Entra nella dimensione del ritmo. Associa i colori e i ritmi mentre giri, tocchi, ruoti e scorri attraverso i ritmi più intriganti dell'universo.
Recensioni recenti:
Molto positiva (57) - 98% delle 57 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Tutte le recensioni:
Molto positiva (467) - Il 97% delle 467 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
22 ott 2019
Sviluppatore:

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Gioco in accesso anticipato

Ottieni accesso immediato e inizia a giocare ora: prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“I giocatori potranno avere accesso a Spin Rhythm in anteprima in modo da ricevere i loro feedback e creare una community attorno alle funzionalità gestite dai giocatori, tra cui i livelli aggiuntivi di difficoltà, l'ottimizzazione della difficoltà, l'espansione della track list, un miglior editor di livelli, un controller midi (attrezzatura da DJ) più ampio possibile, supporto, un ambizioso sistema di sfondo personalizzabile e molto altro ancora.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Si potrà avere accesso al gioco in anteprima per 6-12 mesi, con il supporto garantito per diversi anni dopo l'uscita del prodotto completo.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

CONTENUTO E DIFFICOLTÀ

Al lancio in anteprima saranno disponibili 15 livelli circa, con almeno altri 15 livelli che verranno aggiunti nel corso dello sviluppo, arrivando a un totale di 30 circa. Offriremo tre difficoltà di gioco: Normale, Difficile ed Esperto, poi aggiungeremo anche Facile (per i principianti) e XD (la più complicata) man mano che lo sviluppo continua.

EDITOR LIVELLI

La maggior parte dello sviluppo includer⣬a creazione di un'interfaccia di design di livelli rivolto all'utente, la possibilit⣤i mixare diversi brani insieme, tagliare o duplicare sezioni di brani oltre al supporto per le indicazioni di tempo e la possibilit⣤i condividere i tuoi progetti con il mondo intero.
Oltre alla possibilit⣤i migliorare gli sfondi gi⣰resenti nel gioco, speriamo anche di consentire agli utenti di collegare i livelli personalizzati progettati a coloratissimi eventi secondari, che si sincronizzano con le particolarit⣭usicali presenti sul percorso del brano e molto altro ancora.
Stiamo valutando il modo migliore per l'attuazione giuridica del sistema.

SUPPORTO MIDI CONTROLLER

È sempre stato estremamente importante per noi, sin dall'inizio. Vorremmo poter supportare il maggior numero di dispositivi midi possibili, oltre a controller da DJ, in modo che quando KBAM non soddisferà più i tuoi sogni interdimensionali da DJ saprai dove guardare. Al momento abbiamo degli strumenti molto semplici che consentono di rilevare e calibrare diversi dispositivi midi, ma questi devono ancora essere sistemati e testati su tutta una serie di dispositivi e ciò avverrà con l'aiuto della nostra community. Non acquistate console da DJ da 2.000 dollari prima che si riesca ad arrivare almeno a una versione 1.0.

E no, il controller DJ non funziona correttamente in gioco. La ruota non rileva i tocchi a meno che non si riesca a raggiungere ogni volta il pulsante a ruota. Per ovviare il problema si potrebbe mappare il tocco su un altro pulsante, ma in questo modo non si vivrebbe la vera esperienza Spin Rhythm.

FUNZIONALITÀ STREAMER

Ci è venuta l'idea di creare funzionalità esclusive per gli streamer. Rimanete sintonizzati.

COLONNA SONORA ORIGINALE (OST)

Stiamo ancora scrivendo alcuni dei brani della nostra OST (creati appositamente per il gioco). Speriamo di finalizzarli nel periodo del primo lancio e quindi di fare uscire la colonna sonora originale ufficiale di Spin Rhythm, con artisti del calibro di Hyper Potions, Maxo, Birocratic, 2Mello, Kitty, Douglas Holmquist, seejay e molti altri ancora. Acquistando la OST, tutti i membri della community riusciranno a sostenere direttamente gli artisti che amano.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Al momento Spin Rhythm è totalmente giocabile in versione Beta con 15 brani giocabili e 3 livelli di difficoltà. Abbiamo anche un tutorial, un rudimentale strumento di calibrazione midi e KBAM/calibrazione controller.

