MissionMaker lets you make your own games with pre-built assets. Designed for young students this software allows budding game designers to quickly prototype and build their own games. MissionMaker has a custom simple programming language, tons of prebuilt assets, and an easy to learn interface.

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Програми з дочасним доступом

Впливайте на розвиток цієї програми під час її розробки.

Увага: ця програма з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить користуватися нею в її поточному стані, то радше зачекайте, доки програма не прийме більш завершений вигляд. Докладніше

Увага: остання зміна, яку внесли розробники, була понад 7 р. тому. Інформація та хронологія від розробників може бути не актуальна.
Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«This software was built as part of a research project and now we want to see how people use it and what they might want to see in a new version. The software will evolve based on the feedback we receive and early access gives us the ability to get as much feedback as possible.»

Приблизно, як довго ця програма буде у дочасному доступі?

«The way we see it, if there's demand to improve it, we will continue development indefinitely. We don't expect Early Access to last longer than a year, but we don't expect to stop working on it after that either.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«We have a few ideas, for things we want to get into a version 1.0

Arduino object interactions,
Better object browsers,
Custom object imports,
Video links in media objects,
Exporting games to play standalone.

But really we're interested in finding out what YOU all want in it.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«The current version is what we'd consider a minimum viable product, we don't currently know of any gamebreaking bugs but there are a few bits and pieces we know we need to fix.

Current Features:
Simple - Event-Condition-Action - Programming language
Programmable AI Characters
Large selection of objects, weapons, pickups, and props for Medieval and modern environments
First Person and Third Person play modes with a selection of Avatars
Tile based Drag and Drop Level Creator with premade environments
Prebuilt particle effects objects
Custom media objects (to import custom text, sounds, and images into your game)
Simple combat system»

Чи буде відрізнятися ціна програми протягом дочасного доступу та після його завершення?

«Price will not change when we leave early access, however we do plan to release DLC in order to help fund future updates.

Our main concern is impact, we want as many people as possible to be able to use this software to explore literature from a game making perspective.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Well, any way we can!

There's a survey here we'd love for everyone to fill in once they've used the software:
https://redcap.slms.ucl.ac.uk/surveys/?s=HPYEJL7RKW

We're also planning on implementing bug reporting forms and tracking systems so we can find as many issues as possible.

Because this is all research based we are implenting an iterative design philosophy part of which is discovering and gathering data on how to communicate with stakeholders (in this case You) in the best way we can.

This software was built as part of a research project, and further data on what people find useful and how it could be improved allows us to build a case for further development. So in a sense, feedback can actually lead to the generation of further funding (if we do the work to sort the data and make a research case for it). So please let us know what you think!

Also as we get more responses we're hoping to get suggestions on how people want to communicate with us. So expect that to evolve over time as well.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Запустити MissionMaker

Вільний доступ
 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю програму в обговореннях

Про цю програму

The result of a UCL London Knowledge Lab research project. MissionMaker allows users to design, code, and play custom 3D videogames.

MissionMaker is intended to be used in schools by teachers and young students so they can explore literature through the medium of game design. This software is the result of research projects for a Beowulf and Macbeth pack so you'll find a lot of fun items you can add to your game, like Eye of Newt, bats wings, and root of hemlock, along with reptile creatures, trolls, armoured warriors, and broken swords.

Designed in Unity by University College London’s Knowledge Lab and the DARE research centre
This software allows young students to:

- Make impressive 3-D games rapidly
- Code rules using the built in Event Condition Action style coding language and Boolean logic
- Learn about game design

Ideal for Key Stage 3 and above – and has also been trialled with KS 2 students.

This software is now being made available through Steam in an effort to get as much feedback and exposure as possible, so that we can continue to build on the software and try to get it into schools.

We'd love to be able to continue making this so any feedback we get is hugely appreciated and we really will incorporate as much as we can! If you find the software useful or interesting please let us know!

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС *: Windows 7 SP1+
    • Процесор: Core I3
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: 256MB
    • DirectX: версії 10
    • Місце на диску: 2 GB доступного місця
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Користувацькі рецензії на MissionMaker Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
схвальні (усього 17)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Операційна система:
ЦП:
ГП:
Тип пристрою:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…