Ironlaw is a colony management game set in a procedurally generated world. Form alliances with other civilizations, fight battles with your enemies and build colonies.
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is currently in closed alpha. I started this closed alpha to get feedback from players as well as directions for what should be prioritized in development. You can sign up on the official website (see links section). »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game will be in closed alpha until all the fundamental features are implemented. I expect this will last at least a year. Afterwards, the open alpha might last 1-2 years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The final version of the game will have all the features of a colony management game. It will also have diplomacy and war mechanics to go along with the generated civilizations on the map. I also plan on making a map editor to create custom maps and cities (as an alternative to the world generator). »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« I have built a very solid foundation for Ironlaw. The game uses multi-threading to optimize most of the heavier tasks (pathfinding, item management, job searching). Many of the core systems needed to make the game are completed and optimized. Currently, you can build colonies at different places across the map, visit cities and talk with NPCs. The features relating to interactions with the outside world (diplomacy, wars) are not implemented yet. Content is also scarce as I'm still mostly focusing on the implementation of new features. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will increase on full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I run a subreddit as well as a discord server to communicate with players and inform people about the development of the game (see official website in the links section to join). »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

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À propos de ce jeu

Ironlaw is a game that combines the colony management aspects of games like Dwarf Fortress and Gnomoria with the party-based war, diplomacy and quests mechanics of Mount & Blade.

Features

  • Take control of a person in a procedurally generated world
  • Recruit people to join your party of fighters
  • Build colonies in multiple biomes anywhere on the map
  • Visit procedurally generated cities
  • Extremely moddable

Work in progress features

  • Complete procedurally generated quests given by inhabitants of the world
  • Fight battles with enemy troops
  • Conquer enemy cities
  • Design your own custom maps and cities

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64 bit
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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