, la difficulté de la combinaison et la durée du jour
  • Dormez jusqu’à l’aube dans une couchette ; sauvegardes Steam Cloud et succès Steam

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Des outils d’IA ont été utilisés pour nous aider à créer une partie de nos supports marketing.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1060 6 GB / Radeon RX 580 8 GB
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Configuration provisoire, susceptible de changer. La coopération en ligne nécessite une connexion Internet et Steam.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 (64 bits)
    • Processeur : Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Configuration provisoire, susceptible de changer. La coopération en ligne nécessite une connexion Internet et Steam.
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