Enter the Rhythm Dimension. Match colours and beats as you spin, tap, flick and flow through the juiciest beats in the universe.
Ostatnie recenzje:
Przytłaczająco pozytywne (157) - 99% z 157 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (336) - 97% z 336 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
22 października 2019

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Spin Rhythm will enter early access to receive player feedback and build a community around our player driven game features including additional difficulty levels, difficulty optimisation, track list expansion, a polished level editor, as broad as possible midi controller (DJ gear) support, an ambitious customisable background system and more.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

“The game will be in early access for 6 - 12 months, with support planned for several years after full release.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?


Early access launch will include 15 levels, with a further 15 minimum levels to be added throughout development, bringing the total to over 30. We will ship with three difficulties, Normal, Hard and Expert, and we will add Easy (simplest) and XD (most challenging) as development continues.


Much of development will involve creating a robust, fully-featured level design interface.

Along with polishing the backgrounds already in the game, we hope to allow users to hook up their custom level designs to colourful background events that synchronise with the music, dynamic twists and turns in the track flight path and more.


We would love to be able to support as many midi devices and DJ controllers as possible for when KBAM just isn't fulfilling your interdimensional DJ dreams. Currently we have simple tools allowing for detection and calibration of many different midi devices, but these will need to be polished and tested across a wide variety of devices with the help of our community. Please don't go buying $2,000 DJ decks before we have this finalised.

A note: the DJ Hero controller doesn't work well with the game. The wheel itself doesn't pick up taps, and it's quite heavy and loose, not designed for multiple spins..


We have some pretty fun ideas for Twitch integration, stay tuned.


Some of our OST tracks (made specifically for the game) are still being written. we hope to finalise these during early access, and release an official Spin Rhythm originals soundtrack from artists such as Hyper Potions, Maxo, Birocratic, 2Mello, Kitty, Douglas Holmquist, seejay, Daverwob and more. Our community will be able to directly support the artists they love through purchase of the OST.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

“Spin Rhythm is currently in a fully playable beta version with 15 playable tracks across 3 difficulty levels. We also have a tutorial, rudimentary midi calibration tools and KBAM / controller calibration.

Currently we feature around 10 unique backgrounds between two background styles (sand crystals and wireframe.

There is a third experimental background that reacts to the music).

Refer to above section for full details.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

“Spin Rhythm will have a 10% launch discount, and occasional seasonal discounts. Upon leaving Early Access to 1.0 (and Switch launch) the game will increase slightly in price.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“Get on board at our Twitter https://twitter.com/SpinRhythmGame, our Discord server at https://discord.gg/spinrhythmxd. You can also hit up Steam discussions with any technical issues.

All levels are hand sequenced to the music with difficulty built using player analytics and feedback. The more ambitions components of our game are centred around player-driven community and contribution.

Player feedback will be important in developing robust level editing tools. We hope these tools will be capable of supporting any song a player could think of no matter how complex the song structure.

We lack the ability to test every midi device on the market, but our tools are currently able to detect a huge range of midi chatter and map this chatter to gameplay functions. We hope our community can help us get our MIDI calibration tools to recognise and support as many devices as possible.”

Kup Spin Rhythm

Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych


“If this is your first time playing a rhythm game, I’m envious. If you’re an old pro at them, get ready for something different but very enjoyable.”

“Evoking a Golden Era of garish arcade rhythm excess, I don’t know that I’ve seen a game so conscious of its inheritance or more willing to take up that tradition and move it forward.”
Penny Arcade

“It’s a game of minimal distraction and high precision, designed to make you feel absolutely connected to the track you’re playing.”

O tej grze

Spin Rhythm XD is an interdimensional electronic music rhythm game with fluid, analogue-inspired controls and fully hand-sequenced levels.


  • TAKE CONTROL. Spin, flick and tap to match colours and beats. Spin Rhythm's smooth controls work seamlessly across multiple devices including mouse and keyboard, gamepads and even real MIDI DJ turntables.
  • MASTER. Precise, hand-made levels across 4 difficulties (with one final extra hard difficulty level coming during Early Access).
  • MUSIC. Over 30 licensed tracks (with 18 currently available) of the juiciest beats in the known universe from Nitro Fun, Hyper Potions, Subtact, Panda Eyes, Teminite, Anomalie, Tut Tut Child, Pegboard Nerds, Tristam, Braken, Maxo, Tokyo Machine, Douglas Holmquist, Kitty, Rogue, seejay, Birocratic, 2Mello and more.
  • CREATE. Custom levels to your favourite tunes (only official levels are available to edit at launch).
  • COMPETE. Global leaderboards, daily challenge, weekly challenge with mutators and more.

Wymagania systemowe

Mac OS X
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions
    • Procesor: Intel or AMD Processor, 2ghz+
    • Pamięć: 2048 MB RAM
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions
    • Procesor: Intel Core i5/i7, AMD Ryzen 5/7
    • Pamięć: 4096 MB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA 970 GTX+, AMD RX 470+
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: macOS 10.11
    • Procesor: Intel Compatible
    • Pamięć: 2048 MB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD 3000
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: macOS 10.14
    • Procesor: Intel Core i5
    • Pamięć: 4096 MB RAM
    • Karta graficzna: Radeon Pro 550X
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres

Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:

Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl jako:
Pokaż wykres
Ukryj wykres
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...