Ironlaw is a colony management game set in a procedurally generated world. Form alliances with other civilizations, fight battles with your enemies and build colonies.
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Bald verfügbar
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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The game is currently in closed alpha. I started this closed alpha to get feedback from players as well as directions for what should be prioritized in development. You can sign up on the official website (see links section).“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game will be in closed alpha until all the fundamental features are implemented. I expect this will last at least a year. Afterwards, the open alpha might last 1-2 years.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The final version of the game will have all the features of a colony management game. It will also have diplomacy and war mechanics to go along with the generated civilizations on the map. I also plan on making a map editor to create custom maps and cities (as an alternative to the world generator).“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„I have built a very solid foundation for Ironlaw. The game uses multi-threading to optimize most of the heavier tasks (pathfinding, item management, job searching). Many of the core systems needed to make the game are completed and optimized. Currently, you can build colonies at different places across the map, visit cities and talk with NPCs. The features relating to interactions with the outside world (diplomacy, wars) are not implemented yet. Content is also scarce as I'm still mostly focusing on the implementation of new features.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will increase on full release.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I run a subreddit as well as a discord server to communicate with players and inform people about the development of the game (see official website in the links section to join).“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

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Infos zum Spiel

Ironlaw is a game that combines the colony management aspects of games like Dwarf Fortress and Gnomoria with the party-based war, diplomacy and quests mechanics of Mount & Blade.

Features

  • Take control of a person in a procedurally generated world
  • Recruit people to join your party of fighters
  • Build colonies in multiple biomes anywhere on the map
  • Visit procedurally generated cities
  • Extremely moddable

Work in progress features

  • Complete procedurally generated quests given by inhabitants of the world
  • Fight battles with enemy troops
  • Conquer enemy cities
  • Design your own custom maps and cities

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 64 bit
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.
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