TopplePOP は物理パズルアクションです!  1 ~ 4 人のプレイヤーが輪ゴムで動物の曲芸師を導き、仲間を救出するためのレースに参加します。  壮大なカウチ協力パーティー、ソロ スピードラン、e スポーツ トーナメント、毎週のチャレンジ リーダーボードのためのさまざまなゲーム モード。  キャラクターをカスタマイズしてチャンピオンになりましょう!  か否か!  そして、自分のペースで、無限の種類の禅パズルをリラックスして探索してください。
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リリース日:
2024年12月5日
開発元:
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As of right now, TopplePOP is already a great game we're proud to share with everyone. We could release and walk away, but we're committed to making it even better - we see the potential for even more fun in the long-term, and so do our players!

TopplePOP is developed by a core team of 3 with occasional help from friends and associates. We've come this far thanks to passionate and dedicated closed-beta testers. Player feedback continues to play an essential role as we aim to include - by popular demand - a variety of optional party features.

Early Access is the best way to validate our project goals and manage player expectations. A similar approach brought us this far and now we're ready. We're opening up so everyone can join the fun!

Early Access allows our small team to:
- Open up our playtest to anyone who wants in
- Engage with more players to discuss their experience of the game in greater detail
- Incorporate more user feedback as we brainstorm and validate ideas for cool party features
- More effectively find and squish any lingering bugs
- Achieve a shared vision alongside players for the future of TopplePOP”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“It will take approximately 3-6 months to finish the Story campaign, refine eSports balance and iterate on novelty Party Mode features alongside community feedback.
Party Mode Modifiers are unique and the biggest unknown here, since this feature relies heavily on community involvement in the design - in fact, it's the whole idea.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We aim to:
- Enhance Party Mode. TopplePOP is already fun with friends, but by popular demand we aim to include a suite of 'mix & match' Modifiers that change the core gameplay in novel, unexpected and hilarious ways for maximum laughs and endless replayability. There's tons of possibilities - so many we could never make them all - so player feedback is crucial in guiding development of these features.
- Improve the Solo/Co-op Campaign. Currently around 60% complete, story Mode is planned as a grand heroic adventure of comedy, surprise and delight - the ideal introduction to the world and gameplay of TopplePOP.
- Further refine TopplePOP's competitive balance for expert PvE challenges and pro-level PvP / eSports in the long term.
- Polish rough edges - improve art and audio, fix bugs and generally make the game a smoother experience.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“TopplePOP is currently:
- stable and moderately optimized with few / minor / rare expected bugs
- a versatile PvE, PvP, couch & online multiplayer experience
- an infinite variety of accessible and challenging physics puzzles
- a well-balanced competitive eSport
- a mostly polished user experience with some minor rough edges
- for PC and SteamDeck players. Gamepad recommended but not required.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Helpful playtesters are worth a lot to our core team of 3 developers. Sharing detailed bug reports and constructive feedback helps us massively toward our development goals - that's a big win for us. We appreciate this and want to make it a Win-Win for early adopters; easier for players to get in early, make their voice heard and opinions count toward a better full release. For this reason TopplePOP will likely increase in price upon exiting Early Access.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We run monthly Playtest Events and invite all testers to join in. We post updates and read comments on Steam, and discuss via the Steam Community Forums and especially on the TopplePOP discord where there are dedicated spaces for feedback and bug reports. We post polls and surveys, do private focus testing with individuals and small groups.
We also do outreach and gather anecdotal feedback via streaming friends on Twitch, online tournaments, and through associated puzzle game and party game special-interest groups like Puzzle Kingdom. We'll continue to grow our Early Access playerbase and evolve our community engagement practices to ensure players are heard and everyone's in the loop with planned improvements toward v1.0.”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2024年12月5日

このゲームのアンロックまであと約3 週間

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レビュー

“eスポーツを念頭に置いて設計されています。何十時間もかけてマスターできる素晴らしいパーティー ゲーム”
wonderful! – gamespot

“オリジナルのダイナミクスの素晴らしいミックス。ブロックを正確に配置するか、放棄して投げます”
great! – kotaku

“周囲の人やフレンドなどを誘って一緒に盛り上がるのが,本作の正しい遊び方なのかもしれない。カラフルで可愛らしいビジュアルも相まって,普段はあまりゲームを遊ばない人や,小さなお子さんなどにも喜ばれそうだ。”
anyone! – 4Gamer

このゲームについて

簡単に手に取ってプレイでき、マスターするには無限の奥深さがあります。

TopplePOPは物理パズルアクションです!  1 ~ 4 人のプレイヤーが輪ゴムで動物の曲芸師を導き、仲間を救出するためのレースに参加します。  壮大なカウチ協力パーティー、ソロ スピードラン、e スポーツ トーナメント、毎週のチャレンジ リーダーボードのためのさまざまなゲーム モード。  キャラクターをカスタマイズしてチャンピオンになりましょう!  か否か!  そして、自分のペースで、無限の種類の禅パズルをリラックスして探索してください。

退屈なパズルはもう必要ありません。 高速かつ流動的な物理学によりフリースタイルが可能になります。

  • 1~4人のプレイヤー

  • オンライン、ローカル、またはその両方で友達とプレイしましょう!

  • 1-2 プレイヤー協力ストーリー キャンペーン

  • PvP - 1v1、2v2、3P、4P

  • PvE - AI 相手と戦う

  • リーダーボード付きのデイリーおよびウィークリーチャレンジ

  • カジュアル パーティー、ソロ禅パズル、競争力のある e スポーツ トーナメント!

輪ゴムで動物のアクロバットをガイドします。ゲームパッド (推奨) またはキーボード/キーとマウスを使用してください。

カラフルなブロックをスイング、投げ、回転、押し、積み上げ、倒します。 4つつなげてコンボ&POP

あなたの友達がグランブルブロックに変身しました!新しいチームメンバーを救出し、スキルを学びましょう

大きなコンボをポップし、連鎖反応を最大化して、協力プレイのスピードランや PvP バトルで勝利を勝ち取りましょう!

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel or AMD Dual Core CPU
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GT 1030 (2 GB) or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: Intel or AMD Quad Core CPU or better
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GT 1050 (2 GB) or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    • 追記事項: Analog Controllers Recommended
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