THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX is an interactive storybook, written by Geoff Keighley, that takes fans inside Valve Software to chronicle the company’s past decade of game development, including the return of Half-Life.
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (10) - 100% z 10 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Przytłaczająco pozytywne (557) - 96% z 557 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
9 lipca 2020
Producent:
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą serię Geoff Keighley na Steam
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą wspieranych języków znajdującą się poniżej.

Kup Half-Life: Alyx - Final Hours

A decade inside Valve, by Geoff Keighley

 

O tej grze

Twenty-two years ago, Geoff Keighley was in college when he visited Gabe Newell and Valve Software to write The Final Hours of Half-Life. Now, over two decades later, Keighley returns to Valve for The Final Hours of Half-Life: Alyx.

This 25,000 word multimedia experience gives readers an unprecedented and unvarnished look at the past decade inside Valve. From the revelation of surprising canceled projects to never-before-seen images, photos and video, The Final Hours dissects Valve’s creative process and candidly explores the development history of Half-Life: Alyx.

This interactive storybook does not use or require a virtual reality headset. It merges a 25,000 word traditional story with 3D video game technology to give customers a fly-on-the-wall perspective of Valve’s creative process.

FEATURES INCLUDE:

  • INTERACTIVE “TONER” PUZZLES: Unlock never-before-seen concept art and images via interactive puzzles inspired by Half-Life: Alyx
  • NEVER-BEFORE-SEEN PROTOTYPES: From early video prototypes of Alyx to other cancelled games, Valve reveals unknown – and unreleased – projects.
  • HEADCRAB SOUND MIXER: Create your own headcrab sound effects using the same source files as the development team.
  • DEVELOPMENT FLOOR EXPERIENCE: Explore the Valve office with an interactive 3D tour that showcases the development area for Half-Life: Alyx.
  • VALVE TIME: An interactive timeline details Valve’s software and hardware projects over the past decade – including previously unknown projects.
  • RHYS DARBY: Exclusive interview with Rhys Darby (“Russell”), one of the stars of Half-Life: Alyx

    Note: The Final Hours of Half-Life: Alyx does not require or utilize a VR headset.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 (SP1+)
    • Procesor: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: DX10
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 8000 MB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    Minimalne:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Sierra 10.12+
    • Procesor: x64 architecture with SSE2
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Miejsce na dysku: 8000 MB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego

Geoff Keighley - więcej produktów

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...