Ironlaw is a colony management game set in a procedurally generated world. Form alliances with other civilizations, fight battles with your enemies and build colonies.
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Fecha de lanzamiento:
Próximamente
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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“The game is currently in closed alpha. I started this closed alpha to get feedback from players as well as directions for what should be prioritized in development. You can sign up on the official website (see links section).”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“The game will be in closed alpha until all the fundamental features are implemented. I expect this will last at least a year. Afterwards, the open alpha might last 1-2 years.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“The final version of the game will have all the features of a colony management game. It will also have diplomacy and war mechanics to go along with the generated civilizations on the map. I also plan on making a map editor to create custom maps and cities (as an alternative to the world generator).”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“I have built a very solid foundation for Ironlaw. The game uses multi-threading to optimize most of the heavier tasks (pathfinding, item management, job searching). Many of the core systems needed to make the game are completed and optimized. Currently, you can build colonies at different places across the map, visit cities and talk with NPCs. The features relating to interactions with the outside world (diplomacy, wars) are not implemented yet. Content is also scarce as I'm still mostly focusing on the implementation of new features.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“The price will increase on full release.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“I run a subreddit as well as a discord server to communicate with players and inform people about the development of the game (see official website in the links section to join).”
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Acerca de este juego

Ironlaw is a game that combines the colony management aspects of games like Dwarf Fortress and Gnomoria with the party-based war, diplomacy and quests mechanics of Mount & Blade.

Features

  • Take control of a person in a procedurally generated world
  • Recruit people to join your party of fighters
  • Build colonies in multiple biomes anywhere on the map
  • Visit procedurally generated cities
  • Extremely moddable

Work in progress features

  • Complete procedurally generated quests given by inhabitants of the world
  • Fight battles with enemy troops
  • Conquer enemy cities
  • Design your own custom maps and cities

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 64 bit
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
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