ร้านค้าแต้ม ข่าวสาร แล็บ Steam
THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX is an interactive storybook, written by Geoff Keighley, that takes fans inside Valve Software to chronicle the company’s past decade of game development, including the return of Half-Life.
บทวิจารณ์ล่าสุด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (10) - 100% จาก 10 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ใน 30 วันล่าสุดนี้ เป็นแง่บวก
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างยิ่ง (557) - 96% จาก 557 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
9 ก.ค. 2020
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ตรวจดูแฟรนไชส์ Geoff Keighley ทั้งหมดบน Steam
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

 

เกี่ยวกับเกมนี้

Twenty-two years ago, Geoff Keighley was in college when he visited Gabe Newell and Valve Software to write The Final Hours of Half-Life. Now, over two decades later, Keighley returns to Valve for The Final Hours of Half-Life: Alyx.

This 25,000 word multimedia experience gives readers an unprecedented and unvarnished look at the past decade inside Valve. From the revelation of surprising canceled projects to never-before-seen images, photos and video, The Final Hours dissects Valve’s creative process and candidly explores the development history of Half-Life: Alyx.

This interactive storybook does not use or require a virtual reality headset. It merges a 25,000 word traditional story with 3D video game technology to give customers a fly-on-the-wall perspective of Valve’s creative process.

FEATURES INCLUDE:

  • INTERACTIVE “TONER” PUZZLES: Unlock never-before-seen concept art and images via interactive puzzles inspired by Half-Life: Alyx
  • NEVER-BEFORE-SEEN PROTOTYPES: From early video prototypes of Alyx to other cancelled games, Valve reveals unknown – and unreleased – projects.
  • HEADCRAB SOUND MIXER: Create your own headcrab sound effects using the same source files as the development team.
  • DEVELOPMENT FLOOR EXPERIENCE: Explore the Valve office with an interactive 3D tour that showcases the development area for Half-Life: Alyx.
  • VALVE TIME: An interactive timeline details Valve’s software and hardware projects over the past decade – including previously unknown projects.
  • RHYS DARBY: Exclusive interview with Rhys Darby (“Russell”), one of the stars of Half-Life: Alyx

    Note: The Final Hours of Half-Life: Alyx does not require or utilize a VR headset.

ความต้องการระบบ

Windows
Mac OS X
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 (SP1+)
    • หน่วยประมวลผล: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: DX10
    • DirectX: เวอร์ชัน 10
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 8000 MB
    แนะนำ:
    • ต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Sierra 10.12+
    • หน่วยประมวลผล: x64 architecture with SSE2
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 8000 MB
    แนะนำ:
    • ต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

เพิ่มเติมจาก Geoff Keighley

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ กรุณาคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด
แสดงผลเป็น:
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...