RetroArch は、エミュレータ、ゲームエンジン、ビデオゲーム、メディアプレイヤー、その他のアプリケーションのためのオープンソースでクロスプラットフォームなフロントエンド/フレームワークです。
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リリース日:
2010年5月26日
開発元:
パブリッシャー:

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キュレーターレビュー

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キュレーター: Alpha Beta Gamer 2021年4月6日

“The unrivalled king of video game emulation makes playing classic games easy and has lots of great quality of life improvements.”

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このゲームについて

RetroArch は、エミュレータ、ゲームエンジン、ビデオゲーム、メディアプレイヤー、その他のアプリケーションのためのオープンソースでクロスプラットフォームなフロントエンド/フレームワークです。

これ以外にも多くのことができますが、最も広く知られているのは、洗練されたグラフィカルなインターフェイスを通じて、さまざまなコンピュータやコンソール上でクラシックなゲームを実行できるようにすることです。設定も統一されているので、設定はすべて一度で完了します。

これに加えて、RetroArchのオリジナルゲームディスク(CD)も間もなく起動できるようになります。私たちはビデオゲームの保存に真剣に取り組んでおり、購入したオリジナルコンテンツを現代のPCで実行できるようにしたいと考えています。

RetroArchには、シェーダ、ネットプレイ、巻き戻し、次のフレームの応答時間、ランヘッドなどの高度な機能が搭載されています。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Microsoft Windows 10
    • プロセッサー: Intel Pentium 4以上(SSE2の指示が必要なCPU)
    • メモリー: 32 MB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.xまたはDirect3D11に準拠したGPU。シェーダーが正しく動作するためには、少なくともシェーダーモデル2.0をサポートしている必要があります。
    • DirectX: Version 11
    • 追記事項: OpenGLの場合:Windows 10上のIntel HD 2K/3K GPUは、OpenGL 1.1ドライバにフォールバックする必要があります。
    推奨:
    • OS: Microsoft Windows 10
    • プロセッサー: Intel CoreシリーズまたはAMDと同等のもの
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Intel: OpenGLには少なくともIntel HD 4Kが必要で、Direct3D 11の利用にはD3D11に準拠したGPUが必要です。シェーダーモデル3.0および/または4.0以上をサポートしている必要があります。
    • DirectX: Version 11
    • 追記事項: OpenGLの場合:Windows 10上のIntel HD 2K/3K GPUは、OpenGL 1.1ドライバにフォールバックする必要があります。
    最低:
    • OS: macOS High Sierra (10.13) or later
    • プロセッサー: Intel or ARM architecture
    • グラフィック: Any compatible Metal2 GPU. Metal 2 is required to use either the Vulkan or Metal video driver.
    最低:
    • OS: Linux-based distro
    • プロセッサー: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • メモリー: 32 MB RAM
    • グラフィック: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Linux-based distro
    • プロセッサー: Intel Core series or AMD equivalent
    • メモリー: 512 MB RAM
    • グラフィック: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • ストレージ: 500 MB の空き容量

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