'83 est un FPS tactique en ligne, orienté capture d’objectifs, en escouade de 40 vs 40, se déroulant en pleine Guerre froide (de plus en plus chaude). Avec son « réalisme abordable », '83 propose une expérience qui vous plonge au cœur de l’action, sans oublier la réalité mortelle de la guerre.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« 83 is all about the updates and we are starting as we intend to continue, with updates coming regularly during Early Access and beyond. Early Access is a great way to get the game in front of our fans as soon as possible and bring them along with us in the development process as we optimise, refine systems and introduce new maps and gameplay. Player feedback has always been crucial to our team in past titles we have worked on, and we are keen to make it the keystone of our development process for 83. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We intend the game to be in Early Access until mid-to-late 2027 with regular updates happening during this period. We’ll also aim to trial new biomes and maps alongside new gameplay mechanics, new vehicles and new weapons. Whilst doing this, we plan to continue the optimisation process, improving the gameplay experience for players with all kinds of systems. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Our aim for the full release version is to make gameplay more balanced, ensure there will be (even) fewer bugs, and have the game run even more smoothly than the initial EA launch. We're currently planning to have double the number of maps, and release an extra faction, and more gameplay systems.

But we also plan on updating and adding content after Hard Launch; our goal is to continue the updates with new maps, weapons, vehicles and factions far into the future of the game. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently we have 3 maps, with 2 different gamemodes per map.

Two factions (US Army & Soviet Ground Forces), each with vehicles (tank and jeep) and well over a dozen weapons per faction.

Most major gameplay systems are in place, including commander and squad leader functionality. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Pricing is under review, but we are considering offering the game for a discounted price during Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Our community has been an integral part of the development of ’83, since before the project even reached Alpha. We have found the community members’ feedback and knowledge to be absolutely invaluable.

We have a very active Discord community with special channels for feedback. These channels are regularly monitored by our development team to provide feedback and help prioritise improvements. We also post regular surveys and run metrics software to provide raw data for continuing enhancement of the game throughout EA. »
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Français non disponible

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Remarque : '83 n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 

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Feuille de route

À propos de ce jeu

Nous sommes en 1983. Les tensions entre l’OTAN et l’URSS ont atteint un point de non-retour, transformant la Guerre froide en une guerre totale dans toute l’Europe. Rangez-vous du côté de l’OTAN ou des forces du pacte de Varsovie dans ce FPS tactique en ligne authentique et réaliste, mais abordable. Bienvenue dans '83 !

🪖 De grandes batailles 40 vs 40 comprenant infanterie, véhicules, chars et artillerie

🪖 Des parties de 30 à 40 minutes qui vous plongent directement au cœur de l’action

🪖 Pensé autour des escouades et de la capture d’objectifs

🪖 Les commandants d’équipe mènent leur faction à la victoire avec un jeu dans le jeu type STR

🪖 Des armes et des équipements mortels authentiques avec un maniement réaliste

🪖 Le successeur spirituel de Rising Storm 2 Vietnam

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Le successeur spirituel de la série Rising Storm.

Quand on dit que '83 est le successeur spirituel de la série Rising Storm, on ne parle pas seulement de son réalisme abordable. Les membres de notre équipe ont travaillé sur tous les titres de Rising Storm et sur la franchise Red Orchestra. Pour certains d’entre nous, nous développons des jeux réalistes abordables depuis 15 ans.
C’est ce que nous faisons de mieux.

Escouades, objectifs et action nerveuse.

Les jeux de tir tactique et de simulation militaire sont généralement chronophages.  Tout le monde aime Tarkov et Arma, mais pas tout le monde ne peut jouer 100 heures par semaine ou préparer une partie pendant plusieurs minutes... avant de mourir dans la seconde !

'83 respecte votre temps. Il met de côté ce qui est sans intérêt pour se concentrer sur de l’action nerveuse, sans pour autant oublier l’aspect létal de la guerre.

Il est possible de mourir rapidement, mais dans ce cas, vous serez de retour au front en quelques minutes. Mais vous devez éviter de mourir : votre escouade a besoin de vous et chaque mort compte, car la partie ne dure que 30 à 40 minutes !

L’aspect tactique de '83 repose sur la capture d’objectifs qui demande un travail d’équipe pour gagner. Une situation tendue pour la capture d’un objectif clé peut être renversée par une attaque de flanc, une diversion ou une artillerie bien planifiée, avec une coordination sur plusieurs escouades.

Avec une puissance de feu uthentique.

Comme pour tous les jeux de tir tactique, le choix de l’équipement peut faire la différence dans '83. Mais le but n’est pas de se laisser submerger. Vous pouvez personnaliser votre équipement ou choisir des classes prédéfinies (dont un commandant d’équipe !) de façon à placer des limites pour équilibrer les factions.

Il existe une large sélection d’armes et d’accessoires, tous soigneusement conçus et animés suivant leur modèle réel. Les armes sont réalistes : le canon et le silencieux surchauffent en tir continu, les mitrailleuses sont plus efficaces sur une surface stable et les balles ne se téléportent pas magiquement d’un chargeur à moitié plein à l’autre.

Ce jeu vous donne envie de jouer ? Parfait !
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Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

There will be blood and moderate gory imagery in '83, reflective of wounds received in real-life military combat. This will occur when players receive damage from explosions or incendiary devices.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bit
    • Processeur : Intel Core i7-8700 / Ryzen 3600
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 1660 / RX 5500 XT
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Min Spec @ 30 FPS /1080p includes use of DLSS/FSR Upscaling
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 11 64bit
    • Processeur : Intel i5-12600K / Ryzen 5 5800X
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 3060 Ti / RX 6700 XT
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 30 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Recommended Spec @60 FPS 1080p includes use of DLSS/FSR Upscaling
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