Abbiamo anche 10 sfondi tra 2 stili diversi (cristalli di sabbia e wireframe).

Fai riferimento alla sezione qui sopra per maggiori dettagli.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Spin Rhythm uscirà con uno sconto del 10% di tre mesi per tutti coloro che lo acquisteranno nel primo periodo, dopodiché tornerà al suo prezzo normale.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Seguici sul nostro Twitter https://twitter.com/SpinRhythmGame e sul nostro server Discord https://discord.gg/rSePjzR. Puoi anche partecipare alle discussioni su Steam, in caso di problemi tecnici.

Tutti i livelli sono sequenziati a mano con la musica con livelli di difficoltà creati usando i dati analitici e i feedback dei giocatori. I componenti per cui abbiamo le maggiori ambizioni ruotano attorno a una community in cui sono i giocatori e i loro contributi a essere i protagonisti.

Il feedback dei giocatori sarà importante per lo sviluppo di strumenti di editing affidabili. Speriamo che saranno in grado di supportare tutti i brani che possano venire in mente ai giocatori, per quanto la struttura della canzone sia complessa.

Non abbiamo la possibilità di testare tutti i dispositivi midi sul mercato, ma al momento i nostri strumenti riescono a identificare un'ampia gamma di chatter midi e a mappare questi chatter in funzioni di gioco. Speriamo che la community ci aiuti a fare in modo che i nostri strumenti di calibrazione MIDI riescano a riconoscere e a supportare il maggior numero di dispositivi possibili.”
Altre informazioni

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Recensioni

“If this is your first time playing a rhythm game, I’m envious. If you’re an old pro at them, get ready for something different but very enjoyable.”
Polygon

“Evoking a Golden Era of garish arcade rhythm excess, I don’t know that I’ve seen a game so conscious of its inheritance or more willing to take up that tradition and move it forward.”
Penny Arcade

“It’s a game of minimal distraction and high precision, designed to make you feel absolutely connected to the track you’re playing.”
IGN AU

Informazioni sul gioco

Spin Rhythm XD è un gioco ritmico, elettronico e interdimensionale con comandi fluidi, ispirati a quelli analogici e livelli sequenziati completamente a mano.

FUNZIONALITÀ

  • PRENDI IL CONTROLLO. Gira, ruota e tocca per associare i colori e i ritmi. I controlli fluidi di Spin Rhythm funzionano perfettamente su diversi dispositivi tra cui anche su mouse e tastiera, su Steam Controller e su altri controller di gioco, di movimento e persino su veri e propri piatti MIDI DJ (BETA).
  • MIGLIORATI. Livelli precisi e messi a punto manualmente, con 3-5 difficoltà uniche.
  • TANTA MUSICA. Oltre 30 dei beat più incredibili del mondo di Nitro Fun, Hyper Potions, Subtact, Panda Eyes, Teminite, Anomalie, Tut Tut Child, Pegboard Nerds, Tristam, Braken, Maxo, Tokyo Machine, Douglas Holmquist, Kitty, Rogue, seejay, Birocratic, 2Mello e molti altri ancora.
  • CREA. Livelli e sfondi personalizzati da condividere con il mondo.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions
    • Processore: Intel or AMD Processor, 2ghz+
    • Memoria: 2048 MB di RAM
    • DirectX: Versione 10
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions
    • Processore: Intel Core i5/i7, AMD Ryzen 5/7
    • Memoria: 4096 MB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA 970 GTX+, AMD RX 470+
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: macOS 10.11
    • Processore: Intel Compatible
    • Memoria: 2048 MB di RAM
    • Scheda video: Intel HD 3000
    • Memoria: 2 GB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: macOS 10.14
    • Processore: Intel Core i5
    • Memoria: 4096 MB di RAM
    • Scheda video: Radeon Pro 550X
    • Memoria: 10 GB di spazio disponibile

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